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Par l’intérieur ou l’extérieur ? Comparer les trajets et les effets

Distinguez le choix du trajet de l’effet intérieur ou extérieur, puis comparez contacts, obstacles mobiles et arrivée.

Auteur: Setviva Engineering 241 mots 2 min de lecture

« Intérieur » et « extérieur » demandent un repère. Passer autour d’un groupe de billes ne décrit pas le même phénomène que l’effet sur une coupe.

Précisez le repère

Sur une coupe, l’effet intérieur se situe du côté de la coupe, l’extérieur de l’autre côté. L’effet favorable ou contraire dépend d’un contact particulier avec la bande. Le nom d’un trajet ne fixe donc pas un effet unique pour tout le parcours.

Dessinez deux possibilités

Dans notre fiche originale, C désigne la bille de jeu, A la première bille visée et B la dernière. Tracez un passage proche et un passage éloigné. Notez le premier événement et toutes les bandes avant B. Le trajet court n’est pas automatiquement valable ou plus facile.

Suivez l’obstacle mobile

Dessinez aussi le déplacement de A après le choc. Où croise-t-il C, et pourraient-elles y arriver ensemble ? Comparez ensuite l’accès à B : éviter A peut laisser une arrivée trop étroite. Ni distance ni nom ne donnent un pourcentage de réussite fiable.

Vérifiez votre choix

Conservez la même position et les réglages de table ; ne changez qu’un paramètre à la fois pour chaque candidat. Notez dégagement, bandes et côté du manque. Le résultat 3Ball reste une observation du modèle, à vérifier sur table réelle. Ne traduisez pas automatiquement ces deux options par 앞돌리기 et 옆돌리기 : le schéma complet doit établir la famille.

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