다음 구성은 이 글에서 제안하는 유연한 기록 방법입니다. 효과가 검증된 보편적 훈련 일정이나 모든 선수에게 맞는 시간 배분은 아닙니다.
질문과 종료 조건 정하기
예를 들어 ‘첫 목적구와 다시 만나는가’를 질문으로 정합니다. 배치, 공, 테이블, 의도한 경로를 적고 시도 횟수나 시간 상한을 미리 정하세요. 성공할 때만 끝내면 결과가 선택적으로 남습니다. 준비 운동 시간을 모두에게 10분으로 고정할 이유도 없습니다.
기준과 변화 비교하기
기준 배치를 시도한 다음 변수 하나만 바꿉니다. 처음 달라진 사건, 최종 빗나간 방향, 움직인 목적구와의 충돌을 적습니다. 비교를 새로 시작할 때는 출발 조건을 복원하세요. 모델의 반복 실행과 자신의 실제 타구 반복은 구분합니다.
응용 결과 따로 남기기
공 하나의 위치를 바꾼 새 배치에서는 결과를 다시 예측합니다. 기존 배치의 성공과 이 결과를 합쳐 숙련도를 과장하지 마세요. 자유 경기의 득점·이닝으로 계산한 에버리지와 고정 배치의 성공률은 다른 값입니다.
다음 회차에 쓸 메모 작성하기
해결한 질문, 남은 불확실성, 다음에 비교할 배치를 한 줄씩 남깁니다. 테이블에 표시할 때는 허락받은 방법을 사용하세요. 피로 등으로 실행이 불안정해졌다면 정해 둔 연속 성공을 억지로 채우기보다 기록을 마무리합니다.