Een gratis, originele dataset van 50 carambolebiljartposities en 200 solver-geverifieerde stootoplossingen — elke hoek-, kracht- en effectwaarde berekend door een deterministische brute-force fysica-engine (geen machine learning). Te downloaden als JSON.
Methodologie
Elke positie wordt opgelost door circa 7.000 kandidaatstoten te bemonsteren via een deterministisch biljartfysica-model (rolwrijving, zij-/topeffect, bandelasticiteit). Een stoot telt alleen als oplossing wanneer de speelbal de carambole regelmatig voltooit — drie banden vóór de tweede bal in driebanden. Geen machine learning: de data is reproduceerbaar.
Voorbeeldposities
| Positie | Modus | Ballen | Solver-stoten | Beste marge |
|---|---|---|---|---|
start | driebanden | 3 | 4 | 0.63 |
start | vrij spel | 3 | 4 | 1.28 |
long | driebanden | 3 | 4 | 0.18 |
long | vrij spel | 3 | 4 | 0.44 |
short | driebanden | 3 | 4 | 0.00 |
short | vrij spel | 3 | 4 | 1.50 |
umbrella | driebanden | 3 | 4 | 0.59 |
umbrella | vrij spel | 3 | 4 | 0.13 |
ticky | driebanden | 3 | 4 | 0.40 |
ticky | vrij spel | 3 | 4 | 1.21 |
diagonal | driebanden | 3 | 4 | 0.29 |
corner | driebanden | 3 | 4 | 0.00 |
Download de volledige dataset
De volledige machineleesbare dataset is gratis te gebruiken met bronvermelding.
Hoe te gebruiken
Laad een van deze posities in de gratis browsertrainer en speel de solver-lijn zelf na — zie de diamanten, het effect en de baan.
Open de trainer
Laad een van deze posities in de gratis browsertrainer en speel de solver-lijn zelf na — zie de diamanten, het effect en de baan.
Open de trainer →