Ortalama, oynanmış ellerde el başına üretilen sayıyı anlatır. Başarı yüzdesi, gelecek beş elin garantisi veya evrensel seviye belgesi değildir. Sonucun denetlenebilmesi için sayı ve el toplamlarını saklayın.
Sayıları ve kendi ellerinizi sayın
Kaynak UMB kurallarında geçerli üç bant karambolü bir sayıdır: vurucu top iki hedef topa değer ve ikinci hedefe değmeden önce en az üç bant teması yapar. Bu temasların tamamının ilk hedeften önce olması gerekmez. Sayı yapan sürdürür; olağan kaçırma eli bitirir. Faul ve maç bitiş şartları ayrıca geçerlidir.
Her el için bir satır yazın; ilk deneme kaçtıysa sıfırı da kaydedin. Maçta iki oyuncunun eşit el oynadığını varsaymak yerine kişinin çizelgedeki gerçek elini kullanın. Eşitleme hakkı yalnız formatta varsa uygulanır.
Kontrol edilebilir beş el örneği
Tablo, 3Ball ölçümü değil kurgusal antrenman kaydıdır. 0, 2, 0, 1 ve 3 serileri beş elde altı sayı eder: 6 ÷ 5 = 1.200. En yüksek seri üçtür. Beş elin üçünde sayı vardır; sayı üretilen ellerin oranı %60'tır ve ortalamadan farklı bir ölçüdür.
İki sıfırı çıkarmak 6 ÷ 3 = 2.000 sonucunu vererek ortalamayı şişirir. Yüksek seri burada gözlenen en uzun seridir; oyuncunun yeteneğine konmuş sabit tavan değildir.
| El | Bu eldeki sayı | Toplam sayı |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 2 | 2 |
| 3 | 0 | 2 |
| 4 | 1 | 3 |
| 5 | 3 | 6 |
Maçları toplamlarla birleştirin
Bir maçta 25 elde 20, diğerinde 20 elde 10 sayı olsun. Ayrı ortalamalar 0.800 ve 0.500'dür. Birleşik sonuç (20 + 10) ÷ (25 + 20) = 30 ÷ 45 = 0.666… olur. İki ortalamayı toplayıp ikiye bölmek 0.650 verir; el sayıları farklı olduğundan burada yanlıştır.
Tam sayı toplamlarını saklayıp en son bölün. Yuvarlanmış maç ortalamalarını toplamayın. Hangi maçların veya turnuva aşamasının kapsandığını belirtin; kişisel antrenman toplamı kendiliğinden resmî yıllık klasman değildir.
Yuvarlama ile kesme farklıdır
12 Ekim 2026 yürürlük tarihli FFB 3.2.01 maddesi, üç bantta üçüncü ondalıktan sonrasını keser; eşitlik ayırmak için daha fazla basamak kullanılabilir. Bu hükümle 30 ÷ 45, 0.666 gösterilir. En yakın üç basamağa yuvarlanırsa 0.667 olur.
3Ball antrenman hesaplayıcısı sonucu yuvarlar ve ayrımı açıklar. Resmî çizelgede organizasyonun kuralını kullanın. El sayısı sıfırsa ortalama tanımsızdır; oynanmamış kaydı sıfır performans gibi göstermeyin.
Sayıyı antrenmana dönüştürün
Tarih, sayı, el ve yüksek seri yanında masa boyutunu, formatı ve pozisyonların doğal devam mı yoksa sıfırlanan alıştırma mı olduğunu yazın. Gerçek maç, aynı pozisyon tekrarı ve simülasyonu ayrı tutun. Alıştırma değişince artan değer maç koşullarında gelişme demek değildir.
Çalışma ihtiyacını seçmek için kaçırmaları ve biten serileri inceleyin. Tek maçlık 1.500 profesyonelliği kanıtlamaz; ortalama tek başına vuruş zorluğunu veya savunmayı ölçmez. Aşağıdaki hesaplayıcıyla işlemi kontrol edin; yarışma kararını tam çizelge ve güncel federasyon kurallarıyla verin.