La palla battente colpisce prima la sponda corta. Da usare quando la palla oggetto è vicina a un angolo o serve aggirare un ostacolo.
Traiettoria di riferimento
Configurazione riproducibile del tavolo
Un punto di partenza misurabile per questa famiglia di traiettorie. La linea è un riferimento di allenamento, non un percorso di carambola garantito.
Coordinate normalizzate
| x/L | y/W | |
|---|---|---|
| Battente bianca | 0.500 | 0.845 |
| Palla gialla | 0.687 | 0.141 |
| Palla rossa | 0.299 | 0.282 |
Due varianti controllate
- A · Cambia solo l’effetto laterale; mantieni disposizione e forza.
- B · Cambia solo la forza; mantieni disposizione e punto di contatto.
Obiettivo di tolleranza all’arrivo: ±36 mm
Protocollo di allenamento: 3 serie × 7 ripetizioni
Registro di calcolo: Physics 3.0.0-beta · Solver 4.2.0
Physics V3 è ancora in attesa di misurazioni; verifica la linea sul tuo panno e sulle tue sponde.
Apri questa configurazione esatta in 3ball →Bricole di Sponda Corta — Impostazione
Palla oggetto nell’angolo o vicino ad esso. Linea diretta ostruita.
Colpo ed effetto
Serve un ritmo deciso (le sponde corte assorbono meno energia). Uno spessore di punta di effetto naturale. Colpire sotto il centro.
Quando usarla
Angoli stretti; quando serve «aggirare» un ostacolo con la palla battente.
Errori comuni
Ritmo troppo morbido sulla sponda corta = rimbalzo imprevedibile. Usare come minimo un ritmo medio-deciso.
Note di allenamento
Non esiste una percentuale di riuscita universale per questa posizione. Ripetila nelle stesse condizioni del tavolo e confronta nel tempo la tua precisione e la regolarità di traiettoria e velocità.
Professionisti che la usano
Senza un campione di partite specifico non attribuiamo l’uso a un giocatore. Trattala come schema geometrico e di allenamento.
Allenati su questa posizione
Aprila direttamente in 3ball — regola la posizione delle biglie, il colpo e l’effetto in base al tuo tavolo reale.
Apri in 3ball →Posizioni correlate: