İçeriğe geç

3 Bant Averaj Hesaplayıcı (Moyenne / Genel Ortalama)

Maç veya antrenman seansının averajını hesaplamak için sayı ve el gir.

Yazar: Setviva Engineering Team
Hesaplayıcıya geç ↓
Genel averaj
–

Averaj bu örneklemi anlatır; bütün becerini ölçmez. Rakip, format ve masa koşulları etkilidir. Seviye bantları resmî sınıflandırma değil, yaklaşık rehberdir.

Maç hedefi ve sınıflandırma bilgisi
Bu averaj sabit kalırsa gereken el
–
Sınıf / sistem sonucu
–
Hedef / el sınırı
–

Referans baskılar aşağıda; katılım ve maç formatını organizatör belirler. FFB 12.10.2026 · KNBB 2026–27 · TBF 2026 · KBF 2026 · PBA · JPBF 2026

Kayıtlı seansları birleştir

Birleşik sonuç, toplam sayı bölü toplam eldir; seans averajlarının basit ortalaması değildir. Benzer maç biçimlerini birlikte değerlendir.

Birleşik averaj–

    Kalıcı bir seviyeyi değil, bir örneklemi ölç

    Averaj = sayı ÷ el. 20 elde 14 sayı, 0,700 eder. Bir elde birden fazla sayı yapılabildiği için bu değer ellerin %70’inde sayı alındığı anlamına gelmez. Tamamlanmış bir elde sıfır sayı geçerlidir; sıfır el ise payda olamaz.

    Kaçırılanları da içeren tam seansları, aynı formatta kaydet. Masa ölçüsü, rakip ve savunma pozisyonları karşılaştırmayı etkiler. En iyi tek maç veya yüksek seri, tipik seviyeni tek başına göstermez.

    Seansları doğru birleştir

    Önce sayı ve elleri topla: 20/25 ile 10/20 toplamda 30/45 = 0,666… (ekranda 0,667) eder; iki averajın basit ortalaması olan 0,650 değil. Hesaplayıcının altına seansları kaydettiğinde bu ağırlık korunur. Bu antrenman ekranı üç ondalığa yuvarlar; FFB ve KNBB resmî kayıtları keserek gösterir ve kendi kabul kurallarını uygular.

    Projeksiyonu bir hesap olarak kullan

    30 ÷ 0,700 = 42,857…; yukarı yuvarlandığında 43 el. Bu, sabit averaj varsayımıdır; maç tahmini veya garanti bitiş değildir. Gerçek turnuva distansını seçip maç sonunda sonucu bu varsayımla karşılaştır. Resmî sınıf, tek girişten değil yönetmeliğe uygun maçlar ve ilgili baskıdan belirlenir.