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Notas de la Versión — Novedades de 3ball.app

Notas de versión con fecha del simulador de tres bandas 3ball.app: qué cambió, qué mejoró y por qué — solucionador honesto, controles móviles, física y velocidad.

Autor: Setviva Engineering Team 15 versiones · más recientes primero

Qué cambió en el simulador, cuándo y por qué — lo más reciente primero. Publicamos en pasos pequeños y verificados; cada punto supera los controles de lanzamiento antes de listarse aquí.

Versión actualCartera V3 instantánea y un menú móvil más limpioLeer la última actualización
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Cartera V3 instantánea y un menú móvil más limpio

5 cambios · 1 min de lecturaMás reciente#
  • Una nueva cartera Physics V3 generada sin conexión cubre las 25 posiciones de la biblioteca, ambas bolas jugadoras y ambos modos. Las coincidencias exactas y simétricas se revalidan con el motor actual antes de mostrarse; las posiciones cercanas solo aportan pistas de arranque.
  • Las tarjetas aparecen de forma progresiva sin esperar a toda la búsqueda. Los resultados verificados se guardan en una caché limitada del dispositivo (40 entradas / 2 MiB), y las semillas de continuación compatibles aceleran la siguiente búsqueda sin mostrar rutas obsoletas.
  • La acción separada Información de física y modelo se eliminó del menú Más del móvil. Los límites del modelo siguen visibles en la guía actual, las tarjetas de evidencia del solver y la metodología de Investigación.
  • Investigación separa ahora el conjunto V2 publicado y congelado de la cartera candidata V3, con sumas de verificación, comandos de generación y estado pendiente de medición independientes.
  • Los enlaces compartidos dejan una acción clara para repetir el tiro al terminar. La repetición usa el mismo tiro versionado y la misma posición inicial sin modificar estadísticas ni historial.
Una física actual, soluciones más rápidas y repetición fiel4 cambios · 1 min de lectura
  • Cada tiro nuevo y manual usa ahora Physics V3 Beta. El modelo anterior se conserva solo para reproducir fielmente enlaces e historiales antiguos o para una comparación opcional de solo lectura; el selector público se sustituyó por información clara de Física y modelo.
  • La caché de soluciones, su generador y el entorno comparten el mismo contrato de versión. Las soluciones compatibles cargan de inmediato y los datos incompatibles se rechazan sin mostrarse como actuales; tres bandas y carambola libre siguen unidas en una lista práctica.
  • Deshacer y rehacer conservan la física, el solver y los perfiles de mesa y taco, además de una firma determinista de trayectoria. Un tiro restaurado repite el mismo orden de eventos sin contar dos veces el mismo intento manual.
  • El cambio de tema actualiza interfaz y materiales 3D en la misma secuencia estable de fotogramas. El simulador arranca con módulos modernos y carga renderizado, feedback y análisis pesados solo cuando hacen falta.
Un solo solver práctico para tres bandas y carambola libre4 cambios · 1 min de lectura
  • Una sola acción Buscar soluciones cubre ahora tres bandas y carambola libre. Explora tiros planos prácticos y los candidatos avanzados massé/piqué disponibles sin pedir al jugador que elija un motor físico.
  • La búsqueda de carambola libre empieza por rutas directas sin banda y después explora rutas a banda y ambos órdenes de bolas objetivo. Cada posición de la biblioteca, modo y bola jugadora dispone al menos de una recomendación verificada por repetición.
  • Hasta ocho rutas realmente distintas se ordenan desde la ventana de ejecución más amplia y cómoda hasta las mecánicas más exigentes o arriesgadas. La tarjeta prioriza el tiro y la ruta; el modelo y la medición quedan en un detalle desplegable.
  • En móviles estrechos se leen de inmediato las tres primeras recomendaciones y el resto se abre con Mostrar todas. Cada ruta debe superar la repetición calibrada autorizada antes de llegar a la caché o la interfaz, de modo que Aplicar y reproducir sigan la misma trayectoria.
Versión actual — Un solo solver práctico para tres bandas y carambola libre
Versión actual — Un solo solver práctico para tres bandas y carambola libre
Physics V3 Beta conmutable y solver que considera la elevación7 cambios · 2 min de lectura
  • El nuevo laboratorio de Física permite alternar los nuevos tiros manuales entre la base V2 congelada y V3 Beta, guarda la elección en este dispositivo y admite reversión central ante un problema de seguridad.
  • El mismo tiro puede calcularse en V2 y V3 sin mover las bolas activas. Ambas rutas se superponen en una mesa con contactos numerados y una secuencia legible; las métricas detalladas quedan disponibles al desplegarlas.
  • Una sola acción Buscar soluciones explora ahora tanto las rutas estándar V2 estables como los candidatos massé/piqué V3 Beta. Las distintas mecánicas se ordenan de la más práctica a la más exigente conservando tolerancia, demanda de potencia/efecto, elevación y estado de validación.
  • V2 sigue siendo la opción predeterminada y la referencia histórica. Las tarjetas V3 indican Medición pendiente hasta superar la calibración independiente en mesa real y el holdout ciego publicado.
  • Los controles móviles mantienen indicadores visuales de 48–64 px, objetivos de precisión de 44 px y captura del puntero desde el primer toque tanto en vertical como en horizontal compacto, facilitando el ajuste de ángulo, contacto y potencia.
  • Las tarjetas del solver restauran la mesa inicial y transfieren ángulo, potencia, efecto, elevación y versión física con la acción principal Aplicar y probar. La demo también vuelve a ese punto, por lo que los ajustes visibles reproducen la solución listada.
  • El diagrama de elevación muestra ahora el taco cónico completo —suela, virola, cuerpo iluminado y culata— con la misma claridad en escritorio y móvil, sin que el cuerpo oscuro parezca recortado.
Versión actual — Physics V3 Beta conmutable y solver que considera la elevación
Versión actual — Physics V3 Beta conmutable y solver que considera la elevación
Contacto físico del taco y rotación fiel de las bolas5 cambios · 1 min de lectura
  • Los controles de contacto usan ahora la bola de carambola canónica de 61,4 mm y muestran el desplazamiento en milímetros y %R, con una envolvente visible de pifia, de forma coherente en escritorio y móvil.
  • El editor de contacto compartido entre escritorio y móvil mantiene visible la elevación del taco de 6° a 60°, se abre desde toda la etiqueta de contacto y explica los ángulos plano, elevado, massé y pronunciado/piqué con un diagrama lateral en vivo.
  • Los diseños de bolas marcadas giran según la velocidad angular simulada y conservan su orientación física tras la reproducción y las actualizaciones de estado; retroceso, seguimiento, deslizamiento y efecto lateral siguen siendo visualmente fieles.
  • Solver 4.1 explora por separado las familias de rutas con efecto central y vertical, mide 40 finalistas con tolerancia bilateral y entrega 173 tarjetas verificadas por repetición en 100 estados predefinidos. Los resultados estándar siguen usando el modelo V2 validado a 6°; la búsqueda massé/piqué permanece tras la validación con mesa real.
  • La imagen móvil recupera la nitidez adecuada al dispositivo tras el movimiento; un editor de potencia con precisión del 1 % y objetivos táctiles ampliados mejoran el ajuste en vertical y horizontal.
Versión actual — Contacto físico del taco y rotación fiel de las bolas
Versión actual — Contacto físico del taco y rotación fiel de las bolas
Espacio horizontal más claro y estilos de mesa diferenciados4 cambios · 1 min de lectura
  • En teléfonos apaisados, un espacio compacto mantiene visible la mesa mientras Posición, Tiro, Solver y Resultado permanecen en el mismo panel lateral; cada pestaña recupera todos sus controles.
  • En horizontal, una acción Cámara del mismo tamaño permanece en la barra superior de todas las pestañas y permite elegir Superior, Lateral o Perspectiva antes de reproducir. En Tiro, el zoom pasa a una base horizontal translúcida en vez de otro panel vertical.
  • Cuatro acabados de mesa claramente diferenciados, cuatro colores de paño independientes y cuatro diseños de bolas se pueden previsualizar al instante y guardar en este dispositivo. Solo cambia la apariencia; la geometría y la física permanecen idénticas.
  • Elige superficies de juego de 2,84 × 1,42, 2,52 × 1,26, 2,30 × 1,15 o 2,10 × 1,05 m, o introduce una medida personalizada de carambola. La posición se adapta proporcionalmente y la medida acompaña a la física, el solucionador, las posiciones guardadas y los enlaces compartidos. En la apertura de torneo intacta, todos los tamaños conservan la bola roja obligatoria como primer contacto con bola objetivo.
Versión actual — Espacio horizontal más claro y estilos de mesa diferenciados
Versión actual — Espacio horizontal más claro y estilos de mesa diferenciados
Práctica fiable, controles ágiles y Entrenamiento Beta enfocado11 cambios · 2 min de lectura
  • El Entrenamiento Beta opcional y sin cuenta añade 12 variaciones deterministas de Primer contacto y primera banda. Predicciones, ayudas H0-H4, primera desviación simulada y repasos locales a 24 horas/7 días permanecen en este dispositivo.
  • Solo cuentan como práctica los tiros iniciados con Tirar. Las demostraciones del solver, enlaces, historial y guía ya no alteran rachas, ejercicios ni progreso; los totales antiguos de origen incierto siguen visibles por separado.
  • La colocación de bolas es transaccional: Escape, cancelar, perder la captura del puntero, una interrupción o girar el dispositivo restauran exactamente la posición inicial. Si el almacenamiento falla, la aplicación continúa de forma segura en memoria.
  • El foco de los diálogos, los comandos, el regreso de cámara/fotos/páginas externas y el primer estado estable de la barra superior quedan ahora sincronizados y accesibles.
  • Las dimensiones se validan antes de decodificar; las fotos grandes se limitan localmente y la visión clásica usa un worker cancelable cuando está disponible. El 3D en reposo se renderiza por eventos y se rechazan códigos dañados sin romper enlaces antiguos.
  • Los controles de cámara ahora actualizan inmediatamente el renderizado por eventos: órbita con ratón o toque, zoom por pellizco o rueda, control de zoom en pantalla y vistas Superior, Lateral y Perspectiva responden sin esperar otro evento de escena.
  • Las guías de puntería ahora siguen el ratón y el toque fotograma a fotograma sin esperar a que termine el movimiento. Los arrastres de ángulo, efecto y potencia se agrupan al ritmo de la pantalla, y el reposo ya no provoca falsos reajustes por FPS bajos.
  • Al volver de Posición a Tiro se restaura siempre el panel completo de controles. El estado del panel móvil queda aislado del diseño de escritorio, incluso al cambiar entre anchuras de teléfono y escritorio.
  • Los cambios entre tema claro y oscuro redibujan la sala WebGL en el mismo fotograma; ya no hace falta mover la cámara ni tocar el zoom para actualizar la mesa y la sala.
  • Los cambios entre Posición y Tiro permanecen en el mismo documento sin bucles de recarga y conservan la mesa, la cámara y los ajustes del tiro.
  • Los controles de tiro de escritorio se ajustan mejor al contenido y eliminan espacio horizontal sin reducir las acciones importantes de ángulo, efecto, fuerza y Tiro.
Mesa móvil más clara y flujo más rápido entre tiros5 cambios · 1 min de lectura
  • La vista superior ahora se centra en la mesa y no en la bola jugadora. En teléfonos verticales el lado largo queda vertical y ambos ejes se ajustan a la pantalla para una vista cenital más grande y estable.
  • Los accesos de Posición siguen ahora el desplazamiento del panel: Bolas, Foto, Biblioteca y Entrenamiento se resaltan automáticamente al llegar al límite de navegación fijo.
  • Los controles de tiro aprovechan mejor el espacio en móvil y escritorio. La celda de potencia es más estrecha y el zoom translúcido, las acciones secundarias, el foco de audio y los objetivos táctiles siguen claros sin tapar la mesa.
  • Una retícula derivada de la física muestra el punto exacto de contacto en la primera bola objetivo para tiros directos; las rutas que empiezan por banda permanecen limpias. También se conserva el flujo protegido de enlaces compartidos y fotos en ángulo.
  • Cuando termina el movimiento, la posición final pasa directamente a ser el siguiente tiro. Deshacer y el historial conservan el intento anterior, y se eliminó la barra superpuesta de Tiro completado y Siguiente tiro.
Resumen de sesión, historial de ejercicios y pestaña de estadísticas móvil5 cambios · 1 min de lectura
  • Una cuarta pestaña móvil abre el panel de estadísticas: el marcador, el historial de tiros con tendencia y consejo, y la exportación JSON antes eran inaccesibles en el teléfono.
  • Termina un bloque de práctica con el nuevo resumen de sesión: tiros, aciertos, mejor racha, duración y trayecto medio de la sesión actual, con nueva sesión en un toque.
  • Los ejercicios completados terminan ahora con una tarjeta de resultado que muestra el porcentaje de acierto y un botón de repetir; tus sesiones recientes se listan en Posición → Ejercicio.
  • Cualquier tiro reciente puede recargar su posición exacta previa desde el historial, y cada tarjeta del solucionador tiene un enlace para que un amigo vea esa solución reproducirse automáticamente.
  • Pulido: tu preferencia de silencio sobrevive a las recargas, la barra espaciadora ya no dispara durante una animación, el progreso del solucionador ya no se queda en 92% y la tolerancia medida se limita a ±1,05°. El análisis del tiro ahora numera cada banda sobre la mesa.
Movimiento más fiel y sugerencias más prácticas5 cambios · 2 min de lectura
  • La transición de deslizamiento a rodadura se resuelve en su instante analítico, así que la fase de la bola ya no depende de dónde termine un paso fijo de simulación. En una mesa plana, el efecto lateral por sí solo ya no curva el movimiento recto del centro.
  • Los contactos entre bolas y con las bandas se localizan dentro de cada paso antes de resolver el choque. El corrido, retroceso y efecto lateral se transfieren mediante contacto con fricción, y las protecciones de energía cinética total impiden que un choque numérico añada movimiento.
  • El solucionador prueba juntos los errores de puntería, fuerza, efecto lateral y corrido/retroceso con 24 variaciones deterministas, mide un corredor continuo en ambos sentidos y puntúa la parte más débil para que una métrica buena no oculte un tiro frágil.
  • La carambola libre tiene una búsqueda geométrica específica de tiros directos. En ambos modos se favorecen golpes suaves, cerca del centro y rutas más simples cuando son realmente igual de robustos; se prefieren tres bandas exactas frente a bandas adicionales innecesarias.
  • Sigue siendo un modelo de entrenamiento 2D determinista, no una réplica medida de tu mesa. Los saltos y contactos en el aire, el desvío del taco y el swerve o miscue completos quedan fuera de la simulación; verifica las líneas importantes en una mesa real.
Fotos y tiros más fiables, controles móviles completos9 cambios · 2 min de lectura
  • El Asistente de foto se calibró con cinco fotos de mesas reales: el banco local detecta las 5 mesas y las 15 bolas, y asigna cada candidata blanca, amarilla y roja una sola vez, sin solaparlas ni intercambiarlas.
  • La transferencia de foto a mesa reconoce ahora qué borde fotografiado es el lado largo real. Puedes elegir horizontal o vertical para que un marco corregido manualmente llegue a la misma mesa 2:1 sin girar ni estirar la posición.
  • Las propuestas del solucionador se centran en la ventana de puntería válida más ancha encontrada alrededor. Las tarjetas muestran la tolerancia angular medida en ambos sentidos y un tiro estrecho ya no puede llamarse fácil solo porque otras pequeñas perturbaciones acertaron.
  • El render móvil usa resolución adaptativa, un atlas de sombras suaves más ligero y texturas de paño y alfombra estables con mipmaps. Mantiene el ambiente cálido de sala VIP y busca movimiento fluido de clase 60 sin el antiguo granulado brillante.
  • La ventana de incidencias se abre ahora en una capa de página en el móvil, sin quedar recortada dentro de la barra superior borrosa ni dejar solo una marca de cierre en la esquina.
  • La mini vista cenital es ahora un botón en escritorio y móvil: al tocarla se abre una vista grande y en vivo con cámaras Cenital, Lateral y Perspectiva.
  • El solucionador mide un conjunto más amplio y equilibrado de tiros. En carambola libre prueba ambas primeras bolas desde la puntería central hacia fuera, prioriza golpes suaves al centro y rutas con menos bandas, y no rellena espacios con tiros vistosos pero frágiles. El porcentaje TOL es una puntuación de tolerancia simulada, no una probabilidad real de anotar.
  • Los botones menos/más, la rueda del ratón y el ajuste fino con teclado avanzan ahora en pasos de 0,1°. En escritorio, al pulsar la etiqueta de efecto actual se abre el mismo control ampliado del contacto de taco disponible en móvil.
  • La música de fondo empieza a un discreto 10 % para usuarios nuevos. Se conserva cualquier volumen guardado anteriormente.
Flujo completo de entrenamiento y arranque más rápido8 cambios · 2 min de lectura
  • Posiciones guardadas conserva ahora hasta 100 configuraciones en este dispositivo — coordenadas, bola tacadora, parámetros del tiro, modo y velocidad de mesa — y permite reabrir, renombrar o borrar cada una.
  • Un modo Entrenamiento persistente convierte cualquiera de las 25 posiciones clásicas en una sesión de 10, 20, 30 o 50 tiros; registra intentos, carambolas y porcentaje, con repetir, detener e historial local para continuar.
  • El solucionador computacional muestra fase, porcentaje, resultados válidos y tiempo transcurrido en directo; se cancela al instante y reutiliza resultados precalculados, en memoria y guardados por versión del motor sin mezclar física obsoleta.
  • La aplicación instalable ofrece 5 accesos directos: Entrenamiento, Solucionador, Juego libre, Biblioteca de posiciones y Asistente de foto. Los mismos modos de URL abren directamente el espacio solicitado desde un enlace; los nombres, las descripciones y las imágenes de vista previa de la instalación están adaptados a los 10 idiomas.
  • El trabajo móvil y de accesibilidad va más allá del diseño: pestañas y controles de puntería propios, estados para lector de pantalla en pestañas y progreso, búsqueda por teclado, acciones etiquetadas en posiciones guardadas y puntos de revisión fotográfica ajustables por teclado.
  • El posicionamiento desde foto explica ahora exactamente lo que hace: la visión clásica local sugiere esquinas y bolas; cada resultado requiere tu revisión, todos los puntos siguen editables y la colocación manual siempre está disponible. La imagen no se sube; no se afirma que use aprendizaje automático ni se garantiza precisión.
  • Los parámetros físicos viven ahora en un perfil de calibración versionado de 65 parámetros, con mesa lenta, normal y rápida y una explicación del modelo dentro de la app. Las comprobaciones deterministas protegen el comportamiento de entrenamiento; no prometen reproducir exactamente una mesa real.
  • El simulador arranca ahora como módulos ES nativos y descarga solo el idioma activo; Asistente de foto y Feedback se cargan cuando se abren. El grafo inicial medido es cerca de un 55 % menor en tamaño bruto y gzip que la antigua cadena ansiosa, y las pestañas abiertas se recuperan una vez de fragmentos sustituidos.
Solucionador más inteligente, colocación más clara, reglas más limpias11 cambios · 3 min de lectura
  • Corrección para visitantes recurrentes: una copia antigua del caché de soluciones en el navegador o el service worker podía hacer que incluso las posiciones clásicas tardaran 5-8 segundos — el archivo ahora lleva sello de versión y siempre se obtiene la versión actual al instante.
  • Un breve tour guiado de 5 pasos recibe a los nuevos visitantes (mesa → tiro → posición → solucionador → guía); la caché de soluciones ahora cubre también la bola amarilla — las posiciones clásicas se resuelven al instante con cualquiera de las dos tacadoras; en pantallas pequeñas (iPhone SE) los chips superiores se envuelven en vez de cortarse.
  • NUEVO — el sistema 5.5 sobre la propia mesa: el botón "5.5" dibuja los números de diamante en el paño; toca un diamante de la primera banda y la línea del sistema calculada, la insignia de llegada y la aritmética (salida − mira = llegada) aparecen al instante, junto a la previsualización física.
  • Regla de saque: en la posición de apertura intacta, el primer contacto debe ser ahora la bola ROJA — el solucionador solo sugiere saques legales; la regla se levanta al mover las bolas.
  • El chip de colocación es ahora una tarjeta compacta de dos filas en el móvil; al terminar, la app pasa a la pestaña Tiro y la pestaña Posición queda resaltada mientras mueves una bola.
  • La dificultad ahora considera la dureza del golpe: los tiros que exigen mucha potencia o mucho efecto ya no se venden como "fáciles" — los golpes suaves y cercanos al centro ganan los niveles fáciles.
  • En carambola libre, las sugerencias cuyo punto depende de que las dos bolas objetivo choquen primero (cadenas de beso frágiles) quedan fuera de los niveles fáciles.
  • Corrección de reglas: la bola roja ya no puede ser la tacadora — en la carambola real la tacadora siempre es blanca o amarilla.
  • El modo de colocación es inconfundible: marco dorado en la mesa, líneas de trayectoria que siguen la bola mientras arrastras y un atajo de un toque desde el chip de colocación a la vista de Tiro.
  • Nuevo dial de Guía graduado: trayectoria completa → hasta el primer contacto → modo examen sin líneas. Toca un punto vacío o un diamante para apuntar a través de él; vibración sutil al contacto (Android).
  • En el móvil la mesa se centra en el área visible sobre la barra de control — desapareció la banda negra muerta inferior.
Colocación de bolas en el móvil y dificultad medida3 cambios · 1 min de lectura
  • El flujo Mover se rehízo para teléfonos: el panel se aparta, tocas o arrastras directamente sobre la mesa, los solapes se resuelven de forma visible y ves coordenadas en cm en vivo.
  • Cada sugerencia del solucionador se re-simula 14 veces con pequeños errores humanos; las tarjetas llevan una insignia 🎯 de tolerancia, se ordenan de fácil a difícil y los tiros de chiripa se filtran.
  • Las etiquetas de dificultad derivan de esa medición — calibrada por separado para tres bandas y carambola libre.
Velocidad de carga móvil 47 → 992 cambios · 1 min de lectura
  • El simulador ahora se puede usar mucho antes en el móvil: la puntuación de rendimiento medida subió de 47 a 99 y la mayor pintura visible bajó de unos 10 segundos a 1,7 segundos.
  • En dispositivos modestos la mesa 3D ahora arranca bajo demanda en lugar de congelar la página.

Hitos anteriores

A comienzos de julio de 2026 llegó la física v2 — un modelo real de contacto con la banda, tiros de massé con elevación del taco y presets de paño lento/normal/rápido — además de una búsqueda del solucionador reconstruida.