Réponses rapides aux questions les plus courantes sur 3ball.app.
Règles et entraînement
Quand un coup à trois bandes marque-t-il ?
Votre bille doit toucher les deux autres et effectuer au moins trois contacts avec les bandes avant la seconde bille-objet, sans faute. La première peut être touchée avant, entre ou après les bandes. Trois bandes différentes ne sont pas nécessaires.
Quelle différence avec la partie libre ?
Aucun nombre minimal de bandes n’est requis. La libre officielle limite aussi les points répétés dans des zones de coin tracées ; elle n’est pas entièrement sans restrictions. Le mode Libre du simulateur est un entraînement, pas un arbitrage complet de compétition.
Quelles dimensions de matériel retenir ?
La surface internationale UMB mesure 2,84 × 1,42 m entre nez de bande ; les formats de club varient. Les billes font 61–61,5 mm et 205–220 g, avec 2 g d’écart maximal. L’UMB laisse choisir longueur, poids et diamètre de queue ; aucune queue unique de 140 cm/500 g n’est obligatoire.
Existe-t-il une formule unique des diamants ?
Non. Chaque système possède ses échelles, ses hypothèses de coup et ses trajets. Dans le Corner-5 utilisé ici, départ moins visée sur la première bande donne arrivée à la troisième : 5 − 2 = 3. Ne mélangez pas ces valeurs avec d’autres systèmes ou indices physiques des repères.
Pourquoi un contre apparaît-il ?
Deux billes en mouvement se rapprochent assez pour se heurter à nouveau. Des lignes qui se croisent ne suffisent pas : moments de passage et diamètre comptent aussi. Observez les deux billes ; modifier la vitesse change parfois trajet et synchronisation.
Qu’est-ce qu’une bonne moyenne ?
Le total des points divisé par celui des reprises. Échantillon, billard et format comptent ; une seule partie n’attribue pas un niveau universel. Regroupez les séances par total des points et des reprises, pas par moyenne simple des moyennes.
Utiliser 3ball
Faut-il payer ou créer un compte ?
Le simulateur actuel est gratuit sans compte. Cela décrit le service disponible et ne promet pas toutes les décisions futures sur les fonctions ou tarifs.
Quel navigateur et quelle connexion faut-il ?
Un navigateur récent avec WebGL2 activé sur un appareil compatible. Le simulateur nécessite internet ; une coupure suspend l’accès jusqu’au retour de la connexion. Installer l’application web ne la rend pas jouable hors connexion.
Le solveur prouve-t-il que le coup réussira ?
Non. Il recherche des candidats simulés et compare leur sensibilité à de petites variations dans le modèle. Ce n’est pas une probabilité mesurée sur billard réel ; drap, bandes, effet et placement varient. Vérifiez les parcours prometteurs sur votre billard.
Photo vers position reproduit-il exactement le billard ?
L’outil aide à repérer billard et billes. Vérifiez coins, identité des billes et échelle, puis corrigez la proposition. Perspective, reflets et bords masqués provoquent des erreurs ; importer une photo ne constitue pas un étalonnage physique.
Où sont enregistrées positions et préférences ?
Localement dans le navigateur ou l’application, sans synchronisation automatique entre appareils. Effacer leurs données peut les supprimer. Un lien partagé révèle sa position ; la page Mentions légales précise l’analytique et les signalements envoyés.
Comment signaler un problème ?
Utilisez Signaler un problème dans le menu ou la page de contact. Indiquez appareil, version, étapes, résultat attendu et constaté. Un lien ou une capture aide ; n’ajoutez ni mot de passe ni données privées de compte.
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