요약: 3쿠션 캐롬은 세계에서 가장 정밀한 큐 스포츠입니다. 수구(큐 볼)가 두 목적구에 모두 닿아 캐롬을 완성하기 전에 반드시 세 개 이상의 쿠션에 접촉해야 합니다. 이 한 줄의 규칙이 모든 샷을 궤적, 쿠션 반발각, 적용 회전(잉글리시), 테이블 온도와 천 스피드가 얽힌 3차원 기하·물리 문제로 만듭니다. 이 가이드는 규칙·점수·장비·기본 샷·다이아몬드 시스템·클래식 포지션·30일 루틴을 한 번에 다루며, 모든 내용을 브라우저에서 무료로 연습할 수 있는 3ball 시뮬레이터로 연결합니다.
3쿠션 캐롬이란?
3쿠션 캐롬(三쿠션, carambole à trois bandes)은 캐롬 빌리어드 계열의 정점에 해당하는 종목입니다. 포켓이 없는 2.84 m × 1.42 m 테이블 위에서 흰 공·노란 공·빨간 공 세 개의 공으로 진행하며, 플레이어의 수구가 두 목적구에 캐롬을 완성하기 전에 적어도 세 개의 쿠션을 접촉해야 득점이 인정됩니다. 이 단 하나의 규칙 때문에 매 샷이 입사·반사 각도, 회전, 테이블 온도, 천의 빠르기가 동시에 작용하는 입체 기하 문제가 됩니다.
한국은 세계 3쿠션의 중심지 가운데 하나입니다. 사앙 리(이상천)가 미국 무대에서 닦아 놓은 토대 위에서, 조재호·김행직·강동궁 등 한국 선수들이 UMB 월드컵과 세계선수권 상위권을 꾸준히 차지하고 있으며, PBA Pro Tour는 세계에서 가장 활성화된 프로 캐롬 리그로 자리 잡았습니다. 국제 무대의 정상에는 토르비욘 블롬달, 딕 야스퍼스, 프레데릭 코드롱, 마르코 자네티, 쩐 꾸옛 찌엔, 세미 사이그너 등이 함께 이름을 올립니다.
흔한 오해 한 가지 — 3쿠션은 올림픽 종목이 아닙니다. 빌리어드는 1900년·1904년 올림픽에서 시범 종목으로 등장했을 뿐 캐롬 종목은 현재 정식 프로그램에 없습니다. 다만 2022년 IOC가 세계당구연맹(WCBS)을 승인하면서 정식 채택의 가능성은 열려 있습니다.
공식 규칙 (UMB)
국제 경기는 세계캐롬연맹(UMB) 규정을 따릅니다. 규칙은 크게 장비 규정과 경기 규정으로 나뉩니다.
장비 규정
- 테이블: 쿠션 안쪽 기준 2.84 m × 1.42 m. 토너먼트에서는 천을 30~32 °C로 가열합니다. 가열은 천의 빠르기와 공의 마찰을 일정하게 유지해 줍니다.
- 공: 지름 61.5 mm, 무게 각 210 g의 공 세 개. 흰 공(수구), 노란 공(2인 경기에서 상대의 수구), 빨간 공(적구).
- 큐: 1단 또는 2단, 팁 지름 11~12 mm. 팁 경도는 보통 미디엄 또는 하드.
- 천: Simonis 300 Rapide · 760 · 860(또는 동급) — 빠르고 보풀이 적은 천.
경기 규정
- 초구(오프닝): 빨간 공은 하단 스팟, 상대의 수구는 중앙 스팟, 자신의 수구는 헤드 스트링 위 흰 공 스팟에 둡니다. 초구는 반드시 빨간 공을 먼저 맞혀야 합니다.
- 유효 득점: 수구가 두 목적구에 모두 닿아 캐롬을 완성하기 전에 서로 다른 쿠션 세 개 이상을 접촉해야 합니다. 같은 쿠션을 두 번 친 것은 한 개로만 셉니다 — 서로 다른 세 쿠션이어야 합니다.
- 이닝 순서: 득점하는 동안에는 계속 자신의 차례를 유지하고, 실패(노 카운트)하면 상대에게 차례가 넘어갑니다.
- 경기 길이: 보통 목표 점수(30점 또는 40점)에 먼저 도달하는 쪽이 승리합니다. 일부 대회는 40초 샷 클록을 적용합니다.
- 파울: 미스큐, 두 목적구를 모두 맞히지 못함, 공이 테이블 밖으로 이탈 → 0점 처리, 상대 차례로 전환.
점수 계산 방식
유효한 캐롬의 접촉 순서는 수구 → 서로 다른 쿠션 3개 이상 → 두 목적구입니다. 쿠션 접촉과 목적구 접촉의 순서는 자유롭게 섞일 수 있으며, 두 목적구를 모두 맞히는 시점까지 쿠션 세 개를 채우기만 하면 됩니다. 대표적인 진행 패턴은 다음과 같습니다.
- 쿠션 우선: 수구가 쿠션 3개 → 첫 번째 목적구 → 두 번째 목적구
- 목적구 우선(원 볼 퍼스트): 수구가 첫 번째 목적구 → 쿠션 3개 → 두 번째 목적구
- 혼합형: 수구가 쿠션 1개 → 첫 번째 목적구 → 쿠션 2개 → 두 번째 목적구
가장 흔한 실수: 쿠션은 세 개를 쳤지만 목적구를 하나만 맞혔다면 득점이 아닙니다. 반드시 두 목적구 모두에 닿아야 캐롬이 성립합니다.
2인 경기에서는 각 플레이어가 자신의 수구를 갖습니다. 흰 공 플레이어는 흰 공을, 노란 공 플레이어는 노란 공을 칩니다. 빨간 공은 항상 공유하는 적구입니다. 유효 캐롬 하나당 1점이며, 핵심 지표는 애버리지(득점 ÷ 이닝)입니다. 프로는 1.5 이상을 안정적으로 유지하고, 세계 정상급 선수들은 시즌 평균 2.0을 넘깁니다.
장비: 큐 · 공 · 테이블 · 천
캐롬 큐 고르기
- 무게: 프로는 보통 480~540 g.
- 팁 지름: 캐롬 표준은 11.5 mm(포켓볼은 12.75~13 mm).
- 팁 종류: 적층(Kamui, Predator)은 수명이 길고, 단층(Le Pro, Triangle)은 가성비가 좋습니다.
- 샤프트: 메이플이 표준이며, 3쿠션에서는 저편향(로우 디플렉션) 샤프트가 선호됩니다. 강한 회전을 줄 때 빗나감(스쿼트)을 줄여 주기 때문입니다.
- 그립: 리넨, 가죽, 또는 무가공 — 일관된 느낌을 주는 것이면 무엇이든 좋습니다.
- 대표 브랜드: Mezz, Predator, Adam, Longoni 등.
3ball 팁
시뮬레이터의 큐 패널에서 팁 경도를 조절해 보십시오. 미디엄 팁과 저편향 샤프트 조합은 사이드 스핀 샷에서 스쿼트가 눈에 띄게 줄어드는 것을 직접 확인할 수 있습니다.
3ball 열기 →공과 천
Aramith Super Pro Carom 61.5 mm가 업계 표준입니다. 저가 브랜드는 구름이 일정하지 않아 오히려 손해입니다 — 잘못된 절약입니다. 매 세션 후 극세사 천으로 공을 닦고, 한 달에 한 번 Aramith 볼 클리너로 관리하십시오. 천은 Simonis 300 Rapide · 760 · 860이 주류입니다. 토너먼트에서는 약 30 °C 가열이 표준이며, 가정에서는 필수는 아니지만 실내 제습만으로도 일관성이 좋아집니다.
7가지 기본 샷
다음 일곱 가지를 외우고 3ball에서 각각 30회씩 반복하십시오. 6개월 안에 애버리지가 두 배가 됩니다.
- 자연 각도(내추럴): 잉글리시 없이 형성되는 쿠션 반발 각도. 모든 시스템이 편차를 계산할 때 기준으로 삼는 출발점입니다.
- 브리꼴(숏–롱–숏): 수구가 가까운 단쿠션을 먼저 맞고 장쿠션을 거쳐 다시 단쿠션으로 돌아와 캐롬을 완성합니다. 이른바 "목적구보다 쿠션 먼저"입니다.
- 어라운드 더 테이블: 수구가 장–단–장으로 테이블 둘레를 돌아 목적구에 도달하는, 다이아몬드 시스템의 대표 패턴입니다.
- 리버스 잉글리시(역회전): 쿠션을 맞은 뒤 경로를 반대로 휘게 만드는 회전. 반발 궤적을 "굽히는" 상급 기술입니다.
- 마쎄: 큐를 수직에 가깝게 세워 아래로 내려치면서 수구가 곡선을 그려 장애물 공을 휘감아 돌게 만듭니다.
- 피벗: 가상의 축을 중심으로 회전시키는 스핀 샷. 거리와 회전량을 함께 통제합니다.
- 쿠션 우선: 어떤 목적구보다 먼저 쿠션을 맞히는 샷. 초구를 비롯한 여러 포지션의 핵심 무기입니다.
각 샷의 회전·끌어치기(드로)·밀어치기(팔로)·스트로크 속도를 분리해 연습하면 습득이 빠릅니다. 입문자용 단계별 드릴은 초보자를 위한 당구 드릴에서 더 자세히 다룹니다.
다이아몬드 시스템 개요
다이아몬드 시스템은 1920년대 윌리 호페(Willie Hoppe)가 체계화한 것으로, 레일에 표시된 다이아몬드 점을 숫자로 활용해 3쿠션 경로를 계산하는 방법입니다.
원형 다이아몬드 시스템: 수구의 출발 다이아몬드 + 목적구의 도착 다이아몬드 = 첫 쿠션 접점 다이아몬드. 예를 들어:
- 수구가 다이아몬드 5
- 빨간 공이 다이아몬드 4
- 첫 쿠션의 다이아몬드 9를 겨냥 → 표준 테이블 스피드에서 3쿠션 경로가 완성됩니다.
실전에서는 공의 속도, 천의 빠르기, 온도, 회전이 각각 그 숫자를 ±1 다이아몬드씩 이동시킵니다. 그래서 다음과 같은 변형이 쓰입니다.
- 플러스 2 시스템: 약한(슬로우) 스트로크에는 +2를 더합니다. (→ 플러스 2 시스템 완전 해설)
- 한국식 파이브 앤 하프(5와 1/2) 시스템: 쿠션 값을 5로 나누어 더 높은 정밀도를 얻습니다. (→ 한국식 5와 1/2 시스템)
- 절반 볼 참조법(하프 볼): 타격 각도를 표준화해 계산의 일관성을 높입니다.
완전한 수식 설명과 인터랙티브 예제는 다이아몬드 시스템 페이지에서, 다이아몬드를 읽는 법은 다이아몬드 읽는 법에서 확인하십시오.
클래식 포지션
3쿠션에는 프로들이 외워 두는, "정석 해법"이 정립된 클래식 포지션이 대략 35~50개 존재합니다.
| 포지션 | 간단한 설명 |
|---|---|
| 티키 | 수구와 목적구가 쿠션에 붙은(프로즌) 상태에서 숏–롱–숏으로 캐롬 |
| 엄브렐러(우산) | 세 공이 우산 모양으로 배치된 롱–롱–롱 경로 |
| 어라운드 더 테이블 | 수구가 세 쿠션을 거쳐 테이블 둘레를 한 바퀴 도는 경로 |
| 브리꼴(4가지 변형) | 롱 레일 · 숏 레일 · 리버스 · 대각선 |
| 트라이앵글(삼각형) | 세 공이 삼각형을 이루는 배치에서 중앙 접촉 + 두 쿠션 |
| 엣지 샷 | 목적구가 쿠션에 매우 가까이 붙은 배치에서의 가장자리 공략 |
포지션별 정석 해법 모음은 클래식 포지션 라이브러리에서, 어떤 배치에서 어떤 샷을 고를지는 샷 선택 가이드에서 확인할 수 있습니다.
30일 연습 루틴
| 주차 | 중점 | 매일 30분 드릴 |
|---|---|---|
| 1주차 | 자연 각도 + 기본 다이아몬드 | 직선 샷 50개, 자연 각도 테스트 25개, 다이아몬드 계산 25개 |
| 2주차 | 브리꼴 + 티키 | 브리꼴 변형 30개, 티키 30개, 자연 각도 30개 |
| 3주차 | 어라운드 더 테이블 + 엄브렐러 | ATT 25개, 엄브렐러 25개, 시스템 샷 계산 25개 |
| 4주차 | 혼합 + 템포 + 타이밍 | 혼합 포지션 50개, 시간 제한 샷 25개, 영상 리뷰 |
3ball 안에서 이 루틴을 실행하는 법:
- 시뮬레이터에서 그날의 포지션을 엽니다.
- 브루트포스 솔버가 제안하는 경로를 살펴봅니다.
- 같은 샷을 직접 시도하고, 실패하면 파워나 회전을 조정합니다.
- 캐롬을 10번 연속 성공하면 다음 포지션으로 넘어갑니다.
3ball에서 무료 연습
3ball.app은 3쿠션을 위해 특별히 만든 무료·로그인 불필요·브라우저 기반 트레이너 시뮬레이터입니다.
- 사실적인 헤르츠 접촉 물리: 회전, 스로(throw), 쿠션에서의 에너지 손실까지 구현
- 브루트포스 솔버: 어떤 3쿠션 배치에서든 가장 가능성 높은 경로를 순위로 제시
- 사진 → 포지션: 실제 테이블을 찍어 수동 호모그래피 정렬로 배치를 시뮬레이터에 불러오기
- 다국어 UI: 10개 언어 지원 — 한국어, 영어, 터키어, 스페인어, 독일어, 베트남어, 네덜란드어, 프랑스어, 일본어, 이탈리아어
- 모바일 + 데스크톱 PWA: 설치 불필요, 원하면 "홈 화면에 추가" 가능
- 완전 무료, 시뮬레이터 내 광고 없음 — Setviva의 커뮤니티 서비스
자주 묻는 질문
3쿠션에서 점수는 어떻게 나나요?
수구가 두 목적구에 모두 닿아 캐롬을 완성하기 전에 서로 다른 쿠션 세 개 이상을 접촉해야 합니다. 유효 캐롬 하나당 1점입니다.
3쿠션은 공이 몇 개인가요?
세 개입니다 — 흰 공(수구), 노란 공(2인 경기에서의 수구), 빨간 공(적구). 포켓은 없습니다.
3쿠션 테이블 규격은 어떻게 되나요?
쿠션 안쪽 기준 2.84 m × 1.42 m입니다(UMB 국제 표준).
3쿠션을 익히는 데 얼마나 걸리나요?
기본기는 1~2개월이면 잡힙니다. 애버리지 0.5(두 이닝당 한 번 캐롬)에 이르려면 보통 꾸준한 연습으로 6~12개월이 걸립니다.
3쿠션과 포켓볼은 무엇이 다른가요?
3쿠션은 포켓이 없고 공을 넣는 것이 아니라 수구로 두 목적구를 맞히되 쿠션 세 개를 거쳐야 합니다. 자세한 비교는 3쿠션 vs 포켓볼에서 다룹니다.
3ball은 정말 무료인가요?
네 — 가입도, 결제도, 유료 장벽도 없습니다. Setviva가 커뮤니티 자원으로 제공합니다.
다음으로 볼 만한 것
- 다이아몬드 시스템 마스터하기: 다이아몬드 시스템
- 캐롬 용어 정리: 용어집
- 한국·세계 선수들: 선수 인덱스
- 자주 묻는 질문: FAQ
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