Les dimensions 2.84 × 1.42 m désignent l’aire de jeu libre, pas le meuble ni la pièce nécessaire. Distinguez ces trois mesures avant de comparer un billard, de reproduire une position ou de préparer son installation.
La géométrie officielle du carambole en un coup d’œil
Ces dimensions concernent la surface de jeu libre, pas le meuble extérieur.
Mesurer le jeu et l’encombrement séparément
L’article 11 des règles UMB citées, édition 1989, indique une aire de 2.84 × 1.42 m avec une tolérance de ±5 mm, un nez de bande à 37 ±1 mm au-dessus du jeu et une hauteur de 75–80 cm du sol au dessus de l’encadrement. Les points de mesure diffèrent. La longueur prise entre les bords extérieurs du bois n’est pas celle du jeu.
Relevez les distances entre nez de bandes opposés selon les deux axes. Notez séparément les dimensions hors tout du fabricant, le modèle et son plan d’installation. Une appellation commerciale en pieds ne suffit pas. À titre de comparaison, le règlement WPBSA 2024–25 donne pour le snooker standard une aire de 3569 × 1778 mm, tolérance ±13 mm ; ce n’est pas le rectangle du grand billard carambole.
Compter les intervalles plutôt que les seuls repères
L’article 11 UMB fixe leur espacement au huitième de la longueur du jeu. Au format nominal, 2.84 ÷ 8 = 0.355 m, soit 35.5 cm. La grande bande est divisée en huit intervalles, la petite en quatre : sans les coins, cela donne sept repères intérieurs sur une grande bande et trois sur une petite.
Choisissez un coin de départ, identifiez les deux extrémités et comptez les espaces avant de numéroter le système. Le repère dans le bois et le point correspondant au nez de bande ne sont pas une même référence de visée. Un système peut employer une numérotation particulière ou une ligne projetée malgré des marques régulièrement espacées. Leur nombre ne fournit pas une soustraction universelle.
Ajouter le dégagement des deux côtés
Il s’agit d’un exercice d’implantation, pas d’une norme fédérale pour les pièces. Prenez C comme longueur de queue et B comme marge de recul ; on suppose un rectangle sans obstacle et une bille de jeu au bord de l’aire. L’enveloppe provisoire mesure (2.84 + 2 × (C + B)) par (1.42 + 2 × (C + B)). Le tableau est en mètres. B = 0.15 est un choix d’exemple, pas une garantie de confort.
Pour une queue de 1.45 m, C + B = 1.60 m, d’où 6.04 × 4.62 m. N’ajouter le dégagement qu’une fois oublie le côté opposé. Mesurez l’espace utile à hauteur de queue en tenant compte des radiateurs, poteaux et portes ouvertes. Tracez le futur jeu au sol et simulez un mouvement horizontal de chaque côté avec votre queue, sans frapper de bille pendant cet essai.
| Queue C (m) | Recul B (m) | Par côté C + B (m) | Enveloppe prévue (m) |
|---|---|---|---|
| 1.40 | 0.15 | 1.55 | 5.94 × 4.52 |
| 1.45 | 0.15 | 1.60 | 6.04 × 4.62 |
| 1.50 | 0.15 | 1.65 | 6.14 × 4.72 |
Les vérifications que le calcul ne remplace pas
Le meuble, les sièges, les passages et les autres joueurs peuvent réclamer davantage d’espace. Décaler la table peut libérer un côté et gêner l’autre. Vérifiez avec l’installateur les pièces les plus encombrantes, portes, escaliers et possibilités de rotation. La résistance du plancher et la mise à niveau ne se déduisent pas de la formule. Une queue courte aide parfois près d’un obstacle, mais modifie le matériel utilisé pour ce coup.
Le texte UMB cité prévoit un chauffage thermostatique pour les billards de compétition officielle, sans imposer une température universelle en degrés. Consultez le fabricant pour les réglages et l’alimentation. Les dimensions du jeu ne renseignent ni la consommation, ni la résistance du sol, ni l’agrément pour une compétition précise.
Reproduire une position, puis contrôler la réaction
Exprimez la position d’une bille en fractions de la longueur et de la largeur mesurées. Dans un exemple géométrique, (0.25L, 0.50W) devient (0.710, 0.710) m sur 2.84 × 1.42 m et (0.575, 0.575) m sur un rectangle supposé de 2.30 × 1.15 m. Ce dernier format est un exemple, pas une norme universelle de club. La position relative est identique.
Conserver le rapport 2:1 préserve les angles du dessin à l’échelle, pas tous les coups réels. Taille relative des billes, effet, vitesse, drap et réponse des bandes restent à vérifier. Joignez les dimensions à vos notes, essayez un trajet de référence simple sur le billard réel et ne modifiez qu’un paramètre à la fois. Le dessin ou le simulateur ne remplace ni une visite d’installation ni un étalonnage physique.