Wit en rood liggen laag tegenover elkaar; geel hoger links van het midden. ‘Diagonaal’ beschrijft de spreiding en schrijft geen hoekaanval van exact 45 graden voor.
Werkelijke beginpositie
Balmiddelpunten op de referentietafel van 2.84 × 1.42 m. De link laadt deze positie met wit als speelbal en speelt geen scorende stoot. De oorsprong ligt linksonder.
| Balcoördinaten · cm | x | y |
|---|---|---|
| Wit | 40 | 40 |
| Geel | 110 | 110 |
| Rood | 240 | 40 |
Wat vergelijken?
Vergelijk geel eerst met rood eerst. Bepaal afzonderlijke bandpunten in plaats van een ideale wiskundige hoek. Herstel de positie voordat je aanspeeldikte of effect verandert.
Speel een referentie, herstel de positie en verander één instelling. Noteer eerste contact, bandvolgorde, ongewenste botsingen en eindpunt. Houd snelheid vast bij effectvergelijking en effect bij snelheidsvergelijking.
Het resultaat interpreteren
Ballen hebben een straal en banden een echt profiel. Bekijk hoekcontacten als een werkelijke volgorde, niet als perfecte symmetrische dubbele spiegeling. Controleer vertrek en volgende contacten apart.
Een driebandenpunt vereist beide objectballen en minstens drie bandcontacten vóór de tweede objectbal. Een naam certificeert geen scorende route. Vergelijk het model met je tafel; er wordt geen universeel succespercentage of spelersaanbeveling beweerd.