La bille de choc touche deux fois de suite la même bande longue. Utile quand les billes objet contraignent la bille de choc à un "va-et-vient" le long d'une bande.
Trajet de référence
Configuration de table reproductible
Un point de départ mesurable pour cette famille de trajets. La ligne est une référence d’entraînement, pas un trajet de carambolage garanti.
Coordonnées normalisées
| x/L | y/W | |
|---|---|---|
| Bille de choc blanche | 0.194 | 0.500 |
| Bille jaune | 0.229 | 0.570 |
| Bille rouge | 0.880 | 0.500 |
Deux variantes contrôlées
- A · Modifiez seulement l’effet latéral ; conservez la disposition et l’allure.
- B · Modifiez seulement l’allure ; conservez la disposition et le point de contact.
Objectif de tolérance à l’arrivée: ±30 mm
Protocole d’entraînement: 4 séries × 6 répétitions
Fiche de calcul: Physics 3.0.0-beta · Solver 4.2.0
Physics V3 reste en attente de mesures ; vérifiez la ligne sur votre drap et vos bandes.
Ouvrir cette disposition exacte dans 3ball →Position Double Bande — Disposition
La géométrie des billes objet force la bille de choc à rebondir deux fois sur le même axe longitudinal.
Coup et effet
Allure ferme (deux absorptions de bande). 1 procédé d'effet naturel.
Quand l'utiliser
Quand la géométrie des billes objet impose un va-et-vient le long d'une bande.
Erreurs courantes
Allure trop douce pour le trajet double bande. Mauvaise direction d'effet = angle du second rebond décalé.
Conseils de pratique
Il n’existe pas de taux de réussite universel pour cette position. Répétez-la dans les mêmes conditions de table et comparez dans le temps votre précision ainsi que la régularité du trajet et de la vitesse.
Pros qui l'utilisent
Sans échantillon de matchs propre à la position, aucun usage n’est attribué à un joueur. Traitez-la comme un motif géométrique et d’entraînement.
Pratiquez cette position
Ouvrez-la directement dans 3ball — ajustez la position des billes, le coup et l'effet pour correspondre à votre table réelle.
Ouvrir dans 3ball →Positions associées :