Referencia de términos usados en carambola a tres bandas, libre y carambola general.
A
- Agrupación (cluster)
- Conjunto de dos o más bolas muy próximas entre sí.
- Alrededor de la mesa
- La bola tacadora recorre el perímetro larga-corta-larga para alcanzar la segunda bola a tres bandas.
- Ángulo natural
- Ángulo de rebote en la banda cuando no se aplica efecto a la bola.
- Apoyo abierto
- Puente abierto: el taco descansa sobre la V que forman pulgar e índice.
- Arrastre (throw)
- Fuerza lateral por fricción que desvía la bola objeto en el contacto.
B
- Banda
- Borde de goma del larguero del que rebotan las bolas (cushion).
- Banda corta
- Las bandas más cortas de la mesa.
- Banda larga
- Las bandas más largas de la mesa.
- Bola objeto
- Bola a la que apuntas para hacer contacto; en carambola hay dos.
- Bola pegada (frozen)
- Dos bolas en contacto, o una bola pegada a la banda.
- Bola tacadora
- La bola que golpeas con el taco.
- Bricole
- La bola tacadora toca una banda antes que cualquier bola objeto.
C
- Cabezo (jaw)
- La bola tacadora regresa hacia su punto de origen tras un trayecto de varias bandas.
- Campeonato del Mundo (Worlds)
- Campeonato del Mundo de la UMB.
- Carambola
- La bola tacadora toca ambas bolas objeto en un mismo tiro.
- Combinación
- La bola tacadora golpea una bola objeto que a su vez impulsa a otra.
- Copa del Mundo
- Circuito anual de la UMB con 6-8 torneos internacionales por temporada.
- Corretroceso (squirt)
- Desviación de la tacadora respecto a la línea de tiro provocada por el efecto en el impacto.
- Cuadro (balkline)
- Variante de carambola en la que las bolas dentro de una zona deben jugarse hacia una esquina.
- Cuero
- Punta de cuero en el extremo del taco que golpea la bola.
D
- Diamante
- Marca en el larguero usada para los sistemas de tiro.
- Doble banda
- La bola tacadora toca dos veces la misma banda larga.
E
- Efe (efecto)
- Término europeo/francés para el efecto lateral aplicado a la bola tacadora.
- Efecto (english)
- Golpe lateral sobre la bola tacadora que provoca su rotación.
- Efecto alto
- Golpe por encima del centro; equivale al seguimiento.
- Efecto bajo
- Golpe por debajo del centro; la tacadora retrocede.
- Efecto exterior
- Efecto aplicado en la cara de la tacadora opuesta a la bola objeto.
- Efecto interior
- Efecto aplicado en la cara de la tacadora orientada a la bola objeto.
- Efecto inverso
- Efecto contrario a la desviación natural de la banda.
- Efecto lateral (side spin)
- Sinónimo de efe: rotación izquierda o derecha de la bola tacadora.
- Entrada
- Turno de un jugador en la mesa.
F
- Falta
- Tacada ilegal: bola equivocada, sin contacto, bola saltada, etc.
- Falta (scratch)
- Tacada nula, normalmente por no lograr el contacto exigido.
- Faldón
- Marco de madera que rodea la pizarra de la mesa de billar.
- Flecha (shaft)
- Sección delantera larga y afilada del taco.
G
- Golpe a tabla (bank shot)
- La bola tacadora o la objeto se dirige a una banda para cambiar de dirección.
- Golpe al centro
- Tacada en el centro exacto de la bola; sin efecto aplicado.
- Golpe de salida
- Primera tacada de una partida.
- Golpe seco (stun)
- Tiro de parada; la tacadora se detiene en seco en el punto de contacto.
H
- Hertz (contacto)
- Modelo físico del contacto elástico entre dos bolas.
J
- Juego (partida)
- Encuentro completo hasta un total de puntos objetivo (40 o 50 en el 3 bandas profesional).
- Juego de posición
- Planificar la colocación del siguiente tiro mientras ejecutas el actual.
L
- Larguero (rail)
- Lado de la mesa, largo o corto, que soporta la banda.
- Largo de bola (edge shot)
- La bola objeto está muy pegada a la banda.
- Libre
- Modalidad sin requisito de bandas: la carambola libre.
M
- Masé
- Tacada con el taco vertical que produce una trayectoria curva de la bola.
- Media bola (half-ball)
- Punto de contacto de referencia: el centro de la tacadora se alinea con el borde de la objeto.
- Mesa
- Superficie de juego de carambola, 2,84 × 1,42 m, con su paño y pizarra.
N
- Nido (gather)
- Juego de posición que reúne las tres bolas para facilitar el siguiente tiro.
P
- Paño
- Tela que cubre la superficie de la mesa (Simonis 300/760/860 es el estándar).
- Paraguas (umbrella)
- Posición en la que las tres bolas forman un paraguas; ruta larga-larga-larga.
- Pifia (kiss)
- Contacto entre bolas en pleno trayecto, a menudo involuntario.
- Pivote
- Tiro de sistema en el que la tacadora pivota en torno a un punto virtual.
- Pizarra
- Lecho de piedra situado bajo el paño.
- Plus 2
- Variante del sistema de diamantes que suma +2 para las tacadas lentas.
- Promedio
- Total de puntos dividido por total de entradas; el 3 bandas profesional supera 1,5.
- Promedio de torneo
- Promedio de puntos por entrada de un jugador a lo largo de un torneo; 1,5+ es élite.
- Puente
- Posición de la mano que sostiene y guía el taco.
Q
- Quiebro de tiza (chalk)
- Tiza aplicada al cuero para evitar el resbalón de la tacada.
R
- Resbalón de taco (miscue)
- El cuero resbala sobre la bola, a menudo por exceso de efecto.
- Retroceso
- Golpe por debajo del centro que hace retroceder a la tacadora tras tocar la objeto.
- Rotación inversa (backspin)
- Golpe bajo el centro que genera giro invertido; sinónimo de retroceso.
S
- Seguimiento (follow)
- Golpe por encima del centro que hace que la tacadora siga a la objeto tras el contacto.
- Serie (run)
- Tiros consecutivos acertados dentro de una misma entrada.
- Simonis
- Marca premium de paño de mesa (series 300, 760 y 860).
- Sistema Cinco y Medio
- Variante del sistema de diamantes que afina las lecturas de media mesa; el sistema coreano.
- Sistema coreano (5 y medio)
- Variante del sistema de diamantes desarrollada por los profesionales coreanos.
- Sistema de diamantes
- Método numérico para calcular las rutas a tres bandas mediante los diamantes.
- Sistema de tiro
- Tiro calculado con un sistema numérico (Diamantes, Plus 2, Coreano).
- Suela (tip)
- Superficie de cuero en el extremo del taco que golpea la bola.
T
- Tabla de billar (cloth/felt)
- Sinónimo de paño; el tejido de la superficie de juego.
- Taco
- Vara de madera o material compuesto usada para golpear la bola tacadora.
- Tacada
- Acción de golpear la bola tacadora.
- Ticky
- Posición con tacadora y objeto pegadas a la banda; carambola corta-larga-corta.
- Tres bandas
- Modalidad de carambola que exige 3 o más contactos con banda antes de la segunda bola objeto.
U
- UMB
- Union Mondiale de Billard, organismo rector de la carambola mundial.
V
- Velocidad
- Rapidez de la bola tacadora; parámetro clave junto al ángulo y el efecto.
- Vértice (spot)
- Puntos marcados en la mesa para la colocación de las bolas.