앱의 25가지 포지션 중 10가지를 살펴보세요. 각 가이드는 실제 공 중심과 비교할 항목을 보여 줍니다. 배치를 선택한 다음 직접 샷을 정하세요. 링크가 득점을 보장하는 샷을 불러오지는 않습니다.
포지션
- 티키 포지션 — 앱의 ‘티키’ 시작 배치입니다. 흰 공과 노란 공은 오른쪽, 빨간 공은 더 왼쪽에 있습니다. 쿠션에 붙은 공은 없으므로 붙은 공을 빼내는 예제로 보지 마세요.
- 엄브렐러 포지션 — 흰 공 위에 두 목적구가 가까이 있습니다. 노란 공과 빨간 공은 접촉 순서와 시점을 살펴볼 수 있는 쌍이며, 특정 장쿠션 두 포인트에 놓인 것이 아닙니다.
- 어라운드 더 테이블 — 흰 공과 빨간 공은 아래쪽 양편, 노란 공은 중앙 근처입니다. 테이블을 도는 경로와 짧은 후보를 비교하되 어느 쪽이 자동으로 안전하다고 가정하지 마세요.
- 장쿠션 브리콜 — 흰 공과 빨간 공은 위쪽 같은 가로선, 노란 공은 아래 중앙 근처입니다. 목적구 전 장쿠션 접근을 비교할 수 있으며, 그림은 직선 경로가 막혔다고 주장하지 않습니다.
- 단쿠션 브리콜 — 흰 공은 위 중앙, 노란 공과 빨간 공은 아래 양편입니다. 단쿠션 선행을 살펴볼 열린 배치이며 목적구가 모서리에 갇힌 예제가 아닙니다.
- 리버스 브리콜 — 흰 공은 오른쪽, 노란 공과 빨간 공은 왼쪽의 세로 쌍입니다. 보편적으로 옳은 역회전 양을 정하지 않고 쿠션 후 회전 방향을 비교하는 배치입니다.
- 대각선 포지션 — 흰 공과 빨간 공은 아래 양편, 노란 공은 더 높고 중앙 왼쪽입니다. ‘대각선’은 배치를 말하며 모서리를 정확히 45도로 치라는 지시가 아닙니다.
- 더블 레일 포지션 — 흰 공과 노란 공은 왼쪽에서 가까이, 빨간 공은 오른쪽 멀리 있습니다. 가까운 첫 접촉은 긴 경로 전에 두께가 출발을 바꾸는 방식을 연구하기 좋습니다.
- 엣지 샷 — 노란 공과 빨간 공은 아래 쿠션에서 20 cm인 같은 선, 흰 공은 위쪽입니다. 목적구는 쿠션에 붙어 있거나 간격이 1 cm뿐인 배치가 아닙니다.
- 시스템 연습: 플러스 기준 배치 — 이 페이지는 앱의 플러스 기준 배치를 엽니다. 흰 공 왼쪽, 빨간 공 오른쪽, 노란 공은 그 사이 위입니다. 예전 URL의 ‘50’은 50포인트에서 한국식 5½ 보정이 된다는 뜻이 아닙니다.