„Innen“ und „außen“ benötigen einen Bezug. Ein Weg um eine Ballgruppe beschreibt etwas anderes als Innen- oder Außeneffet bei einem Schnitt.
Bezug benennen
Beim Schnitt liegt Inneneffet auf der Seite der Schnittrichtung, Außeneffet gegenüber. Lauf- oder Gegeneffet bezieht sich auf einen bestimmten Bandenkontakt. Ein Wegname legt daher keinen einheitlichen Effet für die gesamte Bahn fest.
Zwei Kandidaten zeichnen
In unserem eigenen Vergleichsblatt ist C der Spielball, A der erste und B der letzte Zielball. Zeichne einen nahen und einen entfernten Korridor. Notiere jeweils das erste Ereignis und alle Banden vor B. Kürzer bedeutet nicht automatisch regelgerecht oder einfacher.
Bewegliches Hindernis verfolgen
Zeichne auch A nach der Kollision. Wo kreuzt er C, und könnten beide gleichzeitig ankommen? Vergleiche anschließend die Annäherung an B: Eine freie Passage bei A kann ein enges Schlussfenster hinterlassen. Weglänge und Stoßbezeichnung liefern keine belastbare Trefferquote.
Wahl überprüfen
Speichere dieselbe Ausgangslage und behalte die Tischparameter. Ändere pro Kandidat jeweils nur einen Regler; notiere Abstand, Bandenzahl und Fehlseite. 3Ball liefert Modellbeobachtungen, keine Messung deines Stoßes. Prüfe eine reale Referenz am Tisch. Übersetze die beiden Wege nicht automatisch als 앞돌리기 und 옆돌리기; dafür braucht es die vollständige Zeichnung.
Weiterlesen: Koreanische Dreibandnamen: zuerst die Zeichnung →