Corner-5 geeft een beginrichting voor een meerbandenroute met meeloop-effect. De getallen horen bij drie verschillende schalen. Een juiste aftrekking helpt alleen als vertrek en aankomst volgens hetzelfde schema worden gelezen.
Wat D, F en T betekenen
D is de vertrekrichting: verleng de richtlijn achterwaarts door de speelbal tot de vertrekschaal. F is het richtgetal op de eerste band en T de gewenste aankomst op de derde. Traditioneel geldt T = D − F; voor het richtpunt: F = D − T.
Nummer de hele tafelrand niet als één doorlopende cirkel. Alle waarden met tien vermenigvuldigen kan; waarden van verschillende schalen combineren niet.
Lees één Corner-5-route in drie stappen
De getekende route begint direct na het contact met de eerste aanspeelbal; de speelbal markeert de vertrekreferentie.
- Projecteer de speelbal op de vertrekschaal: 5.
- Kies de vereiste aankomst op de derde band: 2.
- Trek aankomst van vertrek af: 5 − 2 = 3; richt op 3 van de eerste band.
Dit is een referentieroute, geen gegarandeerde uitkomst. Controleer haar op tafel en corrigeer voor laken, banden, snelheid en meelopend effect.
Controleer eerst de berekening
Dit zijn oefeningen in het lezen van getallen. Het schema verduidelijkt de contactvolgorde en is geen door het fysische model berekende baan.
| D · vertrek | T · derde band | F · eerste band |
|---|---|---|
| 5 | 2 | 3 |
| 4.5 | 2.5 | 2 |
| 6 | 3 | 3 |
Een bruikbare tafelcontrole
- Kies een herhaalbare positie en noteer de gewenste aankomst op de derde band.
- Lees D op het verlengde van de werkelijke richtlijn, niet bij de dichtstbijzijnde diamond. Een andere F kan ook het geprojecteerde vertrek veranderen.
- Houd keuhoogte, effect en snelheid zo gelijk mogelijk. Noteer een te korte of te lange aankomst.
- Verander één variabele en herhaal. Gebruik aparte notities voor andere tafels of duidelijk andere lakentoestand.
Als het getal niet past
Controleer route, richting en schaal. Tel geen 180 op en ga niet rond de tafel rekenen om een doel te forceren. Een andere routefamilie kan beter passen.
Bij bal-eerst telt de richting na contact met de eerste objectbal. Aanspeeldikte en resterend effect beïnvloeden die richting. De formule bepaalt niet zelfstandig snede, snelheid of succes.
Vergelijken in 3Ball
Houd de positie vast, verander één instelling en volg de banden in de herhaling. Het resultaat beschrijft het model; controleer het op de echte tafel voordat je het in een wedstrijd gebruikt.
Alciatores uitleg en afleiding beschrijven deze nummering. Ze bevatten poolvoorbeelden: pocketgeometrie, referentiepunten en bandreactie vragen een eigen controle op een carambolebiljart.