혼자 연습하면 출발 배치와 성공 집계 기준이 모르게 바뀔 수 있습니다. 다음 기록법은 비교 가능한 결과를 남기기 위한 자체 제안입니다.
공 중심을 복원하기
세 공의 중심 위치를 기록하고 허락된 표시 방법으로 복원합니다. 눈대중 배치의 불확실성도 남기세요. 3Ball에서는 배치를 저장해 비교할 수 있지만, 실제 테이블의 작은 위치 차이를 없애 주지는 않습니다.
모든 시도 세기
미리 횟수를 정하고 성공과 실패를 모두 기록합니다. 여러 번 실패한 뒤 성공 10개를 채운 것은 10번 시도해 모두 성공한 것과 다릅니다. 같은 입력을 반복하는 모델의 일관성도 손으로 친 실제 타구의 일관성은 아닙니다.
고스트 게임 규칙 먼저 정하기
고스트 상대 점수나 목표는 자신이 정한 규칙이며 공식 표준이라고 소개하지 마세요. 실패 뒤 같은 배치를 다시 놓을지 현재 위치에서 이어갈지 먼저 정합니다. 유리한 위치로 공을 옮기지 말고, 고스트 점수와 득점·이닝 에버리지, 고정 배치 성공률을 구분하세요.
다음에 확인할 문제 하나 남기기
연습 끝에는 나중에 다시 볼 배치와 질문 하나를 저장합니다. 특정 일정이나 반복 수가 향상을 보장한다고 보지 않습니다. 실제 실행의 문제가 해결되지 않으면 앱의 경로만으로 몸의 기술을 진단하지 말고 적절한 지도를 받으세요.