Corner-5 suggerisce una linea iniziale per un percorso a più sponde con effetto a favore. I numeri appartengono a tre scale diverse: la sottrazione serve solo se partenza e arrivo seguono lo stesso schema.
Il significato di D, F e T
D indica la direzione di partenza: prolunga all’indietro la linea di mira attraverso la battente fino alla scala di partenza. F è il bersaglio sulla prima sponda; T l’arrivo desiderato sulla terza. Nella convenzione tradizionale T = D − F; per trovare la mira, F = D − T.
Non numerare tutto il perimetro come una scala circolare. Moltiplicare tutti i valori per dieci mantiene la relazione; mescolare scale differenti no.
Leggi una traiettoria Corner 5 in tre passaggi
La traiettoria disegnata inizia subito dopo il contatto con la prima bilia oggetto; la battente indica il riferimento di partenza.
- Proietta la battente sulla scala di partenza: 5.
- Scegli l’arrivo necessario sulla terza sponda: 2.
- Sottrai l’arrivo dalla partenza: 5 − 2 = 3; mira al 3 sulla prima sponda.
È una traiettoria di riferimento, non un risultato garantito. Verificala sul tavolo e correggi per panno, sponde, velocità ed effetto a favore.
Controllare prima i numeri
Questi esempi esercitano la lettura delle scale. Il disegno illustra l’ordine dei contatti, non una traiettoria calcolata dal motore fisico.
| D · partenza | T · terza sponda | F · prima sponda |
|---|---|---|
| 5 | 2 | 3 |
| 4.5 | 2.5 | 2 |
| 6 | 3 | 3 |
Verificare un riferimento sul tavolo
- Scegli una posizione ripetibile e annota l’arrivo desiderato sulla terza sponda.
- Leggi D sul prolungamento della mira effettiva, non sul diamante più vicino. Cambiare F può cambiare anche la partenza proiettata.
- Mantieni altezza della stecca, effetto e velocità; annota se l’arrivo è corto o lungo.
- Cambia una sola variabile e ripeti. Tieni appunti separati per altri tavoli o condizioni del panno.
Quando il risultato non rientra nello schema
Ricontrolla percorso, orientamento e scala. Non aggiungere 180 e non girare attorno al perimetro per forzare un bersaglio. Può servire una diversa famiglia di percorsi.
Se si colpisce prima una bilia, conta la direzione della battente dopo quel contatto. Quantità di bilia ed effetto residuo la influenzano: la formula non determina taglio, velocità o successo.
Confrontare in 3Ball
Mantieni la posizione, modifica un controllo e segui le sponde nel replay. Il risultato descrive il modello; verifica il riferimento sul tavolo reale prima di usarlo in gara.
La spiegazione e la dimostrazione di Alciatore definiscono questa numerazione. Includono esempi su tavoli da pool: geometria delle buche, riferimenti e risposta delle sponde vanno verificati nella carambola.