Jeu de Données Solver Trois-Bandes — Données Ouvertes

Jeu de données ouvert : 50 positions, 200 coups trois-bandes & partie libre résolus par ordinateur (angle, force, effet). JSON gratuit.

Auteur: Setviva Engineering Team 187 mots

Un jeu de données original et gratuit de 50 positions de billard carambole et 200 solutions de coup vérifiées par le solver — chaque valeur d'angle, de force et d'effet calculée par un moteur physique déterministe en force brute (sans apprentissage automatique). Téléchargeable en JSON.

50
positions
200
coups résolus
25
trois-bandes
25
partie libre

Méthodologie

Chaque position est résolue en échantillonnant environ 7 000 coups candidats dans un modèle physique déterministe (frottement de roulement, effet latéral/haut, élasticité des bandes). Un coup ne compte comme solution que lorsque la bille achève le carambolage de façon réglementaire — trois bandes avant la seconde bille en trois-bandes. Aucun apprentissage automatique : les données sont reproductibles.

Positions d'exemple

PositionModeBillesCoups du solverMeilleure marge
starttrois-bandes340.63
startpartie libre341.28
longtrois-bandes340.18
longpartie libre340.44
shorttrois-bandes340.00
shortpartie libre341.50
umbrellatrois-bandes340.59
umbrellapartie libre340.13
tickytrois-bandes340.40
tickypartie libre341.21
diagonaltrois-bandes340.29
cornertrois-bandes340.00

Télécharger le jeu complet

Le jeu de données complet et lisible par machine est libre d'usage avec attribution.

Télécharger le JSON

Comment l'utiliser

Chargez l'une de ces positions dans l'entraîneur gratuit et rejouez la ligne du solver — voyez les diamants, l'effet et le trajet.

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Chargez l'une de ces positions dans l'entraîneur gratuit et rejouez la ligne du solver — voyez les diamants, l'effet et le trajet.

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