Karambol Bilardo Masası Ölçüleri: 3-Bant Boyutları

3-bant karambol masası ölçüleri: 2,84 × 1,42 m maç masası, ısıtmalı arduvaz, hızlı worsted çuha, karambol bantları ve banttaki diamond işaretleri.

Yazar: Setviva Engineering Team 1011 kelime

TL;DR: Uluslararası 3-bant maç masasının oyun alanı 2,84 m × 1,42 m'dir — kesin bir 2:1 oranı, sıkça “10-fit karambol masası” olarak anılır. Daha küçük kulüp masaları yaklaşık 2,30 m × 1,15 m boyutundadır. Yatak arduvazdır, genellikle elektrikle ısıtılarak yaklaşık 30–40 °C'de tutulur, havsız hızlı worsted yünle kaplanır, alçak karambol profilli bantlarla ve deliksiz yapılır; her uzun bant boyunca üç diamond işareti gömülüdür.

Maç oyun yüzeyi: 2,84 m × 1,42 m

Karambolda belirleyici sayı oyun alanıdır — dış arduvaz ya da gövde değil, bant burunları arasında ölçülen dikdörtgen. Uluslararası 3-bant maç masasında bu dikdörtgen 2,84 m × 1,42 m'dir ve 2,84'ün tam olarak 1,42'nin iki katı olması tesadüf değildir. Bu temiz 2:1 oranı, ayna simetrili sekme geometrisinin ve diamond sayımının masanın her iki yarısında da aynı şekilde işlemesini sağlayan şeydir; oyuncuların buna 10-fit karambol masası demesinin nedeni de budur.

Her masa maç ölçüsünde değildir. Kulüpler ve evler, alan ve bütçe nedenleriyle sıkça daha küçük bir yatak kurar:

Oran korunduğu için, küçük bir masada öğrendiğiniz nişan mantığı maç masasına aktarılır — açılar aynıdır; yalnızca mutlak mesafeler değişir.

Arduvaz yatak — ve neden ısıtılır

Çuhanın altında arduvaz (slate) bulunur; hassas biçimde taşlanarak düzlenmiş, tipik olarak kurulumda eklenip tesviye edilen birden çok parça halindedir. Arduvaz, hızlı karambol oyununun gerektirdiği ölü-düz, boyutsal olarak kararlı yüzeyi verir; esneyen ya da oturan herhangi bir şey, tüm oyunun üzerine kurulduğu sekme açılarını bozar.

Yeni başlayanları şaşırtan şey, maç karambol masalarının ısıtılmasıdır. Elektrikli bir eleman arduvazı yaklaşık 30–40 °C'ye ısıtır ve bu bir konfor özelliği değil, bir performans gereksinimidir:

Diamond'lardan okuyacağınız sayılar dahil, her nişan sistemine işlenmiş hız varsayımları sıcak, kuru, hızlı bir yatağa göre kalibre edilmiştir. Bu, ısıtmalı bir masanın koruduğu koşulun tam olarak kendisidir.

Çuha: hızlı, havsız worsted yün

Karambol, neredeyse hiç hav bırakmayacak kadar sıkı taranmış worsted yün — Simonis tipi çuha — üzerinde oynanır. Tüylü bir havuz çuhasından farkı çarpıcıdır: havsız worsted yüzey çok daha hızlı ve çok daha az yönlüdür; bu yüzden vurucu top aynı vuruşta daha uzağa gider ve bant ardına bant öngörülebilir biçimde seker.

Bu yalnızca profesyoneller için değil, öğrenme açısından da önemlidir. Çok-bantlı sistemler, topun masanın tüm boyunca çizgisini ve hızını koruyacağını varsayar. Yavaş, tüylü çuhada bu varsayımlar çöker; ısıtmalı yatak üzerindeki hızlı worsted çuhada ise vuruş ardına vuruş ayakta kalır.

Bantlar: alçak, hızlı, karambola özgü

Karambol bantları karambola özgü bir bant profili kullanır — havuz bantlarından daha alçak ve daha hızlı — ve top her seferinde aynı şekilde seksin diye, hatta üç ya da daha fazla banttan sonra bile, ince ayarlanmıştır. Deliksiz masalar üreticinin dört bant boyunca kesintisiz bir bant hattı çekmesine olanak tanır; karambol masasında sekmenin bu denli tekrarlanabilir olmasının bir nedeni de budur.

Öngörülebilir bantlar işin tüm özüdür. 3-bantta vurucu top, son temastan önce en az üç banta değmek zorundadır; dolayısıyla lastikteki herhangi bir tutarsızlık vuruşun uzunluğu boyunca birikir. Alçak, hızlı karambol profili, o sekmeyi temiz ve sayılabilir tutmak için tasarlanmıştır.

Toplar: üç adet, 61,5 mm, fenol

Karambol üç top ve hiç delik olmadan oynanır: iki vurucu top — biri beyaz, biri sarı, oyuncu başına bir tane — artı tek bir kırmızı hedef top. Modern setler sert, canlı ve tekrarlanabilir bir sekme için preslenmiş fenol reçinesinden yapılır.

ÖzellikKarambol topu
Adet3 (beyaz vurucu, sarı vurucu, kırmızı hedef)
Çap61,5 mm
Ağırlıkher biri yaklaşık 205–220 g, set içinde eşleştirilmiş
Malzememodern fenol reçinesi

Büyük 61,5 mm çap ve ağır, eşleştirilmiş ağırlık sistemin bir parçasıdır: karambola karakteristik taşımasını ve açıları güvenilir kılan tutarlı çarpışma davranışını verirler. Aşınmış ya da eşleşmeyen toplar, yeni başlayanın sistem sayılarının kaymış gibi görünmesinin en yaygın nedenlerinden biridir. Daha geniş kurallar ve bağlam için karambol bilardoya giriş yazımıza bakın.

Diamond işaretleri — ve nişan almayla ilişkisi

Bantlar boyunca bakın, gömülü işaretler göreceksiniz: her uzun bant boyunca üç diamond, artı köşelerdeki işaretler. Bunlar süs değildir. Masanın koordinat ızgarasıdır ve Diamond Sistemi'nin saydığı referans noktalarıdır.

Fikir, ifade etmesi basit, pratikte ise güçlüdür. Her diamond'a bir sayı atanır; üç değeri okuyup tek bir kuralla birleştirirsiniz:

varış diamond'u = vurucu top konum sayısı − hedef sayı

Vurucu topunuzun altındaki sayıyı okuyun,
varmak istediğiniz sayıyı okuyun,
çıkarın → ilk bandınızı içinden nişanlayacağınız diamond budur.

Masa, eşit aralıklı diamond'larla kesin bir 2:1 dikdörtgen olduğundan, bu aritmetik tüm yatak boyunca tutarlı kalır — boyutların ve diamond aralığının standartlaştırılmasının nedeni tam olarak budur. Diamond'lar bir geometri problemini bir sayma problemine dönüştürür.

Mekân ölçüsü ve kurulum

Bir maç masası, taban izinin düşündürdüğünden daha fazla zemine ihtiyaç duyar; çünkü her kenardan vuruş yapabilmeniz gerekir. İşleyen kural, oyun yüzeyinin her kenarında yaklaşık bir istaka boyu (~1,5 m) açıklık bırakmaktır.

Karambol masası havuz masasından nasıl farklıdır

Referans noktanız havuz bilardosuysa, neredeyse her teknik özellik tersine döner. Kısaca:

ÖzellikKarambol (3-bant)Havuz
DelikYokAltı
Maç oyun alanı2,84 m × 1,42 m (2:1)Daha küçük (örn. 9-fit ve altı)
Yatak ısıtmaIsıtmalı (~30–40 °C)Genellikle ısıtmasız
ÇuhaHızlı havsız worstedDaha yavaş, çoğu zaman havlı
BantlarAlçak karambol profiliStandart havuz profili
Toplar3 top, 61,5 mmHedef toplar + vurucu, ~57,2 mm

Kısacası karambol masası daha büyük, deliksiz, ısıtmalı ve daha hızlıdır — top banttan banta koşabilsin ve tam olarak diamond'ların söylediği yere varabilsin diye kurulmuştur.

Diamond'ları gerçek-fizikli bir masada gör

Ücretsiz, tarayıcı tabanlı bir 3-bant simülatöründe bant diamond'larını okumayı ve ilk bandınızı saymayı çalışın.

3ball'ı aç →