Un jeu de données original et gratuit de 50 positions de billard carambole et 200 solutions de coup vérifiées par le solver — chaque valeur d'angle, de force et d'effet calculée par un moteur physique déterministe en force brute (sans apprentissage automatique). Téléchargeable en JSON.
Méthodologie
Chaque position est résolue en échantillonnant environ 7 000 coups candidats dans un modèle physique déterministe (frottement de roulement, effet latéral/haut, élasticité des bandes). Un coup ne compte comme solution que lorsque la bille achève le carambolage de façon réglementaire — trois bandes avant la seconde bille en trois-bandes. Aucun apprentissage automatique : les données sont reproductibles.
Positions d'exemple
| Position | Mode | Billes | Coups du solver | Meilleure marge |
|---|---|---|---|---|
start | trois-bandes | 3 | 4 | 0.63 |
start | partie libre | 3 | 4 | 1.28 |
long | trois-bandes | 3 | 4 | 0.18 |
long | partie libre | 3 | 4 | 0.44 |
short | trois-bandes | 3 | 4 | 0.00 |
short | partie libre | 3 | 4 | 1.50 |
umbrella | trois-bandes | 3 | 4 | 0.59 |
umbrella | partie libre | 3 | 4 | 0.13 |
ticky | trois-bandes | 3 | 4 | 0.40 |
ticky | partie libre | 3 | 4 | 1.21 |
diagonal | trois-bandes | 3 | 4 | 0.29 |
corner | trois-bandes | 3 | 4 | 0.00 |
Télécharger le jeu complet
Le jeu de données complet et lisible par machine est libre d'usage avec attribution.
Comment l'utiliser
Chargez l'une de ces positions dans l'entraîneur gratuit et rejouez la ligne du solver — voyez les diamants, l'effet et le trajet.
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