İçeriğe geç

Sürüm Notları — 3ball.app'te Yenilikler

3ball.app üç bant simülatörünün tarihli sürüm notları: ne değişti, ne iyileşti ve neden — çözücü dürüstlüğü, mobil kontroller, fizik ve hız.

Yazar: Setviva Engineering Team 15 sürüm · en yeni üstte

Simülatörde ne değişti, ne zaman ve neden — en yenisi üstte. Küçük, doğrulanmış adımlarla yayınlıyoruz; aşağıdaki her madde listeye girmeden önce sürüm kontrollerinden geçer.

Güncel sürümAnlık V3 çözüm portföyü ve daha temiz mobil menüSon güncellemeyi oku
15
sürüm · en yeni üstte
88
belgelenmiş değişiklik

Anlık V3 çözüm portföyü ve daha temiz mobil menü

5 değişiklik · 1 dk okumaEn yeni#
  • Çevrim dışı üretilen yeni Physics V3 portföyü; 25 kütüphane pozisyonunun tamamını, iki vurucu topu ve iki oyun modunu kapsıyor. Tam ve simetrik eşleşmeler gösterilmeden önce güncel motorla yeniden doğrulanıyor; yakın pozisyonlar yalnız aramayı hızlandıran başlangıç ipucu sağlıyor.
  • Çözücü kartları artık bütün aramanın bitmesini bekletmeden aşamalı geliyor. Doğrulanmış sonuçlar sınırlı cihaz önbelleğinde (40 kayıt / 2 MiB) tutuluyor; uyumlu sonraki-pozisyon ipuçları bayat rota göstermeden bir sonraki çözümü hızlandırıyor.
  • Ayrı Fizik ve model bilgisi eylemi mobil Daha fazla menüsünden kaldırıldı. Model sınırları ihtiyaç duyulan yerlerde görünür kalıyor: güncel rehber, çözücü kanıt kartları ve Araştırma yöntemi.
  • Araştırma artık dondurulmuş V2 yayın veri setiyle V3 aday portföyünü; ayrı checksum, üretim komutları ve açık Ölçüm bekliyor durumuyla birbirinden ayırıyor.
  • Paylaşılan izleme bağlantıları oynatma bitince açık bir Paylaşılan vuruşu tekrar oynat eylemi bırakıyor. Tekrarlar aynı sürümlü vuruşu ve başlangıç pozisyonunu kullanırken antrenman istatistiğine veya geçmişe yazılmıyor.
Tek güncel fizik yolu, daha hızlı çözümler ve sadık tekrar4 değişiklik · 1 dk okuma
  • Her yeni ve manuel vuruş artık Physics V3 Beta ile çalışıyor. Eski model yalnız eski bağlantı ve geçmiş kayıtlarını birebir oynatmak ya da isteğe bağlı salt okunur karşılaştırma için korunuyor; kullanıcıya açık motor seçici yerini anlaşılır Fizik ve model bilgisine bıraktı.
  • Çözüm önbelleği, üretici ve çalışma zamanı artık aynı sürüm sözleşmesini kullanıyor. Uyumlu kütüphane çözümleri hemen yükleniyor; uyumsuz veri güncel sonuç gibi gösterilmeden reddediliyor. 3 bant ve 3 top önerileri tek pratik listede kalıyor.
  • Geri al ve yinele; vuruşun fizik, çözücü, masa ve ıstaka profilleriyle deterministik yörünge imzasını koruyor. Geri yüklenen vuruş aynı olay sırasını izliyor ve aynı manuel denemeyi ikinci kez istatistiğe yazmıyor.
  • Tema değişimi arayüzü ve 3D malzemeleri aynı kararlı kare zincirinde güncelliyor. Simülatör modern modül yapısıyla başlıyor; ağır render, geri bildirim ve analiz yetenekleri yalnız gerektiğinde yükleniyor.
3 bant ve 3 top için tek, pratik çözücü4 değişiklik · 1 dk okuma
  • Tek Çözümleri Bul eylemi artık hem 3 bant hem de 3 top karambolü kapsıyor. Oyuncudan fizik motoru seçmesini istemeden uygulanabilir düz vuruşları ve kullanılabilir gelişmiş massé/piqué adaylarını birlikte tarıyor.
  • 3 top araması önce bantsız doğrudan rotaları, ardından farklı bant rotalarını ve iki hedef top sırasını inceliyor. Kütüphanedeki her pozisyon, oyun modu ve vurucu top birleşiminde en az bir tekrar doğrulamalı öneri bulunuyor.
  • Gerçekten farklı en fazla sekiz rota; en geniş ve konforlu uygulama aralığından zorlayıcı ya da riskli mekaniklere doğru sıralanıyor. Kartta önce vuruş ve rota anlatılıyor; model ve ölçüm ayrıntıları isteğe bağlı bölümde kalıyor.
  • Dar mobil ekranda ilk üç öneri hemen okunuyor, kalanlar Tümünü göster ile açılıyor. Bir rota önbelleğe veya arayüze girmeden önce kalibre edilmiş yetkili tekrarı geçmek zorunda; böylece Uygula ve oynat aynı yörüngeyi izliyor.
Güncel sürüm — 3 bant ve 3 top için tek, pratik çözücü
Güncel sürüm — 3 bant ve 3 top için tek, pratik çözücü
Physics V3 Beta ve birleşik rota portföyü7 değişiklik · 2 dk okuma
  • Yeni Fizik laboratuvarı, yeni manuel vuruşlarda dondurulmuş V2 temeli ile V3 Beta arasında geçiş yapmanı sağlıyor; seçim bu cihazda saklanıyor ve bir güvenlik sorunu çıkarsa merkezi olarak geri alınabiliyor.
  • Aynı güncel vuruş, canlı topları oynatmadan V2 ve V3 ile hesaplanabiliyor. İki rota tek masa üzerinde, numaralı temas işaretleri ve okunabilir olay akışıyla üst üste çiziliyor; ayrıntılı ölçüler istenince açılıyor.
  • Tek Çözümleri Bul eylemi artık kararlı V2 standart rotalarıyla V3 Beta massé/piqué adaylarını birlikte tarıyor. Farklı vuruş mekanikleri; nişan toleransı, güç/falso talebi, ıstaka eğimi ve ölçüm statüsü korunarak uygulanabilirden zora tek listede sıralanıyor.
  • V2 varsayılan ve eski sonuçların referansı olarak kalıyor. Bağımsız gerçek masa kalibrasyonu ve kör holdout verisi yayımlanan doğrulama kapısını geçene kadar V3 kartları açıkça Ölçüm bekliyor etiketi taşıyor.
  • Mobil vuruş kontrolleri artık dikey ve kompakt yatay düzende 48–64 px görsel göstergeleri, 44 px hassas ayar hedeflerini ve ilk dokunuştan başlayan pointer yakalamayı koruyor; açı, temas ve güç daha rahat okunup sürükleniyor.
  • Çözüm kartları artık başlangıç masasını geri yükleyip açı, güç, falso, ıstaka eğimi ve fizik sürümünü birincil Uygula ve dene eylemiyle eksiksiz aktarıyor. Demo oynatımı da aynı başlangıca döndüğü için ekrandaki ayarlar listelenen çözümü yeniden üretiyor.
  • Istaka eğimi diyagramı artık koyu gövdeyi kesilmiş gibi göstermeden; uç, ferrule, aydınlatılmış konik gövde ve dip parçasıyla tam boy ıstakayı masaüstünde ve mobilde aynı netlikte gösteriyor.
Güncel sürüm — Physics V3 Beta ve birleşik rota portföyü
Güncel sürüm — Physics V3 Beta ve birleşik rota portföyü
Fiziksel ıstaka teması ve doğru top dönüşü5 değişiklik · 1 dk okuma
  • Istaka temas kontrolleri artık kanonik 61,4 mm karambol topunu kullanıyor; seçilen kaçıklığı milimetre ve %R olarak, görünür bir falso kaçırma sınırıyla masaüstü ve mobilde tutarlı biçimde gösteriyor.
  • Ortak masaüstü ve mobil temas düzenleyicisi artık 6°–60° ıstaka eğimini sürekli gösteriyor; geniş temas düğmesinden açılıyor ve düz, yükseltilmiş, massé ile dik/piqué açılarını canlı yandan görünüş diyagramıyla açıklıyor.
  • İşaretli top tasarımları artık simüle edilen açısal hızla dönüyor ve oynatma ile durum güncellemelerinden sonra fiziksel yönünü koruyor; alt falso, üst falso, kayma ve yan falso görsel olarak doğru kalıyor.
  • Solver 4.1 merkez ve dikey falso rota adalarını ayrı ayrı tarıyor, 40 finalisti iki yönlü toleransla ölçüyor ve 100 hazır durumda yeniden oynatılarak doğrulanmış 173 kart sunuyor. Standart sonuçlar hâlâ 6° ile dondurulmuş doğrulanmış V2 modelini kullanıyor; massé/piqué araması gerçek masa ölçüm kapısının arkasında kalıyor.
  • Mobil görüntü hareketten sonra cihaza uygun netliğe geri dönüyor; %1 hassas güç düzenleyicisi ve büyütülmüş dokunma hedefleri dikey ve yatay ekranda vuruş ayarını daha kesin kılıyor.
Güncel sürüm — Fiziksel ıstaka teması ve doğru top dönüşü
Güncel sürüm — Fiziksel ıstaka teması ve doğru top dönüşü
Daha net yatay çalışma alanı ve belirgin masa görünümleri4 değişiklik · 1 dk okuma
  • Telefon yatay görünümünde masa görünür kalırken Pozisyon, Vuruş, Çözücü ve Sonuç tek kompakt çalışma rayında aynı yerde duruyor; her sekme kendi tam kontrol alanını açıyor.
  • Telefon yataydayken eş boyutlu Kamera eylemi her sekmede üst barda kalıyor; oynatmadan önce Üstten, Yan ve Perspektif seçilebiliyor. Vuruş sekmesinde ise ikinci bir dikey ray yerine yarı saydam yatay zoom dock’u kullanılıyor.
  • Birbirinden belirgin dört masa gövdesi, bağımsız seçilebilen dört çuha rengi ve dört top tasarımı anında önizlenip bu cihazda saklanabiliyor. Bunlar yalnızca görünümü değiştiriyor; geometri ve fizik aynı kalıyor.
  • 2,84 × 1,42, 2,52 × 1,26, 2,30 × 1,15 veya 2,10 × 1,05 m oyun yüzeylerinden birini seçebilir ya da özel karambol masası ölçüsü girebilirsin. Pozisyon oransal uyarlanır; seçilen ölçü fizik, çözücü sonuçları, kayıtlı pozisyonlar ve paylaşılan bağlantılarla birlikte taşınır. Bozulmamış turnuva açılışında her ölçü, ilk hedef top olarak zorunlu kırmızı teması korur.
Güncel sürüm — Daha net yatay çalışma alanı ve belirgin masa görünümleri
Güncel sürüm — Daha net yatay çalışma alanı ve belirgin masa görünümleri
Güvenilir antrenman, akıcı kontroller ve odaklı Antrenman Beta11 değişiklik · 2 dk okuma
  • İsteğe bağlı ve hesapsız Antrenman Beta, İlk temas ve ilk bant için 12 deterministik varyant ekliyor. Tahminler, H0-H4 yardım basamakları, simülasyondaki ilk anlamlı sapma ve 24 saat/7 günlük yerel tekrar ilerlemesi bu cihazda kalıyor.
  • Artık yalnız Vur düğmesiyle başlatılan vuruş antrenman sayılıyor. Çözücü, paylaşım bağlantısı, geçmiş ve tanıtım demoları seri, drill veya ilerlemeyi değiştirmiyor; kaynağı doğrulanamayan eski toplamlar ayrı bir geçmiş özeti olarak görünür kalıyor.
  • Top yerleştirme işlemi artık bütünlüklü: Escape, iptal, pointer yakalamanın kaybı, uygulama kesintisi veya yön değişimi başlangıç pozisyonunu eksiksiz geri getiriyor. Tarayıcı depolaması kullanılamazsa veriler güvenle bellekte devam ediyor.
  • Modal odağı, klavye komutları, kamera/fotoğraf/dış sayfa dönüşü ve üst barın ilk kararlı yerleşimi artık erişilebilir biçimde eşzamanlanıyor.
  • Fotoğraf ölçüleri tam çözmeden önce denetleniyor, büyük görseller cihazda sınırlandırılıyor ve desteklenen tarayıcılarda klasik görüntü işleme iptal edilebilir worker üzerinde çalışıyor. Boştaki 3D çizim olay güdümlü; eski paylaşım linkleri uyumlu, bozuk kodlar reddediliyor.
  • Kamera kontrolleri artık olay güdümlü çizimi anında yeniliyor: fare/dokunmatik orbit, pinch veya tekerlek zoomu, ekrandaki zoom rayı ile Üstten, Yan ve Perspektif ön ayarlarının tümü başka bir sahne olayı beklemeden yanıt veriyor.
  • Nişan kılavuzları artık hareketin durmasını beklemeden fareyi ve parmağı kare kare takip ediyor. Açı, falso ve güç sürüklemeleri ekran yenilemesine göre birleştiriliyor; boşta çizimler de artık sahte düşük FPS algısıyla masayı yeniden boyutlandırmıyor.
  • Pozisyon sekmesinden Vuruş sekmesine dönüldüğünde vuruş kontrol alanının tamamı artık her zaman geri geliyor. Mobil çekmece durumu, telefon-masaüstü kırılım değişimleri dahil masaüstü yerleşiminden ayrıldı.
  • Açık ve koyu tema değişiklikleri WebGL salonunu aynı karede yeniden çiziyor; masa ve salon paletinin yenilenmesi için kamerayı oynatmak veya zoom yapmak gerekmiyor.
  • Pozisyon ve Vuruş geçişleri yenileme döngüsü olmadan aynı belge içinde kalıyor; masa, kamera ve geçerli vuruş ayarları korunuyor.
  • Masaüstü vuruş kontrolleri içeriklerine daha sıkı oturuyor; açı, istek, güç ve Vur işlemlerini küçültmeden gereksiz yatay boşluk kaldırıldı.
Mobilde daha net masa görünümü ve hızlı vuruş akışı5 değişiklik · 1 dk okuma
  • Üstten görünüm artık vurucu topa değil masanın merkezine bakıyor. Portre telefonda uzun kenar dikey uzanıyor ve iki masa ekseni ekrana ayrı ayrı sığdırılıyor; böylece daha büyük ve kararlı bir üstten görünüm oluşuyor.
  • Pozisyon kısayolları artık panel kaydırmasını izliyor: Toplar, Fotoğraf, Kütüphane ve Antrenman bölümü yapışkan navigasyon sınırına geldiğinde ilgili seçenek otomatik işaretleniyor.
  • Vuruş kontrolleri mobilde ve masaüstünde alanı daha bilinçli kullanıyor. Güç hücresi daraltıldı; saydam zoom rayı, ikincil işlemler, ses odağı ve dokunma hedefleri masayı kapatmadan anlaşılır kalıyor.
  • Fizikten türetilen temas retikülü, topa doğrudan gidilen vuruşlarda ilk hedef topun tam olarak hangi tarafına değileceğini gösteriyor; bant-ilk rotalar temiz kalıyor. Paylaşılan pozisyon açılışı ve açılı fotoğraf incelemesi de korumalı akışını sürdürüyor.
  • Hareket durduğunda topların son konumu doğrudan yeni vuruş oluyor. Geri alma ve vuruş geçmişi önceki denemeyi korurken üst üste binen Vuruş tamamlandı ve Yeni vuruş çubuğu kaldırıldı.
Oturum özeti, drill geçmişi ve mobil istatistik sekmesi5 değişiklik · 1 dk okuma
  • Mobilde dördüncü sekme istatistik panelini açıyor — skor tablosu, trendli ve koç ipuçlu vuruş geçmişi ile JSON dışa aktarma telefonlarda daha önce hiç açılamıyordu.
  • Antrenman bloğunu yeni oturum özetiyle bitir: bu oturuma ait vuruş, sayı, en iyi seri, süre ve ortalama yol; tek dokunuşla yeni oturum başlat.
  • Tamamlanan driller artık isabet oranını ve tekrar butonunu gösteren bir sonuç kartıyla bitiyor; son drill seansların Pozisyon → Drill altında listeleniyor.
  • Geçmiş listesindeki her vuruş, vuruş öncesi pozisyonunu tek dokunuşla geri yükleyebiliyor; her çözücü kartında, arkadaşının o çözümü otomatik izlemesini sağlayan bir paylaşım linki var.
  • Cila: ses tercihin sayfa yenilenince korunuyor, Space animasyon sırasında vuruş tetikleyemiyor, çözücü ilerlemesi %92'de takılı görünmüyor ve ölçülen iki yönlü tolerans rozeti ±1,05° ile sınırlandı. Vuruş analizi artık bantları masada numaralandırıyor.
Daha gerçekçi hareket, daha uygulanabilir çözüm önerileri5 değişiklik · 1 dk okuma
  • Kaymadan yuvarlanmaya geçiş analitik zamanında çözülüyor; topun fazı artık sabit simülasyon adımının nerede bittiğine göre değişmiyor. Düz masada yalnız yan falso, düz kütle merkezi hareketini kendi başına bükmüyor.
  • Top ve bant temasları, çarpışma uygulanmadan önce her simülasyon adımının içinde bulunuyor. Takip, çektirme ve yan falso sürtünmeli temasla aktarılırken toplam kinetik enerji koruması sayısal çarpışmanın harekete enerji eklemesini önlüyor.
  • Çözücü artık nişan, güç, yan falso ve takip/çektirme hatasını 24 deterministik birleşik varyasyonla birlikte deniyor; kesintisiz iki yönlü nişan koridorunu ölçüyor ve tek iyi ölçütün kırılgan vuruşu gizlemesine izin vermeden testlerin zayıf tarafını puanlıyor.
  • Serbest karambol için özel bir geometrik direkt-vuruş araması var. İki modda da gerçekten aynı ölçüde dayanıklıysa yumuşak, merkeze yakın ve daha basit yollar öne çıkıyor; gereksiz ek bantlar yerine tam üç bantlı rotalar tercih ediliyor.
  • Bu hâlâ masanızın ölçülmüş ikizi değil, deterministik bir 2D antrenman modelidir. Havalanma ve havadaki temaslar, ıstaka squirt etkisi ile tam swerve veya miscue davranışı simülasyonun dışındadır; önemli hatları gerçek masada doğrulayın.
Daha güvenilir fotoğraf ve vuruşlar, eksiksiz mobil masa kontrolleri9 değişiklik · 2 dk okuma
  • Fotoğraf Asistanı beş gerçek masa fotoğrafıyla kalibre edildi: yerel ölçümde 5 masanın ve 15 topun tamamı bulunuyor; beyaz, sarı ve kırmızı adaylar artık üst üste binmeden veya yer değiştirmeden yalnız bir kez atanıyor.
  • Fotoğraftan masaya aktarım, fotoğraftaki hangi kenarın fiziksel uzun kenar olduğunu artık biliyor. Yatay veya dikey seçimini elle belirleyebildiğin için düzelttiğin şablon konumu döndürmeden ya da esnetmeden aynı 2:1 masa yönüne taşınıyor.
  • Çözücü önerileri yakındaki en geniş geçerli nişan penceresinin ortasına yerleştiriliyor. Kartlar iki yönde ölçülen açı toleransını gösteriyor; dar bir vuruş, başka küçük sapmalar başarılı oldu diye artık kolay etiketi alamıyor.
  • Mobil görüntüleme artık uyarlamalı çözünürlük profili, daha hafif yumuşak gölge atlası ve mipmap ile kararlı çuha/halı dokuları kullanıyor. Sıcak VIP salon malzemelerini korurken eski karıncalanma olmadan akıcı, 60 sınıfı hareketi hedefliyor.
  • Hata bildirim penceresi telefonda artık sayfa düzeyindeki bir katmanda açılıyor; bulanık üst çubuk içinde kırpılıp köşede yalnızca bir kapatma işareti bırakmıyor.
  • Küçük üstten görünüm masaüstü ve mobilde artık bir düğme: dokununca canlı masa görünümü büyüyor ve Üstten, Yan, Perspektif kamera kontrolleri birlikte geliyor.
  • Çözücü artık daha geniş ve dengeli bir vuruş ailesi kümesini ölçüyor. Serbest karambolde iki ilk-top seçeneğini merkez nişandan dışarı tarıyor; yumuşak merkez vuruşu ve az bantlı yolları öne alıyor, kırılgan gösteri vuruşlarıyla ayrılmış slot doldurmuyor. TOL yüzdesi açıkça simülasyon tolerans puanıdır; gerçek masadaki sayı olasılığı değildir.
  • Açı eksi/artı düğmeleri, fare tekerleği ve klavye ince ayarı artık 0,1° adımla ilerliyor. Masaüstünde mevcut istek etiketine tıklayınca mobildeki aynı büyütülmüş ıstaka temas kontrolü açılıyor.
  • Arka plan müziği yeni kullanıcılar için sessiz bir %10 düzeyinde başlıyor. Daha önce kaydedilmiş ses tercihi değiştirilmeden korunuyor.
Eksiksiz antrenman akışı ve daha hızlı simülatör açılışı8 değişiklik · 2 dk okuma
  • Kayıtlı Konumlar artık top koordinatlarını, vurucuyu, vuruş ayarlarını, oyun modunu ve masa hızını birlikte olmak üzere bu cihazda 100 konuma kadar saklıyor; her kaydı yeniden açabilir, adlandırabilir veya silebilirsin.
  • Kalıcı Antrenman modu, 25 klasik konumdan herhangi birini 10, 20, 30 veya 50 vuruşluk çalışmaya dönüştürüyor; deneme, sayı ve başarı oranını izliyor, tekrar/durdurma ve cihazdaki geçmişle devam etmeyi destekliyor.
  • Hesaplamalı çözücü artık canlı aşama, yüzde, geçerli sonuç sayısı ve geçen süreyi gösteriyor; anında iptal edilebiliyor ve eski fizik sonuçlarını karıştırmadan önceden hesaplanmış, bellek içi ve motor sürümüne bağlı cihaz önbelleklerini güvenle kullanıyor.
  • Yüklenebilir uygulamada 5 doğrudan kısayol var: Antrenman, Çözücü, Serbest Oyun, Konum Kütüphanesi ve Fotoğraf Asistanı. Aynı URL modları, bağlantılardan istenen çalışma alanını doğrudan açıyor; kurulum adları, açıklamaları ve önizleme görselleri desteklenen 10 dilin tamamına uyarlanıyor.
  • Mobil ve erişilebilirlik çalışması yalnız yerleşim değil: özel masa sekmeleri ve nişan kontrolleri, sekmeler/çözücü ilerlemesi için ekran okuyucu durumları, klavye dostu arama, etiketli kayıtlı-konum işlemleri ve klavyeyle ayarlanabilen fotoğraf inceleme noktaları.
  • Fotoğraftan konumlandırma artık yaptığı işi açıkça anlatıyor: yerel klasik görüntü işleme masa köşeleri ve toplar için öneri üretir; her sonuç senin kontrolünü gerektirir, her nokta düzenlenebilir ve elle yerleştirme daima kullanılabilir. Görsel yüklenmez; makine öğrenmesi veya doğruluk iddiası yoktur.
  • Fizik parametreleri artık yavaş, normal ve hızlı masa ayarları ile uygulama içi model açıklaması sunan sürümlü bir 65 parametreli kalibrasyon profilinde. Deterministik kabul kontrolleri antrenman davranışını koruyor; bu, gerçek masayı bire bir üretme sözü değildir.
  • Simülatör artık yerel ES modülleriyle açılıyor ve yalnız etkin dili getiriyor; Fotoğraf Asistanı ile Geri Bildirim gerektiğinde yükleniyor. Ölçülen uygulama başlangıç grafiği önceki peşin yüklemeye göre ham ve gzip boyutta yaklaşık %55 daha küçük; eski açık sekmeler değişen sürüm parçalarından bir kez güvenle toparlanıyor.
Daha akıllı çözücü, daha net top yerleştirme, daha temiz kurallar11 değişiklik · 2 dk okuma
  • Dönen ziyaretçi düzeltmesi: tarayıcı veya service-worker önbelleğinde kalan eski çözüm dosyası, klasik pozisyonları bile 5-8 saniyeye düşürebiliyordu — çözüm dosyası artık sürüm damgalı, her ziyaretçi her zaman günceline anında ulaşıyor.
  • İlk ziyarette 5 adımlık kısa bir rehberli tur açılıyor (masa → vuruş → pozisyon → çözücü → asist); çözüm önbelleği artık sarı vurucuyu da kapsıyor — klasik pozisyonlar iki vurucuyla da anında çözülüyor; küçük ekranlarda (iPhone SE) üst bilgi çipleri kesilmeden sarılıyor.
  • YENİ — 5.5 sistemi masanın kendisinde: HUD üzerindeki "5.5" düğmesi elmas numaralarını çuhaya çizer; 1. banttaki bir elmasa dokun, hesaplanan sistem çizgisi, varış rozeti ve aritmetik (çıkış − nişan = varış) fizik önizlemesiyle yan yana anında görünür.
  • Açılış kuralı: bozulmamış turnuva diziliminde ilk temas artık KIRMIZI topa olmak zorunda — çözücü de yalnız kurallara uygun açılışlar öneriyor; toplar oynayınca kural kendiliğinden kalkıyor.
  • Yerleştirme çipi telefonda iki satırlı kompakt karta dönüştü; yerleştirme bitince uygulama Vuruş sekmesine geçiyor ve taşıma sırasında Pozisyon sekmesi vurgulu kalıyor.
  • Zorluk artık vuruş sertliğini de hesaba katıyor: çok yüksek güç veya yoğun falso isteyen vuruşlar "kolay" diye önerilmiyor — kolay slotları yumuşak, merkeze yakın vuruşlar kazanıyor.
  • Serbest karambolde sayının iki hedef topun önce birbirine çarpmasına bağlı olduğu kırılgan öneriler kolay seviyelerin dışında tutuluyor.
  • Kural düzeltmesi: kırmızı top artık vurucu seçilemiyor — gerçek karambolde vurucu daima beyaz veya sarıdır.
  • Top taşıma modu artık apaçık: masada altın çerçeve, sürükleme sırasında topu canlı izleyen yörünge çizgileri ve yerleştirme çipinden tek dokunuşla Vuruş ekranına geçiş.
  • Masada yeni kademeli Asist kadranı: tam iz → ilk temasa kadar → çizgisiz sınav modu. Boş bir noktaya ya da elmasa dokun, nişan oradan geçsin; top temaslarında ince titreşim (Android).
  • Telefonda masa artık kontrol çubuğunun üstündeki görünür alana ortalanıyor — alttaki ölü siyah bant kalktı.
Mobilde top yerleştirme ve ölçülmüş zorluk3 değişiklik · 1 dk okuma
  • "Taşı" akışı telefonlar için yeniden kuruldu: panel yoldan çekiliyor, doğrudan masaya dokunuyor veya sürüklüyorsun, çakışmalar görünür şekilde çözülüyor, yerleştirirken canlı cm koordinatı görünüyor.
  • Her çözücü önerisi artık küçük insan hatalarıyla 14 kez yeniden simüle ediliyor; kartlarda 🎯 tolerans rozeti var, kolaydan zora sıralanıyor ve tekrarlanamaz şans vuruşları eleniyor.
  • Zorluk etiketleri bu ölçümden türetiliyor — üç bant ve serbest karambol için ayrı kalibre edildi.
Mobil yükleme hızı 47 → 992 değişiklik · 1 dk okuma
  • Simülatör telefonda artık çok daha erken kullanılabilir hale geliyor: ölçülen mobil performans puanı 47'den 99'a çıktı, en büyük görünür boyama yaklaşık 10 saniyeden 1,7 saniyeye indi.
  • Düşük güçlü cihazlarda 3D masa artık sayfayı dondurmak yerine istek üzerine başlıyor.

Daha eski kilometre taşları

Temmuz başında fizik v2 geldi — gerçek bant-temas modeli, ıstaka yükseltmeli massé vuruşları ve yavaş/normal/hızlı çuha ayarları — ayrıca çözücü araması yeniden kuruldu.