다이아몬드 또는 포인트는 테이블 프레임의 시각적 기준입니다. 물리적 위치와 시스템이 붙인 숫자는 다른 정보입니다.
물리적 간격
UMB 장비 규정의 표시 간격은 경기면 길이의 8분의 1입니다. 2.84 × 1.42 m에서는 35.5 cm로, 길이 방향 여덟 구간과 너비 방향 네 구간입니다. 선택적인 모서리 표시는 테이블 둘레의 보편적인 연속 숫자 체계를 만들지 않습니다.
좌표 예시
경기면 왼쪽 아래를 (0, 0), 길이 방향을 x, 너비 방향을 y로 두면 길이 중앙에서 한 구간 위는 (142 cm, 35.5 cm), 반대 모서리는 (284 cm, 142 cm)입니다. 이는 거리이며 Corner-5 숫자가 아닙니다. 공 중심은 쿠션 경계에서 최소 반지름만큼 안쪽에 있습니다.
표시를 통과하는 선과 쿠션 코
프레임 표시는 쿠션 코 뒤에 있습니다. 표시를 통과하는 선과 표시를 수직으로 투영한 점은 다른 접촉을 만들 수 있습니다. 도표의 약속을 확인하세요. 출발은 실제 조준선을 뒤로 연장해 읽고 도착은 쿠션 코에서 읽을 수 있습니다. 둘을 바꾸어 쓰지 마세요.
완전한 한 도표
Corner-5는 출발 D, 첫 쿠션 목표 F, 세 번째 쿠션 도착 T를 구분하고 T = D − F를 씁니다. 5−3=2와 50−30=20은 세 척도를 함께 바꿀 때만 같은 계산입니다. Plus는 다른 기준 패턴을 사용합니다.
읽기 연습
배치를 저장하고 좌표, 첫 사건, 쿠션 순서를 적습니다. 실제 표시와 시스템 숫자를 별도로 확인한 뒤 리플레이에서 접촉점을 봅니다. 조준만 바꾸어 비교하면 도표 해석 오류와 쿠션 반응 차이를 구분할 수 있습니다. 학습 속도의 배수를 보장하는 연습은 아닙니다.