흰 공과 빨간 공은 아래 양편, 노란 공은 더 높고 중앙 왼쪽입니다. ‘대각선’은 배치를 말하며 모서리를 정확히 45도로 치라는 지시가 아닙니다.
실제 시작 배치
2.84 × 1.42 m 기준 테이블의 공 중심입니다. 링크는 흰 공을 수구로 이 배치를 열며 성공 샷을 자동 실행하지 않습니다. 좌표 원점은 왼쪽 아래입니다.
| 공 좌표 · cm | x | y |
|---|---|---|
| 흰 공 | 40 | 40 |
| 노란 공 | 110 | 110 |
| 빨간 공 | 240 | 40 |
비교할 항목
노란 공 먼저와 빨간 공 먼저를 비교하세요. 이상적인 수학적 모서리 대신 각 쿠션 접점을 따로 정합니다. 두께나 회전을 바꾸기 전 배치를 복원합니다.
기준 샷을 기록하고 같은 배치를 복원해 한 설정을 바꿉니다. 첫 접촉, 쿠션 순서, 키스와 마지막 도착을 기록하세요. 회전을 비교할 때 속도를, 속도를 비교할 때 회전을 고정합니다.
결과 해석하기
공에는 반지름, 쿠션에는 실제 단면이 있습니다. 모서리 근처 접촉을 완벽한 대칭 이중 반사로 가정하지 말고 실제 순서로 봅니다. 출발과 이후 접촉을 각각 확인하세요.
3쿠션 득점에는 두 목적구와 두 번째 목적구 전 최소 세 쿠션 접촉이 필요합니다. 이름이 성공 경로를 인증하지는 않습니다. 모델을 실제 테이블과 비교하세요. 보편적 성공률이나 선수 추천을 주장하지 않습니다.