Corner-5, doğal falsoyla birkaç bant dolaşan bir rota için başlangıç nişanı verir. Sayılar üç ayrı ölçeğe aittir. Doğru çıkarma işlemi, ancak çıkış ve varış değerleri aynı şemaya göre okunduğunda işe yarar.
Harfler neyi gösteriyor?
D, çıkış doğrultusudur: nişan çizgisini vurucu topun içinden geriye uzatıp çıkış ölçeğindeki karşılığını okuyun. F, ilk banttaki nişan sayısıdır. T, üçüncü bantta hedeflenen varıştır. Geleneksel ölçekte T = D − F; çıkış ve varış seçilmişse F = D − T kullanılır.
Masanın çevresini tek bir dairesel ölçek gibi numaralandırmayın. Çıkış ölçeği ile ilk ve üçüncü bant ölçekleri farklıdır. Bütün değerleri onla çarpmak tutarlı bir ölçek değişimidir; 5’li ölçekteki çıkışı 20’li ölçekteki varışla karıştırmak değildir.
Bir Corner-5 rotasını üç adımda oku
Çizilen rota, ilk hedef top temasından hemen sonra başlar; vurucu top işareti çıkış referansını gösterir.
- Vurucu topu çıkış ölçeğine izdüşür: 5.
- Gerekli üçüncü bant varışını seç: 2.
- Varışı çıkıştan çıkar: 5 − 2 = 3; ilk bantta 3’e nişan al.
Bu bir referans rotasıdır, sonuç garantisi değildir. Çuha, bant, hız ve doğal falso için gerçek masada yeniden dene ve düzelt.
Nişan almadan önce hesabı kontrol edin
Bu örnekler sayı okuma alıştırmalarıdır; kaydedilmiş başarılı vuruşlar değildir. Şema temas sırasını açıklar, fizik motorundan alınmış bir yörünge göstermez.
| D · çıkış | T · üçüncü bant | F = D − T · ilk bant |
|---|---|---|
| 5 | 2 | 3 |
| 4.5 | 2.5 | 2 |
| 6 | 3 | 3 |
Masada uygulanabilir kontrol
- Tekrarlanabilir bir başlangıç yerleşimi seçin; üçüncü bantta hedeflediğiniz varışı not edin.
- D’yi topa en yakın diamond’dan değil, gerçek nişan çizgisinin uzantısından okuyun. F değiştiğinde bu çıkış izdüşümü de değişebilir.
- İstaka yüksekliğini, doğal falsoyu ve hızı sabit tutarak rotayı sınayın. Üçüncü bant varışının kısa mı uzun mu kaldığını kaydedin.
- Bir değişkeni değiştirip aynı yerleşimi yeniden oynayın. Farklı masa veya belirgin biçimde değişen çuha koşulları için ayrı not tutun.
Hesap şemaya uymuyorsa
Sonuç, şemanın desteklediği ilk bant aralığının dışına çıkıyorsa rotayı, yönü ve ölçeği yeniden kontrol edin. Hedefi zorla oluşturmak için 180 eklemeyin veya masa çevresinde tur attırmayın. Başka bir çıkış doğrultusu ya da rota ailesi gerekebilir.
Önce topa vurulan bir karambolde ilgili çıkış, vurucu topun ilk hedef topa temastan sonraki doğrultusudur. Top alış kalınlığı ve kalan falso bu doğrultuyu etkiler. Formül tek başına top alışını, hızı veya başarılı karambolü belirlemez.
3Ball ile karşılaştırma yapın
Simülatörde bir pozisyon açın, ilk hedef topu belirleyin ve tekrar oynatmada bant sırasını izleyin. Yerleşimi sabit tutup tek bir nişan veya falso değişikliğini karşılaştırın. Simülasyon sonucu modelin davranışıdır; maçta kullanmadan önce referansı gerçek masanızda sınayın.
Bağlantılardaki Alciatore anlatımı ve teknik çalışma, burada kullanılan numaralandırmayı gösterir. Kaynakta pool masası örnekleri de bulunur; delik geometrisini ve masa tepkisini, gerçek referans noktalarını kontrol etmeden karambol masasına aktarmayın.