Dein Durchschnitt — Punkte geteilt durch Aufnahmen — ist die eine Zahl, die deine wirkliche Dreibandstärke beschreibt. Trage unten eine Partie oder Trainingseinheit ein: Berechne deinen Generaldurchschnitt, sieh, in welches Leistungsband er dich einordnet, und schätze ab, wie viele Aufnahmen dich eine bestimmte Partiedistanz kosten wird.
Was der Durchschnitt wirklich misst
Im Dreiband ist der Generaldurchschnitt (GD) (französisch: moyenne) die Summe der Punkte geteilt durch die Summe der Aufnahmen. Anders als eine Sieg-Niederlagen-Bilanz fragt er nicht, gegen wen du gespielt hast — er misst, wie viele Karambolagen du pro Besuch am Tisch produzierst. Das macht ihn zur universellen Währung der Karambolstärke: Turniersetzlisten, Liga-Klasseneinteilungen und Handicaps bauen alle darauf auf.
- Generaldurchschnitt: alle Punkte ÷ alle Aufnahmen über ein Turnier oder eine Saison — die Zahl, die für Ranglisten zählt.
- Einzeldurchschnitt (ED): dasselbe Verhältnis innerhalb einer einzelnen Partie — dein „bester ED“ zeigt deine Obergrenze.
- Höchstserie (HS): die längste ununterbrochene Karambolagenfolge in einer Aufnahme — ein Indikator für Ausbrüche, nicht für Konstanz.
Eine tiefere Aufschlüsselung, wie die Statistik funktioniert — samt realistischen Meilensteinen für jede Entwicklungsstufe — findest du im Leitfaden zum Durchschnitt.
Die Leistungsbänder lesen
Die Bänder im Rechner sind Näherungswerte, aber in Karambolvereinen weit verbreitet:
| Generaldurchschnitt | Niveau |
|---|---|
| < 0.350 | Einsteiger — konzentriere dich auf den Stoß und die ersten Übungen |
| 0.350 – 0.600 | Vereinsspieler — Systeme beginnen sich auszuzahlen |
| 0.600 – 0.900 | Starker Verein / regional — konstantes Spiel mit dem Diamantsystem |
| 0.900 – 1.200 | Nationales Niveau |
| 1.200 – 1.800 | International / Profi |
| > 1.800 | Weltelite — die Allerbesten halten 2.0+ über ganze Saisons |
Zur Einordnung: Ein GD von 1.000 bedeutet, dass du bei jedem zweiten Besuch am Tisch punktest; die Größten aller Zeiten erzielen gegen Weltklasse-Verteidigung im Schnitt über zwei Karambolagen pro Aufnahme. Vergleiche deine Zahl ehrlich und miss monatlich neu — der Trend zählt mehr als jede einzelne Partie.
Wie du ihn steigerst
- Zähle jede Trainingseinheit. Aufnahmen und Punkte, ohne Ausnahme — ein Durchschnitt aus ausgewählten guten Tagen ist Fiktion. Zehn Einheiten geben dir eine echte Basislinie.
- Trainiere Positionen, keine Hoffnungen. Wiederholungen an den klassischen Positionsmustern machen aus „Manchmal“-Stößen sichere Punkte; der Trainingsroutinen-Plan strukturiert eine Woche darum herum.
- Korrigiere erst die Entscheidung, dann den Stoß. Die meisten verlorenen Punkte unter 1.0 gehen auf die Stoßauswahl zurück, nicht auf die Ausführung — der Leitfaden zur Stoßauswahl zeigt die Triage.
- Simuliere den Druck. Spiele im kostenlosen 3ball-Simulator Partien mit fester Distanz gegen die Uhr und verfolge deinen Durchschnitt pro Einheit; der Löser verrät dir hinterher, was der Tisch tatsächlich angeboten hat.
Partiedistanzen und was sie verlangen
Übliche Distanzen sind 25–30 Punkte in Vereinsligen, 40 in der internationalen Qualifikation und 50 in WM-Finalformaten. Die Projektion im Rechner teilt die Distanz durch deinen Durchschnitt: Bei 0.700 bedeutet eine Partie auf 30 Punkte rund 43 Aufnahmen — das vorab zu wissen verändert, wie du das Risiko in der Anfangsphase dosierst. Nutze den Rechner vor deinem nächsten Ligaabend und kehre dann zum Diamant-Rechner zurück, um die Muster vorzubereiten, die die Partie verlangen wird.