Japonca dersler top adını, vuruş noktasını ve rotayı birlikte anlatabilir. Bunları ayrı katmanlar olarak okuyun; tek kelime bütün vuruşu tarif etmez.
Kısa okuma anahtarı
手球 (tedama) vurucu top; 的球 (matodama) hedef top; 撞点 (dōten) ıstaka ucunun temas noktasıdır. 押し球 (oshidama) sürme, 引き球 (hikidama) çekme, ひねり (hineri) yan falso için kullanılır. Toyama Bilardo Birliği sözlüğü bu kullanımları belgeler. Latin harfleri telaffuz yardımcısıdır; nişan sistemi değildir.
Temas ile sonucu ayırın
Alttan vuruş, hedef topa ulaşırken hâlâ geri dönüş bulunacağını kanıtlamaz; mesafe, hız ve çuha etkileşimi önemlidir. Merkezden vuruş da daha sonra dönmesiz hareket garantisi vermez. Ucun başlangıç temasını, çarpışma anındaki top durumundan ayırın.
Yönü şemadan okuyun
左 sol, 右 sağ demektir. Özellikle aynalanmış videoda bakış yönünü belirleyin. 順ひねり ve 逆ひねり için anlatıcının bant veya kesme referansını kontrol edin. Büyük tur gibi bir rota adı zorunlu sürme vuruşu veya kesin bant sırası belirtmez.
Kullanılabilir ders notu
Vuruştan önce durdurup özgün terimi, C/A/B toplarını, ilk çarpışmayı ve bant sırasını yazın. Görünmeyen uç temasına “bilinmiyor” deyin. Bu özgün şablon, dersi 3Ball yerleşimiyle karşılaştırır; bütün Japon antrenörlerin aynı yöntemle öğrettiğini veya tekrar oynatmanın oyuncunun tekniğini yeniden ürettiğini iddia etmez.
Sıradaki rehber: Üç Bant Vuruş Türleri: Temas, Teknik ve Amaç Ayrımı →