Ce qui a changé dans le simulateur, quand et pourquoi — le plus récent d'abord. Nous livrons par petites étapes vérifiées ; chaque point ci-dessous a été testé sur le site réel avant d'être listé.
23 juillet 2026 — Solveur plus malin, placement plus clair, règles plus propres
- La difficulté tient désormais compte de la dureté du coup : les coups exigeant beaucoup de puissance ou d'effet ne sont plus vendus comme « faciles » — les coups doux, proches du centre, gagnent les niveaux faciles.
- À la partie libre, les suggestions dont le point dépend d'un choc préalable entre les deux billes objets (chaînes de kiss fragiles) restent hors des niveaux faciles.
- Correction de règle : la bille rouge ne peut plus être choisie comme bille de visée — au carambole réel, elle est toujours blanche ou jaune.
- Le mode placement est désormais évident : cadre doré autour de la table, lignes de trajectoire qui suivent la bille pendant le glissement, et raccourci d'un geste du chip de placement vers l'écran de tir.
- Nouveau cadran Assist gradué : trajectoire complète → jusqu'au premier contact → mode examen sans lignes. Touchez un point vide ou un diamant pour viser à travers ; légère vibration au contact des billes (Android).
- Sur téléphone, la table se centre maintenant dans la zone visible au-dessus de la barre de commandes — la bande noire morte du bas a disparu.
- Cette page — notes de version datées — fait désormais partie du site.
22 juillet 2026 — Placement des billes sur mobile et difficulté mesurée
- Le flux Déplacer a été refait pour les téléphones : le panneau s'écarte, on touche ou on glisse directement sur la table, les chevauchements se résolvent visiblement, avec coordonnées cm en direct.
- Chaque suggestion du solveur est re-simulée 14 fois avec de petites erreurs humaines ; les cartes portent un badge de tolérance 🎯, se classent du facile au difficile, et les coups de chance irreproductibles sont filtrés.
- Les étiquettes de difficulté découlent de cette mesure — étalonnée séparément pour le trois-bandes et la partie libre.
17 juillet 2026 — Vitesse de chargement mobile 47 → 99
- La page du simulateur est passée de 47 à 99 en performance mobile : téléchargements en double, rechargements forcés et retards publicitaires éliminés (plus grande peinture ~10s → 1,7s).
- Sur les appareils modestes, la table 3D démarre désormais à la demande au lieu de figer la page.
Jalons antérieurs
Début juillet 2026 : physique v2 — vrai modèle de contact avec la bande, coups massés avec élévation de la queue et presets de drap lent/normal/rapide — plus une recherche du solveur reconstruite. En juin, l'application est passée à 10 langues avec l'italien et a gagné le calculateur de diamants, le calculateur de moyenne et le tableau de score.