Üç bant sayısı için vurucu top iki hedef topa değmeli, ikinci hedef toptan önce en az üç bant teması yapmalı ve başka geçersiz kılan faul olmamalıdır. Üç farklı bant değil, üç temas gerekir.
Üç bantta sayı ne zaman geçerlidir?
İlk hedef toptan önceki veya sonraki bant temasları sayılabilir. Aynı banda birden fazla kez temas edilebilir; üç farklı bant zorunlu değildir.
Şekli değil sırayı denetleyin
A ve B karşılaşılan hedef toplar, C vurucu topun bant teması olsun. A → C → C → C → B ve C → A → C → C → B sayı sırası koşuluna uyabilir. A → C → C → B → C uymaz: son bant geç kalmıştır. Aynı banda tekrar temaslar sayılabilir. Mantık örnekleri, belirli yerleşimde bu rotanın oluşacağını garanti etmez.
Açılış ve seriye devam
Bant atışını kazanan başlangıcı seçer; topları resmi noktalara yerleştirin, rastgele başlangıç çizgisi konumu kullanmayın. Açılışta doğrudan ilk hedef kırmızıdır. Oyuncular kendi vurucu toplarını korur. Geçerli sayıdan sonra oluşan konumdan devam edilir; kaçırma veya faulle seri biter. Maç toplamı, sayının ıstakaya bölümü olan ortalama değildir.
Fauller ve özel konumlar
Yanlış top, topları uygunsuz hareket ettirme, toplar durmadan vurma, ucun vurucu topa çift teması veya topun masa dışına çıkması vuruşu geçersiz kılabilir. Sıradan kaçırma, yapılmış sayıdan ceza puanı düşmek değildir. Bitişik ve dışarı çıkan toplarda özel hakem prosedürü vardır; pool elde top kuralını uygulamayın, otomatik olarak üç topu da dizmeyin. UMB 27–28 ve 41. maddelerine bakın.
Bitişi önceden öğrenin
Hedef sayı, setler, süre, eşitleme ıstakası ve beraberlik çözümü maç biçimine bağlıdır. UMB Madde 29 eşit ıstakayı organizasyon kararına bırakır; “hedefe ilk ulaşan her zaman anında kazanır” genel kural değildir. Başlamadan güncel müsabaka belgesini okuyun. Bağlantıdaki bireysel şampiyona ve Dünya Kupası kuralları kendi organizasyonlarını kapsar; her kulüp maçını değil.