TL;DR: Bida ba băng là một nội dung của bida carom, chơi trên bàn không lỗ với ba viên bi. Để ghi một điểm, bạn phải đưa bi chủ chạm vào cả hai viên bi mục tiêu, và bi chủ phải chạm vào ít nhất ba băng (thành bàn) trước khi đến viên bi mục tiêu thứ hai. Mỗi cú carom hợp lệ được tính một điểm và bạn được đánh tiếp; đánh trượt hoặc phạm lỗi sẽ kết thúc lượt của bạn. Trận đấu là cuộc đua đến một mốc điểm định trước, và trình độ của một cơ thủ được đo bằng điểm trung bình (số điểm trên mỗi lượt) cùng chuỗi điểm cao nhất.
Mục Tiêu: Điều Gì Được Tính Là Một Điểm
Ba băng là nội dung khó nhất trong các môn bida carom. Bàn không có lỗ và được chơi với ba viên bi: hai viên bi chủ (một trắng, một vàng, hoặc một trắng và một trắng-có-chấm) cùng một viên bi đỏ làm bi mục tiêu. Mỗi cơ thủ được giao một viên bi chủ cố định trong suốt trận đấu. Theo góc nhìn của người đánh, có một viên bi chủ (của chính mình) và hai viên bi mục tiêu (bi chủ của đối thủ và viên bi đỏ).
Một điểm — gọi là một cú carom hay một điểm — được ghi khi bi chủ của người đánh chạm vào cả hai viên bi mục tiêu trong một cú đánh duy nhất và bi chủ chạm băng (thành bàn) ít nhất ba lần trước khi tiếp xúc với viên bi mục tiêu thứ hai. Ba lần chạm băng có thể xảy ra theo bất kỳ thứ tự nào so với thời điểm chạm viên bi mục tiêu thứ nhất: một dạng phổ biến là bi chủ chạm bi mục tiêu thứ nhất, rồi chạm ba băng trở lên, rồi mới đến bi mục tiêu thứ hai; cũng hoàn toàn hợp lệ khi bi chủ chạm ba băng trước, rồi chạm bi mục tiêu thứ nhất, rồi đến bi mục tiêu thứ hai. Điều quan trọng là phải hoàn tất ít nhất ba lần chạm băng trước khi bi chủ đến viên bi mục tiêu thứ hai.
Chạm nhiều hơn ba băng luôn hợp lệ — ba là tối thiểu, không phải tối đa. Chạm cùng một băng nhiều lần thì mỗi lần được tính riêng, nên một viên bi đập vào một thành, rồi thành kề bên, rồi quay lại thành ban đầu là đã ghi đủ ba lần chạm băng.
Cách Tính Điểm Và Lượt Đánh
Việc tính điểm trong ba băng rất đơn giản và không khoan nhượng:
Carom hợp lệ = 1 điểm, người đánh tiếp tục
Đánh trượt (0 điểm) = 0 điểm, chuyển lượt cho đối thủ
Phạm lỗi = 0 điểm, chuyển lượt cho đối thủ
Thắng trận = cơ thủ đầu tiên đạt mốc điểm đã thỏa thuận
Một lượt đánh (lượt ở bàn) kéo dài chừng nào cơ thủ còn ghi điểm. Sau mỗi cú carom thành công, cơ thủ tiếp tục đánh từ đúng vị trí các viên bi đang dừng lại — không có việc đặt lại bi giữa các điểm. Lượt kết thúc ngay khi một cú đánh không tạo ra carom hợp lệ hoặc phạm lỗi, lúc đó cơ thủ vào lượt sẽ đánh tiếp với các viên bi ở nguyên vị trí hiện tại. Vì trên lý thuyết chuỗi điểm có thể kéo dài vô hạn, một chuỗi liên tiếp dài (gọi là chuỗi điểm cao) là một chỉ số được trân trọng.
Cú Lag Và Khai Cuộc
Thứ tự đánh được quyết định bằng cú lag (đánh thăm dò giành quyền khai cuộc). Cả hai cơ thủ đồng thời đánh một viên bi từ phía sau đường đầu bàn lên chạm băng cuối rồi quay về phía băng đầu. Cơ thủ có bi dừng gần băng đầu nhất sẽ thắng cú lag và được chọn khai cuộc trước hay giao quyền khai cuộc cho đối thủ. Chạm vào băng cạnh hoặc vượt qua đường giữa sang phần của đối thủ trong khi lag sẽ làm mất quyền lag.
Cú khai cuộc được đánh từ một vị trí xuất phát cố định. Viên bi đỏ được đặt tại điểm cuối bàn, bi chủ của đối thủ (người không đánh) được đặt tại điểm đầu bàn, còn bi chủ của người đánh được đặt trên đường đầu bàn, cách điểm đầu bàn tối đa một bề rộng bi về bất kỳ phía nào, tùy người đánh chọn. Ở cú khai cuộc, bi chủ của người đánh bắt buộc phải chạm viên bi đỏ trước. Chạm bi chủ của đối thủ trước ở cú khai cuộc là phạm lỗi và kết thúc lượt mà không có điểm. Sau cú khai cuộc, không còn ràng buộc nào về việc chạm bi nào trước trong suốt phần còn lại của trận.
Các Lỗi
Phạm lỗi không ghi điểm và lập tức kết thúc lượt; cơ thủ vào lượt nhận bàn ở nguyên vị trí hiện tại (trừ trường hợp áp dụng quy tắc đặt lại bi dưới đây cho bi văng khỏi mặt bàn). Các lỗi được công nhận gồm:
- Không có carom hợp lệ — bi chủ không chạm được cả hai viên bi mục tiêu, hoặc không chạm đủ ba băng trước khi đến viên bi mục tiêu thứ hai.
- Chạm sai bi trước ở cú khai cuộc — không chạm viên bi đỏ trước ở cú khai cuộc.
- Bi văng khỏi bàn — bất kỳ viên bi nào bật khỏi mặt bàn và rời khỏi bề mặt thi đấu (do nhảy ép hoặc văng khỏi thành bàn).
- Cú đẩy (push shot) — giữ đầu cơ tiếp xúc với bi chủ lâu hơn một cú chạm tức thời, tức là đẩy bi thay vì đánh bi.
- Chạm kép (double hit) — đầu cơ chạm vào bi chủ nhiều hơn một lần trong cùng một cú đánh.
- Chạm bi bằng bất cứ thứ gì khác ngoài đầu cơ — tay, cơ thể, quần áo, thân cơ, tay đỡ cơ, hoặc cây đỡ cơ chạm vào bất kỳ viên bi nào.
- Đánh khi bi còn đang chạy — đánh trước khi mọi viên bi đã dừng hẳn sau cú trước.
- Nhấc cả hai chân khỏi sàn — không giữ được ít nhất một bàn chân chạm sàn vào thời điểm đánh.
- Đánh nhầm bi chủ — đánh bi chủ của đối thủ thay vì bi của mình.
- Chạm hoặc cản trở mặt nỉ — chạm hay làm dấu lên mặt nỉ, hoặc cản trở đường đi của bi bằng phấn, bàn chải hay cây đỡ cơ để quên trên bàn.
- Lỗi bi dính — khi bi chủ đang chạm (dính) vào một viên bi mục tiêu, đánh thẳng vào viên bi đó mà không đánh ra xa hoặc đánh về phía băng trước như luật quy định cho thế bi dính.
Bi Văng Khỏi Bàn Và Bi Dính
Ba băng không dùng quy tắc đặt bi tùy ý như bida lỗ, bởi vì chỉ có ba viên bi và bi chủ luôn được đánh từ vị trí nó đang nằm. Thay vào đó, khi một viên bi rời khỏi mặt bàn (nhảy ra ngoài, hoặc dừng lại bên ngoài bề mặt thi đấu), cú đánh đó là phạm lỗi và các viên bi bị xê dịch được đặt lại về các điểm cố định của chúng:
- Viên bi đỏ được đặt lại tại điểm cuối bàn (điểm trung tâm).
- Bi chủ của người đánh được đặt lại tại điểm đầu bàn.
- Bi chủ của đối thủ được đặt lại tại điểm giữa của đường đầu bàn.
- Nếu điểm mà một viên bi cần chiếm đã bị một viên bi khác chắn chỗ, viên bi bị xê dịch sẽ về điểm chỉ định thay thế (điểm mà nó thường không dùng), lấy hình thể khai cuộc tiêu chuẩn làm tham chiếu.
Khi bi chủ dừng lại ở thế dính vào một viên bi mục tiêu, cơ thủ có thể đánh ra xa khỏi viên bi đó, hoặc, tùy theo quy trình của từng liên đoàn, được phép yêu cầu đặt lại viên bi mục tiêu dính đó để cú đánh được thực hiện sạch sẽ; người đánh không được ghi điểm bằng cách đơn thuần đẩy xuyên qua viên bi dính, vì điều đó sẽ cấu thành lỗi đẩy bi.
Thể Thức Trận Đấu Và Thống Kê
Các trận đấu là cuộc đua đến một mốc điểm cố định chứ không phải tính theo thời gian. Các mốc điểm phổ biến là 15, 20, 25, 30, 40 hoặc 50 điểm tùy theo trình độ: các trận ở câu lạc bộ có thể đến 15 hoặc 20, trong khi các trận đỉnh cao tại UMB World Cup thường đến 40 điểm, và các trận chung kết lớn đến 50. Có hai thể thức chính:
- Đua điểm — cơ thủ đầu tiên đạt mốc điểm sẽ thắng, kèm theo một lượt cân bằng: nếu cơ thủ khai cuộc đạt mốc điểm trước, đối thủ được trao một lượt cuối để gỡ hòa (và đẩy trận đấu vào hiệp phụ theo quy trình phân định thắng thua tương ứng), sao cho cả hai cơ thủ đều đánh cùng số lượt như nhau.
- Giới hạn lượt hoặc đánh theo set — một số giải đặt giới hạn số lượt đánh hoặc thi đấu theo thể thức thắng nhiều set nhất, nhưng nguyên tắc lượt cân bằng để đảm bảo số lượt bằng nhau vẫn được duy trì.
Thành tích được tổng kết qua hai chỉ số then chốt. Điểm trung bình chung (GA) là tổng số điểm chia cho tổng số lượt đánh — thước đo độ ổn định; các cơ thủ ba băng đẳng cấp thế giới duy trì điểm trung bình trên 1.5 đến 2.0 suốt một giải đấu, và những điểm trung bình xuất sắc trong một trận đơn lẻ vượt mức 2.0 hay 3.0. Chuỗi điểm cao nhất (HR) là chuỗi carom liên tiếp dài nhất trong một lượt đánh. Cả hai con số đều được ghi lại cho mọi trận đấu chính thức và tạo nên xương sống của lịch sử xếp hạng trong môn này.
Quy Định Về Dụng Cụ (Tóm Tắt)
| Hạng mục | Quy định |
|---|---|
| Mặt bàn thi đấu | 2.84 m x 1.42 m (bàn carom 'thi đấu', loại 10 feet), mặt đá phiến không lỗ |
| Vải nỉ | Vải bida nhanh, dệt mịn, thường được sấy nóng để giữ khô và ổn định, cho bi lăn chuẩn và băng nảy chính xác |
| Bi | Ba viên bi đường kính 61 đến 61.5 mm, cân đối về trọng lượng; một viên đỏ, hai viên bi chủ (trắng và vàng, hoặc trắng và trắng-có-chấm) |
| Băng (thành bàn) | Thành cao su tạo hình mang lại độ nảy chính xác mà môn này phụ thuộc vào |
| Cơ | Không giới hạn chiều dài tối đa, nhưng tối thiểu khoảng 1 m; đầu cơ nhỏ phù hợp với bi nhỏ và yêu cầu xoáy của bida carom |
Vải nỉ và bàn được sấy nóng là tiêu chuẩn ở cấp độ chuyên nghiệp vì sự ổn định nhiệt độ giúp giữ mặt bàn khô, bi lăn chuẩn và độ nảy của băng đồng đều suốt một trận đấu dài.
Phép Lịch Sự Và Ứng Xử
Bida ba băng được chơi với phép lịch sự nghiêm ngặt. Các cơ thủ giữ yên lặng và bất động khi đối thủ đang ở bàn, tránh tạo bóng đổ hay đứng chắn tầm nhìn, và không làm phân tâm trong lúc đối thủ đang đánh. Người không đánh đứng tránh xa bàn. Các cơ thủ được kỳ vọng tự nhận lỗi một cách trung thực khi không có trọng tài, lau phấn ở xa bàn, và giữ mặt nỉ sạch và khô. Bắt tay trước và sau trận đấu, cùng việc ghi nhận một chuỗi điểm đẹp hay một cú phòng thủ hay, là một phần truyền thống của môn thể thao này.
Những Điểm Cốt Lõi
- Ghi điểm bằng cách chạm cả hai viên bi mục tiêu với ít nhất ba lần chạm băng trước khi đến viên bi mục tiêu thứ hai.
- Mỗi carom hợp lệ được một điểm, và lượt đánh kéo dài cho đến khi bạn đánh trượt hoặc phạm lỗi.
- Thắng cú lag để được chọn khai cuộc; cú khai cuộc phải chạm viên bi đỏ trước, từ vị trí xuất phát cố định.
- Các lỗi (không có điểm, đẩy bi, chạm kép, bi văng khỏi bàn, chạm bi, đánh khi bi còn chạy) kết thúc lượt mà không có điểm.
- Bi rời khỏi mặt bàn là phạm lỗi và các viên bi được đặt lại về vị trí cố định của chúng.
- Trận đấu là cuộc đua điểm có lượt cân bằng; trình độ được đo bằng điểm trung bình và chuỗi điểm cao nhất.
- Dụng cụ tiêu chuẩn: bàn carom sấy nóng 2.84 m, ba viên bi 61-61.5 mm, thành băng có đệm không lỗ.