このレッスンではティッキーを、クッション接触、第一的球接触、近いクッション方向への復帰が密接につながる短いパターンとして扱います。それぞれを別々に見ることが目的です。
分かりやすい配置にする
第一的球とクッションに目で見える隙間を残し、手球もクッションから離します。座標、最初のクッション点、意図した厚みを記録しましょう。アプリのTickyプリセットはフローズン球の例や保証された解ではありません。UMB第27.2条は手球が接するクッションへの直接のショットを制限します。
厚みから比較する
配置、速度、回転を固定し、近い二つの狙い線を比べます。最初のクッションと球でリプレイを止め、次の接触や第一的球との再衝突を確認します。的球の真向かいを狙えば常に成功するわけではありません。半径、クッション反応、厚みが関係します。
後半の到達を見る
第二的球より前に最低3回のクッション接触を数えます。短い初期パターンだけでは得点完成ではありません。手球と第一的球を追い、速度は別の比較で変えましょう。根拠のない出発番号と球番号の加算ではなく、外れた方向を記録します。
分かることの範囲
繰り返せる結果が示すのは、記録した条件でのモデルや実台の反応です。プロの使用頻度や普遍的な成功率ではありません。成功も失敗も保存し、別の日に再確認し、可能なら的球先行の候補と比較しましょう。