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Dreiband-Regeln — Wie Karambolage gespielt wird (UMB)

Illustrierte Erklärung gültiger Dreibandpunkte, Aufnahmen, Anfangsstoß, Fouls und Material mit UMB-Quellen und turnierabhängigen Formatgrenzen.

Autor: Setviva Engineering Team 592 Wörter 3 Min. Lesezeit

Dieser Leitfaden erläutert die UMB-Weltregeln vom 1. Januar 1989. Aktuelle Distanzen, Zeitregeln und Ausnahmen legt das jeweilige Turnierreglement fest; diese Zusammenfassung ist nicht das vollständige Regelwerk.

Wann zählt ein Dreibandpunkt?

Wann zählt ein Dreibandpunkt?Bevor der Spielball den zweiten Objektball erreicht, muss er insgesamt mindestens drei Bandenkontakte sammeln. Die Grafik zeigt ein gültiges Ball-zuerst-Beispiel; eine oder mehrere Banden sind zulässig.123AB
Bevor der Spielball den zweiten Objektball erreicht, muss er insgesamt mindestens drei Bandenkontakte sammeln. Die Grafik zeigt ein gültiges Ball-zuerst-Beispiel; eine oder mehrere Banden sind zulässig.

Bandenkontakte vor oder nach dem ersten Objektball können zählen. Dieselbe Bande darf mehrfach getroffen werden; drei verschiedene Banden sind nicht vorgeschrieben.

Offizielle Quelle: UMB-Weltregeln, Artikel 83

Die gültige Karambolage

Für den aktiven Spieler unterscheidet sich der Spielball von den zwei Objektbällen: dem gegnerischen Spielball und dem roten Ball. Der eigene Spielball ist kein dritter Objektball.

Eine gültige Dreiband-Karambolage verlangt, dass dein Spielball, nachdem du ihn angestoßen hast,

Die Reihenfolge ist frei: Bandenkontakte und der erste Zielball-Kontakt dürfen in beliebiger Abfolge erfolgen, solange der Spielball mindestens drei Bandenkontakte abschließt, bevor er den zweiten Zielball berührt. Wiederholte Kontakte mit derselben Bande zählen jeweils.

Punkte & Aufnahmen

Der Anstoß

Der Gewinner des Bandenentscheids wählt, wer beginnt. Der Schiedsrichter legt Rot auf den oberen und den gegnerischen Spielball auf den unteren Punkt; der Anstoßende wählt einen der beiden Anstoßpunkte für seinen Ball. Beim Anstoß muss Rot der zuerst getroffene Objektball sein. UMB · 23 · 1989

Fehler

Ein Fehlstoß oder Foul beendet die Aufnahme ohne Punkt. Die Lage bleibt nicht immer unverändert: Beim Dreiband werden herausgesprungene Bälle nach Artikeln 27–28 aufgesetzt. Nur die betroffenen Bälle werden ersetzt, nicht automatisch alle drei in die Anstoßstellung. Häufige Fouls: UMB · 27–28 · 1989

Spielformat

Die jeweilige Turnierfassung bestimmt Distanz, Stoßzeit, Verlängerungen und Nachstoß. Artikel 29 erlaubt Formate mit oder ohne gleiche Aufnahmezahl. Regeln einer Phase oder eines Turniers nicht auf andere übertragen; vor dem Spiel beim Veranstalter prüfen.

Material-Regeln

Die internationale Spielfläche misst zwischen den Bandennasen 2,84 × 1,42 m (±5 mm); Turniertische sind beheizt. Bälle messen 61–61,5 mm und wiegen 205–220 g, bei höchstens 2 g Unterschied im Satz. Das sind physische Regeln, keine Zusage identischer Ausrüstung für jede Clubtafel oder Simulation.

Weitere Karambolage-Disziplinen

Die Regeln kostenlos in 3ball üben

3ball zeigt simulierte Kontakte und prüft die gewählte Spielbedingung. Eine Stellung wiederholen, die Reihenfolge beobachten und am echten Tisch vergleichen. Das Modell ist kein Turnierschiedsrichter und bildet nicht jedes Foul, jede Tischbedingung oder jedes Format ab.