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Regole delle tre sponde: contatti, falli e fine partita

Conta le sponde della battente e distingui la regola del punto dal formato della competizione.

Autore: Setviva Engineering 363 parole 2 min di lettura

Il punto richiede entrambe le bilie avversarie, almeno tre contatti della battente con sponde prima della seconda e nessun altro fallo invalidante. Non servono tre sponde diverse.

Quando è valido un punto a tre sponde?

Quando è valido un punto a tre sponde?Prima di raggiungere la seconda bilia oggetto, la battente deve totalizzare almeno tre contatti di sponda. Il diagramma mostra un esempio valido di bilia prima; può usare una o più sponde.123AB
Prima di raggiungere la seconda bilia oggetto, la battente deve totalizzare almeno tre contatti di sponda. Il diagramma mostra un esempio valido di bilia prima; può usare una o più sponde.

Possono contare i contatti di sponda prima o dopo la prima bilia oggetto. La stessa sponda può essere toccata più volte; non servono tre sponde diverse.

Fonte ufficiale: Regole mondiali UMB, articolo 83

Verifica l'ordine

A e B sono le bilie incontrate; C una sponda della battente. A → C → C → C → B e C → A → C → C → B possono soddisfare il conteggio. A → C → C → B → C no: l'ultima sponda è tardiva. Una stessa sponda può contare più volte. Sono esempi logici, non traiettorie garantite.

Inizio e ripresa

Chi vince l’accosto sceglie l'inizio. Usa i punti prescritti; il tiro iniziale attacca direttamente prima la rossa. Ogni giocatore conserva la battente assegnata. Un punto valido prolunga la ripresa dalla posizione ottenuta; errore o fallo la termina. La media divide punti per riprese, non è la distanza della gara.

Falli e casi particolari

Bilia sbagliata, spostamento irregolare, tiro con bilie in movimento, doppio contatto del cuoietto o uscita dal tavolo possono invalidare il tiro. Una carambola mancata non è un punto seguito da sottrazione. Bilie a contatto e fuori hanno procedure specifiche: niente bilia in mano importata dal pool o riposizionamento automatico di tutte e tre. Vedi articoli UMB 27–28 e 41.

La conclusione dipende dalla gara

Distanza, set, tempo, ripresa pareggiatrice e spareggio dipendono dal formato. L'articolo 29 lascia le riprese uguali all'organizzazione: raggiungere il traguardo non significa sempre vittoria immediata. Leggi il programma vigente. Regole del Mondiale individuale e della Coppa del mondo non governano automaticamente ogni partita di club.

Continua con: Una sponda: ordine dei contatti e pratica controllata →