Naar inhoud

Driebanden Regels — Hoe Carambole Gespeeld Wordt (UMB)

Officiële regels van driebanden carambole — geldige carambole, puntentelling, fouten, openingsstoot, matchformaat en de andere carambole-disciplines.

Auteur: Setviva Engineering Team 653 woorden 4 min leestijd

Driebanden is de zuiverste test in het carambolebiljart: je scoort door je speelbal via minstens drie banden naar beide aanspeelballen te spelen. Hier zijn de officiële UMB-regels — de geldige carambole, puntentelling, fouten, de openingsstoot en het matchformaat.

Wanneer telt een driebandenpunt?

Wanneer telt een driebandenpunt?Voordat de speelbal de tweede objectbal bereikt, moet hij in totaal minstens drie bandcontacten maken. De tekening toont één geldig bal-eerstvoorbeeld; dat mag op één of meer banden.123AB
Voordat de speelbal de tweede objectbal bereikt, moet hij in totaal minstens drie bandcontacten maken. De tekening toont één geldig bal-eerstvoorbeeld; dat mag op één of meer banden.

Bandcontacten vóór of na de eerste objectbal kunnen meetellen. Dezelfde band mag meerdere keren worden geraakt; drie verschillende banden zijn niet verplicht.

Officiële bron: UMB Wereldregels, artikel 83

De geldige carambole

Je speelt met drie ballen op een tafel zonder zakken: jouw speelbal, de speelbal van je tegenstander (de andere wit/geel) en de rode. Zowel de twee witten als de rode dienen als aanspeelbal.

Voor een geldige driebanden-carambole moet je speelbal, nadat je hem hebt aangestoten:

De volgorde is vrij: bandcontacten en het eerste contact met een aanspeelbal mogen in elke volgorde plaatsvinden, zolang de speelbal in totaal minstens drie bandcontacten voltooit voordat hij de tweede aanspeelbal raakt. Herhaald contact met dezelfde band telt telkens mee.

Telling & beurten

De openingsstoot

Bij aanvang worden de ballen op hun stippen gelegd: de rode op de voetstip, de speelbal van de tegenstander op de hoofdstip, en de speelbal van de beginner ernaast (binnen een balbreedte). De beginner moet eerst de rode bal spelen. Een uitstoot (acquit naar de korte band) bepaalt wie begint.

Fouten

Een fout beëindigt je beurt en levert niets op; de ballen blijven liggen waar ze tot stilstand komen (bij driebanden zijn er geen strafpunten). Veelvoorkomende fouten:

Wedstrijdvorm

Materiaalregels

Wedstrijden worden gespeeld op een verwarmde tafel zonder zakken van 2,84 m × 1,42 m met drie ballen van 61,5 mm (wit, geel, rood). De volledige specificaties — keu, ballen, laken en tafel — vind je in de materiaalgids.

Andere carambolespelen

Oefen de regels gratis in 3ball

De regels lezen is één ding; een driebandentraject voelen is iets anders. 3ball handhaaft de echte caramboleregel met natuurgetrouwe fysica, laat zien of elke stoot geldig is en laat je klassieke posities gratis naspelen in je browser. Bekijk ook de oefenposities.