흰 공과 빨간 공은 위쪽 같은 가로선, 노란 공은 아래 중앙 근처입니다. 목적구 전 장쿠션 접근을 비교할 수 있으며, 그림은 직선 경로가 막혔다고 주장하지 않습니다.
실제 시작 배치
2.84 × 1.42 m 기준 테이블의 공 중심입니다. 링크는 흰 공을 수구로 이 배치를 열며 성공 샷을 자동 실행하지 않습니다. 좌표 원점은 왼쪽 아래입니다.
| 공 좌표 · cm | x | y |
|---|---|---|
| 흰 공 | 40 | 120 |
| 노란 공 | 142 | 20 |
| 빨간 공 | 250 | 120 |
비교할 항목
첫 목적구와 장쿠션 접점을 고정합니다. 거울 반사를 근사로 시작하고 같은 속도에서 옆회전을 비교하세요. 나머지 쿠션을 완성하기 전에 목적구 접촉을 확인합니다.
기준 샷을 기록하고 같은 배치를 복원해 한 설정을 바꿉니다. 첫 접촉, 쿠션 순서, 키스와 마지막 도착을 기록하세요. 회전을 비교할 때 속도를, 속도를 비교할 때 회전을 고정합니다.
결과 해석하기
첫 쿠션점이 바뀌면 조준 비교가 통제되지 않은 것입니다. 점은 같고 목적구 접촉이 달라지면 회전과 속도를 분리합니다. 쿠션 길이만으로 보편적인 한 팁 보정은 정해지지 않습니다.
3쿠션 득점에는 두 목적구와 두 번째 목적구 전 최소 세 쿠션 접촉이 필요합니다. 이름이 성공 경로를 인증하지는 않습니다. 모델을 실제 테이블과 비교하세요. 보편적 성공률이나 선수 추천을 주장하지 않습니다.