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Regole del Biliardo a Tre Sponde — Guida Ufficiale

Regole ufficiali UMB della carambola a tre sponde: punteggio, falli, apertura, shot clock, formati di gara e differenze con le regole PBA.

Autore: Setviva Engineering Team 735 parole 4 min di lettura

La carambola a tre sponde è la disciplina più pura del biliardo artistico: si segna quando la biglia battente tocca almeno tre sponde e raggiunge entrambe le biglie bersaglio. Ecco le regole ufficiali UMB — carambola valida, punteggio, falli, apertura e formato della partita.

Quando è valido un punto a tre sponde?

Quando è valido un punto a tre sponde?Prima di raggiungere la seconda bilia oggetto, la battente deve totalizzare almeno tre contatti di sponda. Il diagramma mostra un esempio valido di bilia prima; può usare una o più sponde.123AB
Prima di raggiungere la seconda bilia oggetto, la battente deve totalizzare almeno tre contatti di sponda. Il diagramma mostra un esempio valido di bilia prima; può usare una o più sponde.

Possono contare i contatti di sponda prima o dopo la prima bilia oggetto. La stessa sponda può essere toccata più volte; non servono tre sponde diverse.

Fonte ufficiale: Regole mondiali UMB, articolo 83

La carambola valida

Si gioca con tre biglie su un tavolo senza buche: la tua biglia battente, la biglia battente dell'avversario (l'altra bianca o gialla) e la rossa. Entrambe le biglie bianche e la rossa fungono da biglie bersaglio.

Una carambola a tre sponde valida richiede che, dopo aver colpito la biglia battente, questa:

L'ordine è libero: i contatti con le sponde e il primo contatto con una biglia bersaglio possono avvenire in qualsiasi sequenza, purché la battente totalizzi almeno tre contatti con le sponde prima di toccare la seconda biglia bersaglio. I contatti ripetuti con la stessa sponda contano ogni volta.

Punteggio & riprese

L'apertura

Per iniziare, le biglie vengono posizionate: la rossa sul punto di fondo, la biglia battente dell'avversario sul punto di testa e quella del giocatore di apertura accanto ad essa (entro il diametro di una biglia). Chi apre deve giocare prima la biglia rossa. Una gara (avvicinandosi alla sponda vicina) decide chi inizia.

Falli

Un fallo termina il turno senza assegnare punti; le biglie restano dove si fermano (nel biliardo a tre sponde non esistono punti di penalità). Falli comuni:

Formato della partita

Regole del materiale

Le partite si disputano su un tavolo riscaldato senza buche di 2,84 m × 1,42 m con tre biglie da 61,5 mm (bianca, gialla, rossa). Le specifiche complete — calcio, biglie, panno e tavolo — si trovano nella guida all'attrezzatura.

Altri giochi di carambola

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