3ball.appとスリークッションキャロムについてのよくある質問への素早い回答。
ルールと練習
スリークッションで得点になる条件は?
ファウルをせず、手球が他の2球に当たり、2球目の的球に当たる前に3回以上クッションへ接触することです。1球目への接触はクッションの前・途中・後でも構いません。異なる3辺である必要はありません。
フリーキャロムとの違いは?
最低クッション回数がありません。公式リブレには印のあるコーナー区域での連続得点制限もあり、完全に無制限ではありません。シミュレーターのフリーモードは練習用で、大会規則をすべて判定する審判ではありません。
用具の寸法は何を基準にしますか?
UMB国際規格の競技面はクッション先端間で2.84 × 1.42m。クラブの台サイズは異なる場合があります。球は61–61.5mm、205–220g、セット内の重量差は最大2gです。UMBはキューの長さ・重さ・直径を選手の選択とし、140cm/500gの単一規格を強制していません。
ダイヤモンドの公式は1つですか?
いいえ。各システムには独自の目盛り、ストローク条件と経路があります。ここで使うCorner-5は出発値から第1クッションの狙い値を引くと第3クッションの到着値になります:5 − 2 = 3。他のシステムや実際のポイントの通し番号と混ぜないでください。
キスはなぜ起きますか?
動く2球が再び衝突できる距離まで近づくためです。描かれた経路の交差だけではキスとは限らず、到着時刻と球の直径も関係します。2球を一緒に観察してください。速度を変えるとタイミングだけでなく経路も変わり得ます。
良いアベレージとは?
総得点を総イニングで割った値です。標本、台と形式が重要で、1試合の数値は普遍的な実力区分ではありません。複数セッションは試合平均の単純平均でなく、得点とイニングをそれぞれ合算して求めます。
3ballの使い方
支払いや登録は必要ですか?
現在のシミュレーターはアカウントなしで無料です。利用可能なサービスの説明であり、将来のすべての機能や価格判断を約束するものではありません。
必要なブラウザーと接続は?
対応機器でWebGL2が有効な最新ブラウザーを使ってください。インターネットが必要で、切断中は再接続までアクセスが一時停止します。Webアプリをインストールしてもオフラインゲームにはなりません。
ソルバーは実際の得点を証明しますか?
いいえ。モデル内で候補を探索し、小さな入力変化への感度を比較します。実際の台で測った成功確率ではありません。クロス、クッション、回転と配置が異なり得るため、有望な経路を自分の台で確認してください。
写真から台を正確に再現できますか?
台と球の位置の識別を補助します。角、球の識別と縮尺を確認し、提案された配置を修正してください。遠近、反射や隠れた縁で誤差が生じます。写真の取り込みは物理的な較正ではありません。
保存した配置と設定はどこにありますか?
使用するブラウザーまたはアプリ内にローカル保存され、機器間で自動同期はされません。データ消去で失われる場合があります。共有した配置リンクはその配置を公開します。分析と送信した報告の詳細は法的事項ページをご覧ください。
不具合はどう報告しますか?
アプリメニューの問題を報告、またはお問い合わせページを使います。機器、バージョン、手順、期待した結果と実際の結果を記載してください。配置リンクや画面画像が役立ちます。パスワードや個人アカウント情報は含めないでください。