Cosa è cambiato nel simulatore, quando e perché — prima le novità più recenti. Rilasciamo in piccoli passi verificati; ogni voce supera i controlli di rilascio prima di essere elencata.
Versione attualePortfolio V3 immediato e menu mobile più pulitoLeggi l’ultimo aggiornamento
- 15
- versioni · più recenti prima
- 88
- modifiche documentate
Portfolio V3 immediato e menu mobile più pulito
Più recente#- Un nuovo portfolio Physics V3 generato offline copre tutte le 25 posizioni della libreria, entrambe le bilie battenti e le due modalità. Le corrispondenze esatte e simmetriche vengono riconvalidate dal motore attuale prima di apparire; le posizioni vicine forniscono solo semi di partenza.
- Le schede soluzione arrivano progressivamente senza attendere l’intera ricerca. I risultati verificati restano in una cache limitata sul dispositivo (40 voci / 2 MiB) e i semi compatibili della posizione successiva accorciano la ricerca senza mostrare percorsi obsoleti.
- L’azione separata Informazioni su fisica e modello è stata rimossa dal menu Altro mobile. I limiti del modello restano visibili nella guida attuale, nelle schede di prova del solver e nella metodologia Ricerca.
- Ricerca ora separa il dataset V2 pubblicato e congelato dal portfolio candidato V3, con checksum, comandi di generazione e stato in attesa di misurazione distinti.
- I link di visione condivisi lasciano dopo la riproduzione un’azione chiara per rivedere il tiro. Usano lo stesso tiro versionato e la posizione iniziale senza aggiornare statistiche o cronologia.
Un solo percorso fisico attuale, soluzioni più rapide e replay fedele
- Ogni tiro nuovo e manuale usa ora Physics V3 Beta. Il modello precedente resta solo per riprodurre fedelmente vecchi link e cronologia o per un confronto facoltativo in sola lettura; il selettore pubblico è stato sostituito da chiare informazioni su Fisica e modello.
- Cache delle soluzioni, generatore e runtime condividono lo stesso contratto di versione. Le soluzioni compatibili della libreria si aprono subito e i dati incompatibili non vengono mostrati come attuali; tre sponde e carambola libera restano in un unico elenco pratico.
- Annulla e ripeti conservano fisica, solver, profili di tavolo e stecca e una firma deterministica della traiettoria. Un tiro ripristinato segue lo stesso ordine di eventi senza contare due volte lo stesso tentativo manuale.
- Il cambio di tema aggiorna interfaccia e materiali 3D nella stessa sequenza stabile di fotogrammi. Il simulatore si avvia con moduli moderni e carica rendering, feedback e analisi più pesanti solo quando servono.
Un unico solver pratico per tre sponde e carambola libera
- Una sola azione Trova soluzioni copre ora tre sponde e carambola libera. Esplora tiri piatti pratici e i candidati massé/piqué avanzati disponibili senza chiedere al giocatore di scegliere un motore fisico.
- La ricerca per la carambola libera parte dai percorsi diretti senza sponda, poi valuta percorsi a sponda distinti ed entrambi gli ordini delle bilie oggetto. Ogni combinazione di posizione, modalità e bilia battente della libreria ha almeno una proposta verificata in riproduzione.
- Fino a otto percorsi realmente diversi sono ordinati dalla finestra di esecuzione più ampia e confortevole alle tecniche impegnative o rischiose. La scheda mette in primo piano tiro e percorso; modello e misure restano nei dettagli espandibili.
- Sugli schermi mobili stretti le prime tre proposte restano subito leggibili e Mostra tutte apre le altre. Ogni percorso deve superare la riproduzione di riferimento calibrata prima di entrare nella cache o nell’interfaccia, così Applica e riproduci seguono la stessa traiettoria.

Physics V3 Beta selezionabile e solutore sensibile all’inclinazione
- Il nuovo laboratorio di Fisica permette di alternare i nuovi tiri manuali tra la base V2 congelata e V3 Beta. La scelta resta salvata sul dispositivo e può essere disattivata centralmente in caso di problemi di sicurezza.
- Lo stesso tiro può essere calcolato in V2 e V3 senza muovere le bilie attive. Le due traiettorie sono sovrapposte su un tavolo con contatti numerati e flusso leggibile; i dettagli numerici restano apribili su richiesta.
- Una sola azione Trova soluzioni esplora ora sia i percorsi standard V2 stabili sia i candidati massé/piqué V3 Beta. Le diverse meccaniche vengono ordinate dalla più praticabile alla più impegnativa mantenendo tolleranza, richiesta di potenza/effetto, inclinazione e stato di misura.
- V2 resta il valore predefinito e il riferimento storico. Le schede V3 mostrano Misurazione in attesa finché calibrazione indipendente su tavolo reale e holdout cieco non superano la soglia pubblicata.
- I controlli di tiro mobili mantengono quadranti visivi da 48–64 px, bersagli di precisione da 44 px e acquisizione del puntatore dal primo tocco sia in verticale sia nel paesaggio compatto, rendendo più agevoli lettura e trascinamento di angolo, impatto e potenza.
- Le schede soluzione ora ripristinano il tavolo iniziale e trasferiscono con Applica e prova angolo, potenza, effetto, inclinazione e versione fisica. Anche la demo torna allo stesso punto, così le impostazioni visibili riproducono la soluzione elencata.
- Il diagramma dell’inclinazione mostra ora la stecca conica completa — cuoietto, ghiera, fusto illuminato e calcio — con la stessa chiarezza su desktop e mobile, senza far sembrare tagliato il fusto scuro.

Contatto fisico della stecca e rotazione fedele delle bilie
- I controlli del punto di contatto usano ora la bilia da carambola canonica da 61,4 mm e mostrano lo scostamento in millimetri e %R, con un inviluppo visibile del miscue, in modo coerente su desktop e mobile.
- L’editor del punto d’impatto condiviso fra desktop e mobile mantiene visibile l’inclinazione della stecca da 6° a 60°, si apre dall’intera etichetta del contatto e spiega gli angoli piatto, sollevato, massé e ripido/piqué con una vista laterale aggiornata in tempo reale.
- Le bilie contrassegnate ruotano secondo la velocità angolare simulata e conservano l’orientamento fisico dopo la riproduzione e gli aggiornamenti di stato; retro, avanzamento, scivolamento ed effetto laterale restano visivamente fedeli.
- Solver 4.1 esplora separatamente le famiglie di traiettorie con effetto centrale e verticale, misura 40 finalisti con tolleranza bilaterale e offre 173 schede verificate in riproduzione per 100 stati predefiniti. I risultati standard continuano a usare il modello V2 convalidato a 6°; la ricerca massé/piqué resta subordinata alle misure su tavolo reale.
- Il rendering mobile torna alla nitidezza adatta al dispositivo dopo il movimento; un editor della potenza con precisione dell’1% e bersagli tattili più ampi migliorano la regolazione in verticale e orizzontale.

Area di lavoro orizzontale più chiara e stili del tavolo distinti
- Sui telefoni in orizzontale, un’area di lavoro compatta mantiene visibile il tavolo mentre Posizione, Tiro, Solutore e Risultato restano nello stesso pannello laterale; ogni scheda ripristina tutti i suoi controlli.
- In orizzontale, un’azione Camera della stessa misura resta nella barra superiore di ogni scheda e consente di scegliere Alto, Laterale o Prospettiva prima della riproduzione. In Tiro, un dock zoom orizzontale traslucido sostituisce il secondo pannello verticale.
- Quattro finiture del tavolo chiaramente distinte, quattro colori del panno indipendenti e quattro design delle bilie possono essere provati subito e salvati su questo dispositivo. Cambia solo l’aspetto; geometria e fisica restano identiche.
- Scegli una superficie di gioco da 2,84 × 1,42, 2,52 × 1,26, 2,30 × 1,15 o 2,10 × 1,05 m, oppure inserisci una misura personalizzata per il biliardo carambola. La posizione si adatta in proporzione e la misura selezionata viene usata da fisica, risolutore, posizioni salvate e link condivisi. Nell’apertura da torneo non modificata, ogni misura mantiene la bilia rossa come primo contatto obbligatorio con una bilia oggetto.

Allenamento affidabile, controlli reattivi e Beta mirata
- La Beta di allenamento facoltativa e senza account aggiunge 12 varianti deterministiche su Primo contatto e prima sponda. Previsioni, aiuti H0-H4, primo scarto simulato significativo e ripassi locali a 24 ore/7 giorni restano sul dispositivo.
- Solo i tiri avviati con Tira contano come allenamento. Le dimostrazioni di solutore, link, cronologia e guida non modificano serie, drill o progressi; i vecchi totali di origine non verificabile restano visibili separatamente.
- Il posizionamento delle bilie è transazionale: Escape, annullamento, perdita della cattura del puntatore, interruzione o rotazione ripristinano esattamente la posizione iniziale. Se lo storage non è disponibile, l’app continua in memoria senza errori.
- Focus dei dialoghi, comandi, ritorno da fotocamera/foto/pagine esterne e primo assetto stabile della barra superiore sono ora sincronizzati e accessibili.
- Le dimensioni sono controllate prima della decodifica, le foto grandi vengono limitate localmente e la visione classica usa un worker annullabile quando supportato. Il 3D inattivo è guidato dagli eventi; i vecchi link restano compatibili e i codici danneggiati vengono rifiutati.
- I controlli della camera ora ridisegnano subito il renderer a eventi: orbita con mouse o tocco, zoom con pizzico o rotellina, comando zoom sullo schermo e viste Dall’alto, Laterale e Prospettiva rispondono senza attendere un altro evento della scena.
- Le guide di mira seguono ora mouse e tocco fotogramma per fotogramma, senza attendere la fine del movimento. I trascinamenti di angolo, effetto e potenza vengono accorpati al refresh dello schermo; i frame inattivi non causano più falsi ridimensionamenti per FPS bassi.
- Tornando da Posizione a Tiro viene sempre ripristinato l’intero pannello dei controlli. Lo stato del pannello mobile è separato dal layout desktop, anche nel passaggio tra larghezza telefono e desktop.
- Il cambio tra tema chiaro e scuro ridisegna la sala WebGL nello stesso fotogramma; non serve più muovere la camera o lo zoom per aggiornare il tavolo e l’ambiente.
- I passaggi tra Posizione e Tiro restano nello stesso documento senza cicli di ricaricamento e conservano tavolo, camera e impostazioni del tiro.
- Sul desktop i controlli di tiro aderiscono meglio al contenuto, eliminando spazio orizzontale inutilizzato senza ridurre le azioni importanti di angolo, effetto, potenza e Tiro.
Tavolo mobile più chiaro e passaggio più rapido al tiro successivo
- La vista dall’alto ora è centrata sul tavolo anziché sulla battente. Su telefoni in verticale il lato lungo è disposto in verticale e i due assi vengono adattati separatamente, offrendo una vista più ampia e stabile.
- Le scorciatoie di Posizione seguono ora lo scorrimento: Palle, Foto, Libreria e Allenamento si evidenziano automaticamente quando la rispettiva sezione raggiunge il limite della navigazione fissa.
- I controlli di tiro usano meglio lo spazio su mobile e desktop. La cella della potenza è più stretta; zoom traslucido, azioni secondarie, focus audio e aree tattili restano chiari senza coprire il tavolo.
- Un reticolo derivato dalla fisica mostra il lato esatto di contatto sulla prima bilia bersaglio nei tiri diretti bilia-prima; i percorsi sponda-prima restano puliti. Posizioni condivise e foto inclinate mantengono il flusso di revisione protetto.
- Quando il movimento termina, la posizione finale diventa subito il tiro successivo. Annulla e cronologia conservano il tentativo precedente, mentre la barra sovrapposta Tiro completato e Tiro successivo è stata rimossa.
Riepilogo sessione, cronologia esercizi e scheda statistiche mobile
- Una quarta scheda mobile apre il pannello statistiche — il tabellone, la cronologia dei tiri con tendenza e suggerimento del coach e l'export JSON prima non erano proprio raggiungibili dal telefono.
- Chiudi un blocco di allenamento con il nuovo riepilogo sessione: tiri, punti, miglior serie, durata e percorso medio della sessione corrente, più una nuova sessione con un tocco.
- Gli esercizi completati terminano ora con una scheda risultato che mostra la percentuale di riuscita e un pulsante ripeti; le sessioni recenti sono elencate in Posizione → Esercizio.
- Ogni tiro recente può ricaricare l'esatta posizione precedente dallo storico, e ogni scheda del risolutore ha un link di condivisione perché un amico veda quella soluzione riprodursi da sola.
- Rifiniture: la preferenza di silenzio sopravvive ai ricaricamenti, la barra spaziatrice non spara più durante un'animazione, l'avanzamento del risolutore non resta più al 92% e la tolleranza misurata è limitata a ±1,05°. L'analisi del tiro ora numera ogni sponda sul tavolo.
Movimento più fedele e soluzioni più pratiche
- Il passaggio dallo scivolamento al rotolamento viene risolto nel suo istante analitico, quindi la fase della bilia non dipende più da dove termina un passo fisso di simulazione. Su un piano, il solo effetto laterale non curva più il moto rettilineo del centro.
- I contatti tra bilie e con le sponde vengono localizzati dentro ogni passo prima di risolvere l'urto. Seguito, retro ed effetto laterale si trasferiscono tramite contatto con attrito; i limiti sull'energia cinetica totale impediscono che una collisione numerica aggiunga movimento.
- Il risolutore prova insieme gli errori di mira, forza, effetto laterale e seguito/retro con 24 variazioni deterministiche, misura un corridoio di mira continuo in entrambe le direzioni e valuta la parte più debole, così un singolo dato buono non nasconde un tiro fragile.
- La carambola libera ha una ricerca geometrica dedicata ai tiri diretti. In entrambe le modalità vengono favoriti colpi morbidi, vicini al centro e percorsi più semplici quando sono davvero altrettanto robusti; tre sponde esatte hanno priorità sulle sponde aggiuntive non necessarie.
- Resta un modello di allenamento 2D deterministico, non la copia misurata del tuo tavolo. Salti e contatti in aria, squirt della stecca e comportamento completo di swerve o miscue sono fuori dalla simulazione; verifica le linee importanti sul tavolo reale.
Foto e tiri più affidabili, controlli mobili completi
- L'Assistente foto è stato calibrato con cinque foto di tavoli reali: il benchmark locale rileva tutti i 5 tavoli e le 15 biglie e assegna ogni candidata bianca, gialla e rossa una sola volta, senza sovrapposizioni o scambi.
- Il trasferimento da foto a tavolo riconosce ora quale bordo fotografato è il vero lato lungo. Puoi scegliere orizzontale o verticale, così una cornice corretta a mano arriva sullo stesso tavolo 2:1 senza ruotare o stirare la posizione.
- Le proposte del risolutore vengono centrate nella finestra di mira valida più ampia trovata nei dintorni. Le schede mostrano la tolleranza angolare misurata in entrambe le direzioni; un tiro stretto non può più dirsi facile solo perché sono riuscite altre piccole perturbazioni.
- Il rendering mobile usa risoluzione adattiva, un atlante di ombre morbide più leggero e texture mipmap stabili per panno e tappeto. Conserva i materiali caldi da sala VIP e protegge il movimento fluido di classe 60 senza la vecchia grana scintillante.
- La finestra di segnalazione sul telefono si apre ora in un livello della pagina, invece di essere tagliata nella barra superiore sfocata e lasciare solo un segno di chiusura nell'angolo.
- La piccola vista dall'alto è ora un pulsante su desktop e mobile: toccala per una grande vista live con le camere Alto, Lato e Prospettiva.
- Il risolutore misura una selezione di tiri più ampia ed equilibrata. Nella carambola libera prova entrambe le prime bilie dalla mira centrale verso l'esterno, privilegia colpi morbidi al centro e percorsi con meno sponde e non riempie spazi con tiri spettacolari fragili. La percentuale ROB è un punteggio di tolleranza simulata, non una probabilità reale di segnare.
- I pulsanti meno/più dell'angolo, la rotella e la regolazione fine da tastiera avanzano ora a passi di 0,1°. Su desktop, facendo clic sull'etichetta dell'effetto corrente si apre lo stesso controllo ingrandito del contatto della stecca disponibile su mobile.
- Per i nuovi utenti la musica di sottofondo parte a un discreto 10%. Un volume già salvato resta invariato.
Percorso di allenamento completo e avvio più rapido
- Le posizioni salvate conservano ora fino a 100 configurazioni su questo dispositivo — coordinate, battente, impostazioni del tiro, modalità e velocità del tavolo — e permettono di riaprire, rinominare o eliminare ogni voce.
- Una modalità Allenamento persistente trasforma ciascuna delle 25 posizioni classiche in una sessione da 10, 20, 30 o 50 tiri; registra tentativi, punti e percentuale, con ripeti, arresta e cronologia locale per continuare.
- Il risolutore computazionale mostra in diretta fase, percentuale, risultati validi e tempo trascorso, si annulla subito e riusa in sicurezza risultati precalcolati, in memoria e sul dispositivo legati alla versione del motore senza mescolare fisica obsoleta.
- L'app installabile offre 5 scorciatoie dirette: Allenamento, Risolutore, Gioco libero, Libreria posizioni e Assistente foto. Le stesse modalità URL aprono direttamente lo spazio richiesto da un collegamento; nomi, descrizioni e immagini di anteprima dell'installazione sono localizzati in tutte le 10 lingue.
- Il lavoro mobile e di accessibilità va oltre il layout: tab e comandi di mira dedicati, stati per screen reader su tab e avanzamento, ricerca da tastiera, azioni nominate per le posizioni e punti di revisione foto regolabili da tastiera.
- Il posizionamento da foto ora descrive esattamente il funzionamento: la visione classica locale suggerisce angoli del tavolo e biglie; ogni risultato richiede controllo, ogni punto resta modificabile e il posizionamento manuale è sempre disponibile. L'immagine non viene caricata; nessuna promessa di machine learning o precisione.
- I parametri fisici risiedono ora in un profilo di calibrazione versionato con 65 parametri, preset del tavolo lento, normale e veloce e spiegazione del modello nell'app. I controlli deterministici proteggono il comportamento di allenamento; non promettono una copia esatta del tavolo reale.
- Il simulatore si avvia ora come moduli ES nativi e scarica solo la lingua attiva; Assistente foto e Feedback si caricano quando vengono aperti. Il grafo iniziale misurato è circa 55% più piccolo sia grezzo sia gzip della vecchia catena eager, e le vecchie schede recuperano una volta i chunk sostituiti.
Risolutore più intelligente, posizionamento più chiaro, regole più pulite
- Correzione per visitatori di ritorno: una copia obsoleta della cache delle soluzioni nel browser o nel service worker poteva rallentare anche le posizioni classiche a 5-8 secondi — il file ora porta un timbro di versione, quindi tutti ottengono sempre la versione attuale allistante.
- Un breve tour guidato in 5 passi accoglie i nuovi visitatori (tavolo → tiro → posizione → risolutore → assist); la cache delle soluzioni ora copre anche la biglia gialla — le posizioni classiche si risolvono all'istante con entrambe le battenti; su schermi piccoli (iPhone SE) i chip informativi in alto vanno a capo invece di essere tagliati.
- NUOVO — il sistema 5.5 direttamente sul tavolo: il pulsante "5.5" disegna i numeri dei diamanti sul panno; tocca un diamante della prima sponda e la linea del sistema calcolata, il badge di arrivo e il calcolo (partenza − mira = arrivo) compaiono subito, accanto all'anteprima fisica.
- Regola di apertura: nella posizione di apertura intatta il primo contatto deve ora essere la biglia ROSSA — il risolutore propone solo aperture regolamentari; la regola decade appena le biglie si muovono.
- Il chip di posizionamento è ora una scheda compatta a due righe su telefono; terminato il posizionamento l'app passa alla scheda Tiro e la scheda Posizione resta evidenziata durante lo spostamento.
- La difficoltà ora considera la durezza del colpo: i tiri che richiedono molta forza o tanto effetto non vengono più venduti come "facili" — i colpi morbidi e vicini al centro vincono i livelli facili.
- Nella carambola libera, i suggerimenti il cui punto dipende dallo scontro preventivo delle due biglie oggetto (fragili catene di kiss) restano fuori dai livelli facili.
- Correzione delle regole: la biglia rossa non può più essere scelta come battente — nella carambola reale la battente è sempre bianca o gialla.
- La modalità di posizionamento è inconfondibile: cornice dorata attorno al tavolo, linee di traiettoria che seguono la biglia mentre trascini e una scorciatoia a un tocco dal chip di posizionamento alla vista Tiro.
- Nuovo selettore Assist graduato sul tavolo: traiettoria completa → fino al primo contatto → modalità esame senza linee. Tocca un punto libero o un diamante per mirare attraverso di esso; vibrazione sottile al contatto tra le biglie (Android).
- Su telefono il tavolo ora si centra nell'area visibile sopra la barra dei comandi — la banda nera morta in basso è sparita.
Posizionamento delle biglie su mobile e difficoltà misurata
- Il flusso Sposta è stato ricostruito per i telefoni: il pannello si sposta, tocchi o trascini direttamente sul tavolo, le sovrapposizioni si risolvono in modo visibile e vedi le coordinate in cm in tempo reale.
- Ogni suggerimento del risolutore viene ri-simulato 14 volte con piccoli errori umani; le schede portano un badge di tolleranza 🎯, si ordinano dal facile al difficile e i colpi di fortuna irripetibili vengono filtrati.
- Le etichette di difficoltà derivano da quella misura — calibrata separatamente per tre sponde e carambola libera.
Velocità di caricamento mobile 47 → 99
- Il simulatore è ora utilizzabile molto prima sui telefoni: il punteggio mobile misurato è salito da 47 a 99 e la visualizzazione principale è scesa da circa 10 a 1,7 secondi.
- Sui dispositivi modesti il tavolo 3D ora parte su richiesta invece di congelare la pagina.
Nessuna versione corrisponde a questo filtro.
Tappe precedenti
A inizio luglio 2026 è arrivata la fisica v2 — un vero modello di contatto con la sponda, tiri massé con elevazione della stecca e preset del panno lento/normale/veloce — più una ricerca del risolutore ricostruita.