TL;DR: Het Diamantsysteem berekent driebanden-routes met behulp van de diamanten op de banden. Startdiamant + doeldiamant = eerste-bandcontact diamant.
Stap 1: Diamanten tellen
Elke lange band heeft 7 diamanten. Nummer ze 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 vanaf jouw kant.
Stap 2: Startpositie
Zoek waar je speelbal de eerste band verlaat. Speelbal op "diamant 5" = 5.
Stap 3: Doelpositie
Vind de positie op de derde band waar je speelbal moet aankomen. Dit is je aankomstgetal.
Stap 4: De formule
eerste-bandcontact = start − aankomst
Bij start = 5 en aankomst = 2: contact = 5 − 2 = 3.
Visualisatie
Open de positie in 3ball — de simulator toont diamantcijfers en berekende route in realtime.
3ball openen →Stap 5: Echte aanpassingen
- Zachte stoot: +1 (Plus 2: +2 voor zeer zacht)
- Sterk meelopend effet: -1
- Sterk tegenlopend effet: +2
- Verwarmde tafel: -0.5
- Hoge vochtigheid: +0.5
Stap 6: Veel voorkomende fouten
- Verkeerde band geteld.
- Effet vergeten.
- Tempo-mismatch.
- Halve-balberekening.
Stap 7: Varianten
Plus-2-systeem
Voegt +2 diamanten toe bij opzettelijk zachte stoot. Ontwikkeld door Europese spelers in de 70's.
Koreaans (5½) systeem
Koreaanse variant uit de 80's. Waarden gedeeld door 5 voor hogere precisie. Best in snel tempo.
Halve-bal-referentie
Mik op het halve-balpunt — produceert een bekende bandhoek (~30°), als kalibratie.
Stap 8: Wanneer het systeem negeren
Alleen-systeem-spel limiteert op ~1.2 gemiddelde. Topspelers combineren systeem met intuïtie van duizenden uren. Intuïtie wint: zeer scherpe hoeken, kiss-posities, massé en sprongen.
Oefen in 3ball — de simulator toont diamantcijfers terwijl je stoten opzet.