Ein kostenloser, origineller Datensatz mit 50 Karambol-Positionen und 200 solver-verifizierten Stoßlösungen — jeder Winkel-, Kraft- und Effetwert von einer deterministischen Brute-Force-Physik-Engine berechnet (kein maschinelles Lernen). Als JSON herunterladbar.
Methodik
Jede Position wird gelöst, indem rund 7.000 Kandidatenstöße durch ein deterministisches Billardphysik-Modell (Rollreibung, Seiten-/Hocheffet, Bandenelastizität) abgetastet werden. Ein Stoß zählt nur als Lösung, wenn der Spielball den Karambol regelkonform vollendet — im Dreiband drei Banden vor dem zweiten Ball. Kein maschinelles Lernen: die Daten sind reproduzierbar.
Beispielpositionen
| Position | Modus | Bälle | Solver-Stöße | Beste Marge |
|---|---|---|---|---|
start | Dreiband | 3 | 4 | 0.63 |
start | Freie Partie | 3 | 4 | 1.28 |
long | Dreiband | 3 | 4 | 0.18 |
long | Freie Partie | 3 | 4 | 0.44 |
short | Dreiband | 3 | 4 | 0.00 |
short | Freie Partie | 3 | 4 | 1.50 |
umbrella | Dreiband | 3 | 4 | 0.59 |
umbrella | Freie Partie | 3 | 4 | 0.13 |
ticky | Dreiband | 3 | 4 | 0.40 |
ticky | Freie Partie | 3 | 4 | 1.21 |
diagonal | Dreiband | 3 | 4 | 0.29 |
corner | Dreiband | 3 | 4 | 0.00 |
Vollständigen Datensatz herunterladen
Der vollständige maschinenlesbare Datensatz ist mit Quellenangabe kostenlos nutzbar.
So verwendest du ihn
Lade eine dieser Positionen in den kostenlosen Browser-Trainer und spiele die Solver-Linie selbst nach — sieh die Diamanten, das Effet und die Bahn.
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