TL;DR: Hệ thống Kim cương tính toán đường đi cú bida ba băng dựa trên các điểm kim cương trên băng. Kim cương xuất phát + kim cương đích = kim cương tiếp xúc băng đầu tiên.
Bước 1: Đếm kim cương
Mỗi băng dài có 7 điểm kim cương. Đánh số 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 bắt đầu từ phía bạn.
Bước 2: Vị trí xuất phát
Tìm vị trí bi cái rời băng đầu tiên. Bi cái ở "kim cương 5" = 5.
Bước 3: Vị trí đích
Tìm vị trí ở băng thứ ba nơi bi cái cần đến. Đây là số đến.
Bước 4: Công thức
tiếp xúc băng đầu = xuất phát − đến
Nếu xuất phát = 5 và đến = 2, tiếp xúc = 5 − 2 = 3.
Trực quan hóa
Mở vị trí trong 3ball — trình mô phỏng hiển thị số kim cương và đường đi tính toán theo thời gian thực.
Mở 3ball →Bước 5: Điều chỉnh thực tế
- Cú đánh nhẹ: +1 (Plus 2: +2 cho rất nhẹ)
- Hiệu ứng cùng chiều mạnh: -1
- Hiệu ứng ngược chiều mạnh: +2
- Bàn nóng: -0.5
- Độ ẩm cao: +0.5
Bước 6: Sai lầm phổ biến
- Đếm sai băng.
- Quên hiệu ứng.
- Lệch nhịp.
- Tính nửa bi.
Bước 7: Các biến thể
Hệ Plus 2
Cộng +2 kim cương khi đánh nhẹ có chủ ý. Phát triển bởi cơ thủ châu Âu thập niên 70.
Hệ Hàn Quốc (5½)
Biến thể Hàn Quốc thập niên 80. Chia giá trị cho 5 để tăng độ chính xác. Tốt nhất cho nhịp nhanh.
Tham chiếu nửa bi
Nhắm vào điểm nửa bi — tạo góc băng đã biết (~30°), dùng làm hiệu chuẩn.
Bước 8: Khi nào bỏ qua hệ thống
Chỉ dùng hệ thống = giới hạn ~1.2 trung bình. Tay cơ hàng đầu kết hợp hệ thống với trực giác từ hàng nghìn giờ. Trực giác thắng: góc rất hẹp, vị trí có kiss, massé và nhảy.
Tập trong 3ball — trình mô phỏng hiển thị số kim cương khi bạn dàn cú.