Gelb und Rot liegen auf einer Linie 20 cm von der unteren Bande entfernt; Weiß liegt höher. Die Objektbälle liegen weder fest an noch nur 1 cm von der Bande entfernt.
Tatsächliche Startstellung
Ballmittelpunkte auf dem Referenztisch von 2.84 × 1.42 m. Der Link lädt diese Stellung mit Weiß als Spielball, keinen erfolgreichen Stoß. Der Koordinatenursprung liegt links unten.
| Ballkoordinaten · cm | x | y |
|---|---|---|
| Weiß | 142 | 110 |
| Gelb | 95 | 20 |
| Rot | 185 | 20 |
Was vergleichen?
Wähle einen Objektball und vergleiche zwei Trefferdicken bei gleicher Position und gleichem Tempo. Beobachte Spielballrichtung und Bewegung des Objektballs zur Bande. Dünn ist eine Option, nicht die einzig erlaubte oder nützliche Lösung.
Spiele eine Referenz, stelle die Ausgangslage wieder her und ändere einen Regler. Notiere ersten Kontakt, Bandenfolge, unerwünschte Kollisionen und Endankunft. Halte beim Effetvergleich das Tempo und beim Tempovergleich das Effet fest.
Das Ergebnis einordnen
Einen Objektball zu verfehlen ist kein Abrutschen der Queuespitze. Ändert ein voller Kontakt die Bahn, prüfe die Folge, bevor du einen vollständigen Verlust der Vorwärtsenergie annimmst.
Ein Dreibandpunkt erfordert beide Objektbälle und mindestens drei Bandenkontakte vor dem zweiten Objektball. Ein Name belegt keine erfolgreiche Bahn. Vergleiche das Modell mit deinem Tisch; es gibt keine behauptete allgemeine Trefferquote oder Spielerempfehlung.