Twee regels
Driebanden en vrij spel op dezelfde positie.
Bouw een positie, stel het volledige keucontact in, vergelijk speelbare stootfamilies, bekijk het resultaat en bewaar je training lokaal. De gekalibreerde simulatie is een trainingsreferentie, geen garantie voor een echte tafel.
Nieuw Eén praktische oplosser voor driebanden en vrij carambole Bekijk de versieFysisch 2D-trainingsmodel voor bal, band, effect en laken. Prestaties verschillen per apparaat, browser en scène.
Geen machine learning. Eén Physics V3-zoekopdracht volgt de actieve regel, beoordeelt directe, band- en verhoogde stootfamilies, verwijdert dubbelen en rangschikt van makkelijk en stabiel tot veeleisend en riskant. De status van echte metingen blijft duidelijk zichtbaar.
Lokale klassieke beeldverwerking suggereert hoeken en ballen. Controleer en bewerk elk punt; gebruik zo nodig handmatige plaatsing. Geen machine learning of nauwkeurigheidsgarantie.
Vastgelegd uit de draaiende simulator — geen renders, geen mockups. Open hierboven de simulator om alle tools te gebruiken.
Volledige, gedateerde kaart: experimenten zijn gemarkeerd en elke functie staat in de werkende simulator.
Driebanden en vrij spel op dezelfde positie.
25 presets, willekeurig, handmatig en eigen maten.
Klassieke suggesties op het apparaat, altijd controleerbaar.
Hoek, kracht, raakpunt, elevatie en miscuegrens.
Elke nieuwe stoot gebruikt V3; V2 blijft alleen voor transparante vergelijking en oude replays.
Verschillende geverifieerde routes van makkelijk en stabiel tot riskant.
Orbit, zoom, views, assistentie, 5.5 en spin-hulp.
Snelheid, tijdlijn, events, undo en JSON-export.
Handpogingen, sessies, reeksen en lokale tips.
Tafel, laken en ballen; 10 talen, thema’s, geluid en links.
3ball
3ball3ball.app
Ja — gratis te gebruiken, geen registratie, geen betaalmuur. Mogelijk gemaakt door optionele, op toestemming gebaseerde advertenties. Door Setviva.
Geen machine learning. Eén Physics V3-zoekopdracht volgt de actieve regel, beoordeelt directe, band- en verhoogde stootfamilies, verwijdert dubbelen en rangschikt van makkelijk en stabiel tot veeleisend en riskant. De status van echte metingen blijft duidelijk zichtbaar.
Een moderne browser met WebGL2 is vereist. De beeldsnelheid hangt af van apparaat, browser, weergave en scènecomplexiteit.
Ja — 3ball.app is een PWA. Open op telefoon/tablet en tik op "Toevoegen aan beginscherm" in het browsermenu.
Het is ondersteund, niet automatisch. Lokale klassieke beeldverwerking suggereert vier hoeken en drie ballen; je moet elk punt controleren en kunt het bewerken. Een volledig handmatige terugval is altijd beschikbaar. Geen machine learning of nauwkeurigheidsgarantie.