Corner-5 liefert einen Ausgangspunkt für einen Mehrbandenweg mit Laufeffet. Die Zahlen gehören zu drei verschiedenen Skalen. Die Rechnung hilft nur, wenn Ausgang und Ankunft nach derselben Konvention gelesen werden.
D, F und T unterscheiden
D bezeichnet die Ausgangsrichtung: Verlängere die Ziellinie durch den Spielball rückwärts zur Ausgangsskala. F ist der Zielwert an der ersten Bande, T die gewünschte Ankunft an der dritten. Traditionell gilt T = D − F; nach F umgestellt: F = D − T.
Nummeriere den Tischumfang nicht als durchgehende Kreisskala. Alle Werte mit zehn zu multiplizieren ist konsistent; Werte verschiedener Skalen zu vermischen ist es nicht.
Eine Corner-5-Linie in drei Schritten lesen
Die gezeichnete Linie beginnt unmittelbar nach dem Kontakt mit dem ersten Objektball; der Spielball markiert die Abgangsreferenz.
- Projiziere den Spielball auf die Abgangsskala: 5.
- Wähle die benötigte Ankunft an der dritten Bande: 2.
- Ziehe die Ankunft vom Abgang ab: 5 − 2 = 3; ziele an der ersten Bande auf 3.
Dies ist eine Referenzlinie, kein versprochenes Ergebnis. Prüfe sie am Tisch und korrigiere für Tuch, Banden, Tempo und Laufeffet.
Zuerst die Zahlen prüfen
Die Beispiele üben das Lesen der Skalen. Die Zeichnung erläutert die Kontaktfolge und ist keine vom Physikmodell berechnete Bahn.
| D · Ausgang | T · dritte Bande | F · erste Bande |
|---|---|---|
| 5 | 2 | 3 |
| 4.5 | 2.5 | 2 |
| 6 | 3 | 3 |
Eine Referenz am Tisch prüfen
- Wähle eine wiederholbare Stellung und notiere die gewünschte Ankunft an der dritten Bande.
- Lies D auf der verlängerten tatsächlichen Ziellinie ab, nicht am nächsten Diamanten. Eine Änderung von F kann auch diesen projizierten Ausgang verändern.
- Halte Queuehöhe, Laufeffet und Tempo möglichst gleich; notiere, ob die Ankunft zu kurz oder zu lang ist.
- Ändere nur eine Größe und wiederhole. Führe für einen anderen Tisch oder andere Tuchbedingungen getrennte Notizen.
Wenn die Rechnung nicht passt
Prüfe Weg, Orientierung und Skala erneut. Addiere nicht 180 und rechne nicht um den Tisch herum, um ein Ziel zu erzwingen. Eine andere Ausgangsrichtung kann geeigneter sein.
Bei Ball-zuerst-Stößen zählt die Richtung nach dem ersten Objektballkontakt. Trefferdicke und verbleibendes Effet beeinflussen sie. Die Formel legt weder Schnitt noch Tempo oder Erfolg fest.
Mit 3Ball vergleichen
Behalte die Stellung bei, ändere eine Einstellung und verfolge die Bandenfolge im Replay. Das Ergebnis beschreibt ein Modell; prüfe die Referenz vor dem Wettkampf am echten Tisch.
Alciatores Erklärung und Herleitung zeigen die verwendete Nummerierung. Die Beispiele umfassen Pooltische: Taschengeometrie, Bezugspunkte und Bandenreaktion dürfen nicht ungeprüft auf Karambolage übertragen werden.