得点には両的球への接触、第2的球までの手球の3回以上のクッション接触、他の反則がないことが必要です。異なる3本のクッションである必要はありません。
スリークッションの得点はいつ成立する?
第1目的球の前後どちらのクッション接触も数えられます。同じクッションへ複数回当ててもよく、異なる3本である必要はありません。
形ではなく順序を確認
A・Bを当たる的球、Cを手球のクッションとします。A → C → C → C → BとC → A → C → C → Bは回数条件を満たし得ます。A → C → C → B → Cは最後が遅いため不可です。同じクッションへの複数接触も数えられます。特定の配置で保証する軌道ではなく論理例です。
開始とイニング
バンキング勝者が開始を選びます。指定スポットを用い、初球は赤球を直接先に狙います。各選手は割り当てられた手球を使い続けます。有効な得点後は終了位置から続け、失敗や反則でイニングが終わります。アベレージは得点÷イニングで、目標点ではありません。
反則と特殊配置
違う手球、球の不正移動、球が動いている間のショット、タップの二重接触、場外球などで無効になり得ます。単なるミスは得点後の減点ではありません。タッチ球と場外球には特別な処理があり、プールのボールインハンドや全3球の自動再配置を流用しません。UMB第27–28・41条を参照します。
終了は大会形式で決まる
目標点、セット、時計、裏撞き、タイブレークは競技形式によります。UMB第29条も同数イニングを主催者の決定としています。先に目標へ届けば常に即勝利とは限りません。最新要項を確認してください。個人世界選手権とワールドカップの規則が全クラブ戦に自動適用されるわけではありません。