Drei Bälle bilden eine Schirmform. Der Spielball startet nahe der Mitte, die Zielbälle liegen zur Langbande. Vergleiche die Lang-Lang-Lang-Familie unter deinen Tischbedingungen.
Referenzroute
Reproduzierbare Tischaufstellung
Ein messbarer Ausgangspunkt für diese Routenfamilie. Die Linie ist eine Übungsreferenz, keine garantierte Karambolagebahn.
Normierte Ballkoordinaten
| x/L | y/W | |
|---|---|---|
| Weißer Spielball | 0.387 | 0.211 |
| Gelber Ball | 0.458 | 0.775 |
| Roter Ball | 0.528 | 0.831 |
Zwei kontrollierte Varianten
- A · Nur das Seiteneffet ändern; Aufstellung und Tempo beibehalten.
- B · Nur das Tempo ändern; Aufstellung und Treffpunkt beibehalten.
Ziel für Ankunftstoleranz: ±46 mm
Übungsprotokoll: 3 Sätze × 6 Wiederholungen
Berechnungsnachweis: Physics 3.0.0-beta · Solver 4.2.0
Physics V3 wartet auf Messdaten; prüfe die Linie auf deinem Tuch und deinen Banden.
Diese exakte Aufstellung in 3ball öffnen →Paraplu-Position — Aufstellung
Spielball in der Tischmitte. Erster Zielball an der Langbande beim Diamanten 5. Zweiter an der Langbande beim Diamanten 8. Beide bandnah.
Stoß und Effet
Halbe Pomeranze unter Mitte, halbe Pomeranze Mitläufer-Effet, mittel-festes Tempo. Halbvoller Kontakt auf den ersten Ball.
Wann anwenden
Wenn die 3 Bälle natürlicherweise eine Schirm-Verteilung ergeben. Verlässlich, wenn andere Systeme versagen.
Häufige Fehler
Zu weicher Stoß → zweiter Ball verfehlt. Zu viel Effet → Spielball überdreht. Vollkontakt auf den ersten → Energieverlust.
Übungshinweise
Für diese Position gibt es keine allgemeingültige Trefferquote. Wiederhole sie unter gleichen Tischbedingungen und vergleiche über die Zeit deine Genauigkeit sowie die Konstanz von Laufweg und Tempo.
Profis, die ihn nutzen
Ohne positionsbezogene Match-Stichprobe wird keine Nutzung einem Spieler zugeschrieben. Behandle sie als Geometrie- und Übungsmuster.
Diese Position üben
Öffne sie direkt in 3ball — passe Ballpositionen, Stoß und Effet an deinen echten Tisch an.
In 3ball öffnen →Verwandte Positionen: