Le point exige les deux billes adverses, au moins trois contacts avec les bandes avant la seconde bille, et aucune autre faute invalidante. Il ne faut pas nécessairement trois bandes différentes.
Quand un point de trois bandes est-il valable ?
Les contacts de bande avant ou après la première bille objet peuvent compter. Une même bande peut être touchée plusieurs fois ; trois bandes différentes ne sont pas exigées.
Vérifier l'ordre
A et B sont les billes rencontrées, C une bande de la bille du joueur. A → C → C → C → B et C → A → C → C → B peuvent satisfaire le compte. A → C → C → B → C échoue : la dernière bande arrive trop tard. Une même bande peut être touchée plusieurs fois. Ce sont des exemples logiques, pas des trajectoires garanties.
Début et reprise
Le gagnant du tirage à la bande choisit le début. Utilisez les mouches prescrites ; le coup de départ attaque directement la rouge. Chaque joueur conserve sa bille. Un point valable prolonge la reprise depuis la position obtenue ; échec ou faute la termine. La moyenne est le nombre de points divisé par les reprises, pas le score cible.
Fautes et positions particulières
Mauvaise bille, déplacement irrégulier, billes encore en mouvement, double contact du procédé ou sortie de table peuvent invalider le coup. Une simple carambole manquée n'est pas un point suivi d'une pénalité négative. Billes en contact et sorties relèvent de procédures précises : pas de bille en main empruntée au pool ni de remise automatique des trois billes. Voir les articles UMB 27–28 et 41.
La fin dépend de l'épreuve
Distance, sets, chronomètre, reprise égalisatrice et départage appartiennent au format. L'article 29 UMB laisse l'égalité des reprises à l'organisateur : atteindre le score ne signifie pas toujours victoire immédiate. Consultez la fiche actuelle de l'épreuve. Les règlements du championnat individuel et de la Coupe du monde ne s'appliquent pas automatiquement à toute partie de club.
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