İçeriğe geç

Karambol bilardosu nedir? İlk sayınızı okumak

Vurucu topun görevini, karambolün nasıl sayı olduğunu ve izlediğiniz disiplinin neden önemli olduğunu öğrenin.

Yazar: Setviva Engineering 222 kelime 2 dk okuma

Karambol, genellikle deliksiz masada oynanan oyunlar ailesidir. Yaygın üç toplu disiplinlerde her oyuncunun bir vurucu topu vardır; rakibin topu ve kırmızı, o oyuncunun iki hedef topudur.

Vurucu topu takip edin

Size ait topa istaka ucuyla vurursunuz. Karambolde bu top aynı vuruşta iki hedef topa da değer. Geçerli karambol bir sayıdır; oyuncu devam eder, kaçırınca sıra değişir. Faul veya disipline özgü koşul ihlali varsa iki topa temas tek başına yetmez.

Hangi disiplin oynanıyor?

Serbest oyunda asgari bant sayısı yoktur; ancak kurallı köşe bölgeleri önemini korur. Tek bantta ikinci hedef toptan önce en az bir bant, üç bantta en az üç bant teması gerekir; üç farklı bant şart değildir. Kadroda işaretli bölge koşulları vardır. Japon dört top oyunu ayrı bir örnektir; üç top, bütün ailenin tanımı değildir.

Sistemlerden önce bir seriyi okuyun

Bir oyuncuyu seçip vurucu topunu belirleyin. İlk hedef topu not edin; ikinci hedef topa kadar bant temaslarını sayın. Ardından hakemin kararını ve son konumları kontrol edin. Kaçan vuruşta bant sayısı mı eksik, yoksa varış mı topu geçti ayırın. Bu izleme çalışması formül ezberlemeden sayı sırasını öğretir.

Kulüpte işe yarar sorular

Geçerli kuralları, hedef sayıyı, size ait topu ve bitişik topların nasıl ele alındığını sorun. Tek videodan masa ölçüsü veya maç biçimi çıkarmayın. Başlangıç yerleşiminde nişan ve hızı karşılaştırın, sonucu gerçek masada sınayın. Simülatör rota inceleme modelidir; hakem veya fiziksel doğruluk garantisi değildir.

Sıradaki yazı: Karambol türleri: vuruştan önce kuralı seçin →