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一人練習の結果を比較可能にする記録法

三球の中心を戻し、全試行を数え、ゴースト練習の独自ルールを明記します。モデルの反復を実際のストロークの安定性とは扱いません。

著者: Setviva Engineering 514 語 3 分で読了

一人で練習すると、初期配置や成功の数え方が少しずつ変わることがあります。以下は同じ条件で比較するための本記事の提案です。

球の中心を戻す

三球の中心位置を記録し、許可された目印で復元します。目測による配置の不確かさも残してください。3Ballでは配置を保存して比較できますが、実台の小さな置き方の差を消すことはできません。

全試行を数える

先に回数を決め、成功と失敗をすべて記録します。何回も外してから成功を10回集めたことは、10試行全成功とは違います。同じ入力によるモデルの安定性も、実際の手の動きの安定性ではありません。

ゴーストのルールを先に定める

仮想相手の点数や目標は自分のルールであり、公的な標準とは紹介しません。ミス後に同じ配置に戻すか現状から続けるかを先に決め、有利な場所へ球を移さないでください。ゴーストの得点と得点・イニングのアベレージ、固定配置成功率を区別します。

次の問題を一つ残す

後日もう一度確かめる配置と問いを保存します。決まった日程や反復数が上達を保証するとは考えません。実台での実行の問題が続くなら、アプリの経路だけで身体技術を診断せず適切な指導を受けてください。

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