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同じクッションへ戻るルート:接触を数える

異なる三辺ではなく最低三回の接触を確認し、実際の配置で出球と順番を比較します。

著者: Setviva Engineering 651 語 4 分で読了

手球は既に触れたクッションへ戻ることがあります。通った辺の数より、すべての接触が起きる順序を調べることが大切です。

得点の条件

手球は両的球に当たり、第二的球より前にクッションへ最低3回当たる必要があります。同じクッションの再接触も数えられますが、2回だけでは3回になりません。ダブルレールという名前は記録の代わりにはならず、最大の逆ひねりを要求するものでもありません。

実際の配置を読む

リンク先では白と黄が左側で近く、赤が右側に離れています。速度と回転を固定して近い的球の厚みを二つ比較し、出球の方向を観察します。その後すべてのクッションと球接触を記録してください。図は開始位置のみを示します。

結果を分ける

毎回配置を復元します。順序は正しく最後の球を外す場合と、第三クッション前に第二的球へ届く場合は別です。最初の的球も追い、キスと速度不足を区別してください。方向を変える出来事なしに同じクッションへ戻るとは考えないでください。

意図して回転を使う

最初の接触を理解してから回転を比較します。極端なタップ位置の割合は普遍的に安全な指示ではありません。全試行を残してください。成功したリプレイ一つでは一般的成功率やプロの好みを証明できません。

内蔵された1種類の初期配置

カードを開いて正確な配置を確認できます。白が手球です。名称は得点の保証や選手の推薦を意味しません。

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