Spielball trifft zuerst die Kurzbande. Wird verwendet, wenn der Zielball nahe einer Ecke liegt oder du einen Blocker umrunden musst.
Referenzroute
Reproduzierbare Tischaufstellung
Ein messbarer Ausgangspunkt für diese Routenfamilie. Die Linie ist eine Übungsreferenz, keine garantierte Karambolagebahn.
Normierte Ballkoordinaten
| x/L | y/W | |
|---|---|---|
| Weißer Spielball | 0.500 | 0.845 |
| Gelber Ball | 0.687 | 0.141 |
| Roter Ball | 0.299 | 0.282 |
Zwei kontrollierte Varianten
- A · Nur das Seiteneffet ändern; Aufstellung und Tempo beibehalten.
- B · Nur das Tempo ändern; Aufstellung und Treffpunkt beibehalten.
Ziel für Ankunftstoleranz: ±36 mm
Übungsprotokoll: 3 Sätze × 7 Wiederholungen
Berechnungsnachweis: Physics 3.0.0-beta · Solver 4.2.0
Physics V3 wartet auf Messdaten; prüfe die Linie auf deinem Tuch und deinen Banden.
Diese exakte Aufstellung in 3ball öffnen →Kurz-Banden-Bricole — Aufstellung
Zielball in oder nahe der Ecke. Direkte Linie verstellt.
Stoß und Effet
Festes Tempo erforderlich (Kurzbanden absorbieren weniger Energie). 1 Pomeranze Mitläufer-Effet. Unter Mitte stoßen.
Wann anwenden
Enge Ecken; man muss den Spielball um ein Hindernis "wickeln".
Häufige Fehler
Zu weiches Tempo an der Kurzbande = unvorhersehbarer Abprall. Mindestens mittel-fest verwenden.
Übungshinweise
Für diese Position gibt es keine allgemeingültige Trefferquote. Wiederhole sie unter gleichen Tischbedingungen und vergleiche über die Zeit deine Genauigkeit sowie die Konstanz von Laufweg und Tempo.
Profis, die ihn nutzen
Ohne positionsbezogene Match-Stichprobe wird keine Nutzung einem Spieler zugeschrieben. Behandle sie als Geometrie- und Übungsmuster.
Diese Position üben
Öffne sie direkt in 3ball — passe Ballpositionen, Stoß und Effet an deinen echten Tisch an.
In 3ball öffnen →Verwandte Positionen: